Godot导出助手是游戏开发者必备的手机工具,尤其适合使用Godot游戏引擎开发游戏的人群。它具备强大的自动化功能,能帮我们将游戏打包成可在不同平台运行的文件,省去手动逐个导出的麻烦。该助手支持Windows、macOS、安卓等多个发布平台,让我们的游戏能在更多设备上被玩家体验。而且,导出时还能自定义路径和文件名,方便把文件存到特定文件夹。
1、打开Godot导出助手,根据提示授予软件储存权限。
2、如果我们是第一次使用该软件,需要底包。
3、可以通过点击“在线Godot底包”来选择适合的预编译底包。
4、选择我们的项目,并根据需要修改相应的配置。
5、然后选择合适的底包进行导出即可。
6、如果不勾选高级选项,我们需要使用APK编辑器修改应用信息。
- 界面简洁,操作简单,适合各类用户。
- 导出耗时显著减少,有效提升开发效率,助力游戏测试与发布流程加速推进。
- 不必掌握底层导出原理与命令行操作,有效降低技术门槛。
- 提供丰富的自定义参数选项,可深度定制导出结果,以适应不同设备和场景。
- 推出在线底包服务,助力用户迅速获取所需资源,显著简化操作流程。
界面设计简洁直观,仅需几步即可完成专业级的导出流程,即使是新手用户也能迅速上手。
- 适配多平台设备,可把Godot游戏项目导出成通用格式,保证其在各类设备上稳定运行。
- 支持离线导出功能,可在手机端直接打包Godot和WebGal项目,无需联网即可完成操作。
1、Godot导出助手适用于哪些设备?
所有Android设备。
2、软件离线导出项目的原理是什么?
无需手动编译,直接从项目的Release页面获取对应包即可。若需要自行编译,可先fork该项目,开启Github Action功能,发布Release包并填写Godot版本作为tag,之后等待Github Action自动生成预编译包。若生成失败,可查看Github Action的详情日志,也可以提交pr或issue反馈问题。
3、使用本软件安全吗?
开发者承诺不会窃取游戏项目的源码,大家可以自行通过技术手段评估相关风险。另外,底包代码是开源的,也支持自行编译。
4、从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
5、底包无法正常怎么办?
网络出现问题,请手动进行后续导入操作,可参考应用内【导入/自定义底包】按钮的相关提示。
v3.0
修复了已知bug







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