《小小军团》是一款策略塔防类型的闯关游戏,它采用卡通风格,以中世纪为背景题材。在这款游戏里,玩家能够自由招募形形色色的士兵,巧妙地组建各类阵容,奔赴战场与敌人交锋。要是你对《小小军团》官方正版感兴趣,可千万别错过,赶快点击下载,开启畅快游玩之旅吧。
以下是核心战斗机制:
即时策略团战:战斗采用即时制策略模式,支持 全自动战斗 和 手动加速/技能释放,玩家需根据敌方阵容动态调整战术。
兵种克制:包含 步兵、枪兵、骑兵、盾兵、飞马、法师 等多样兵种,存在相互克制关系(如步兵克枪兵,飞马克法师,法师克盾兵等),需合理搭配阵容。
多军团同屏酣战:既可实现25对25的将领激烈对垒,也能达成超一万士兵同屏厮杀,呈现出的战场场面宏大且极具震撼力,策略层面的深度也颇为可观。
【步兵】
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;而在混战状态下,会在特定范围内优先搜寻枪兵目标。
【盾兵】
具备极强的生存能力,然而移动速度极为迟缓,对魔法兵种心存畏惧。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
【枪兵】
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
【骑兵】
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
【弓兵】
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。
【魔法师】
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。
【狼骑兵】
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
【狮鹫骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升,全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统,自由选择角色职业
- 回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰
- 熟知的英杰角色及其技能特点
- 世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加
- 真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面
这是一款经典的策略塔防类游戏,玩家能够自行组合各类兵种,从而实现不一样的游戏效果。
版本v3.1.0
●解决了部分关卡在战斗界面出现卡顿的问题。
●修复了战斗双方不掉血bug
●修复了击退效果过于夸张的问题
●增加了英杰筛选分类
●增加了资源培养重置或置换
●增加了关卡解锁提醒
●增加了跟据剧本调用不同的战斗场景
●修复了升级英雄/小兵的数值bug
●增加了战斗中的血条
●修复了士兵升级之后再进入专精界面就会卡住
●修复明明在砍这个人,但是死了另一个的bug
●修复了酒馆点英雄界面描述混乱的bug
●完善了英杰技能描述
●增加了爬塔自动连续速战
●增添了梅林塔伤害统计。
●修复了兽人没有奖励的问题
●修复远程数值过于膨胀的问题
●增添了全新的游戏模式
游戏《小小军团》
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