欧陆战争2重制版是一款策略战争类游戏。在游戏里,你将置身于欧洲历史的战争舞台。玩法就是指挥军队作战,通过占领城市来获取资源,用这些资源招募更多士兵、升级军备。你可以选择不同国家势力,每个国家都有独特优势。地图上有多种地形,像山地、平原,得根据地形和敌军部署制定战术。要不断扩张领土,打败其他势力,统一欧洲大陆。这游戏很考验策略规划和指挥能力。喜欢策略战争游戏的朋友,快来下载体验吧!
怎么整编将军
1、首先我们打开欧陆战争2重制版,在主界面中找到指挥部的选项,点开指挥部就可以看到你的所有将军了,点击一个你要整编的将军。
2、可以在指挥部中点击将军头像右上角的叹号就可以看到将军的信息,这里有两个选项一个是整编,一个是物品。

3、被整编的将军一定要提前将物品卸下来,不然整编后物品会消失。还有一点特别重要,就是怎么选择整编与被整编,这里一定要选择有教学技能的将军被整编,这样该教学技能会为整编的将军相应的兵种加一颗星。

4、然后我们点击整编,选择一个被整编的将军,最后点击整编就好了。这时你可以提前看到整编后将军增加的属性。

5、最后系统会再次跟你确认是否进行整编,点击确定就完成了。然后看看你的整编后的将军吧,是不是厉害了呢。

NO.1蓝
蓝,大清的公主,也是欧陆战争4中最难获得的一个公主。蓝公主的初始属性并不高,骑兵指挥能力仅仅只有3星!能力是可以培养的嘛,但天赋却是与生俱来的。蓝公主的四个技能,可以说是骑将的高配了。攻击战术、突袭、奇袭、领导力,完美的技能组合!攻击战术可以在攻击时打出致命一击,突袭使敌军无法躲避我方攻击,奇袭让骑兵的冲锋更有效果,领导力则不会降低指挥的军队士气,保证了战斗力。蓝公主一人足可灭一个国家,此话诚不欺我!话说这蓝公主长得还挺好看哈,嘻嘻。

NO.2缪拉
缪拉是法国军事家,是法国杰出的骑兵指挥官,起初是拿破仑一世的元帅,后成为那不勒斯国王。缪拉的骑兵能力是大家有目共睹的,首先骑兵指挥能力方面是5星,然后缪拉的四个技能-“攻击战术”、“奇袭”、“战争专家”、“间谍”。四个技能,唯独一个战争专家是个累赘。间谍能够对炮台和要塞的伤害增加,后期是一个打要塞的攻坚能手。如果缪拉的“战争专家”可以换成“突袭”就完美了,那样缪拉就是一个与蓝公主不相上下的骑兵将领!

NO.3拉德茨
拉德茨,全名约翰·约瑟夫·文策尔·拉德茨基·冯·拉德茨,奥地利著名军事将领。拉德茨和缪拉在骑兵方面的才能可谓是针尖对麦芒,都是蓝公主以下的杰出军事将领。拉德茨的骑兵指挥能力是4星,不要紧,可以培养,问题不大。四个技能-“防御战术”、”突袭“、”奇袭“和”战争大师“。防御战术有一定几率降低受到的伤害,是个不错的防御技能。战争大师就比较鸡肋了,但拉德茨总体水平可居骑将顶尖!

NO.4东布罗夫斯基
东布罗夫斯基是波兰的骑兵大将,波兰国歌,就是东布罗夫斯基在意大利统率波兰军团时的团歌。东布罗夫斯基的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“旗手”、“奇袭”、“突袭”和“防御战术”。旗手这个技能没什么用,或者说作用很小。毕竟将领只有两个装备槽,与其装备把旗帜,还不如装备个武器来得实际。

NO.5佩吉特
佩吉特是英国军人、政治家,在1784年至1812年间称为佩吉特勋爵。佩吉特的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“突袭”、“机动”、“攻击战术”、“经济专家”。机动可以提高骑兵的机动能力,将领跑的远。

NO.6拉萨尔
拉萨尔排第六,可能有的朋友会不认同,毕竟拉萨尔曾经也是一代传说呀。但不可否认的是,拉萨尔是一员出色的骑兵将领,他是拿破仑大军的开路先锋。拉萨尔骑兵指挥能力5星,四个技能-“突袭”、“奇袭”、“机动”和“水手”。征服模式中,陆军下水作战是大忌,拉萨尔的水手可以保证其在水中的战斗力。但是欧战的大部分战斗都发生在陆地,“水手”这个技能也因此显得十分鸡肋。

欧陆战争2重制版以其深度还原的历史背景,将玩家带回风云变幻的欧洲战场。从拿破仑时代到一战前夕,诸多经典战役与历史事件穿插其中,使玩家仿若置身真实历史进程,感受时代的波澜壮阔。
游戏画面细腻精致,重制后场景与单位建模更加逼真。从古老城堡到现代化城市,从整齐的步兵方阵到轰鸣的铁甲战舰,细节之处尽显,带来沉浸式视觉享受。
策略玩法丰富多元,玩家需兼顾内政、外交与军事。发展城市经济,招募军队,与他国结盟或宣战,每一步决策都影响战局走向,考验战略眼光与全局把控能力。
兵种体系丰富完备,涵盖步兵、骑兵、炮兵等传统兵种,以及飞机、坦克等新兴力量。各兵种特性鲜明,相互克制,合理搭配才能在战场上发挥最大效能,增添战术深度。
将领系统独具魅力,众多历史名将可供招募。他们各具专长,有的擅长指挥骑兵突击,有的精于炮兵火力运用,将领的加入为军队注入灵魂,左右战斗胜负。
任务关卡设计巧妙,每个关卡都有独特目标与挑战。或突破敌军防线,或坚守重要据点,或完成战略迂回,不同任务要求玩家灵活调整战术,保持新鲜感。
地图设计精心,不仅呈现欧洲大陆地理风貌,还细致标注城市、港口、资源点等关键要素。地形对战斗影响显著,玩家需利用山川、河流等地形优势,制定战略计划。
科技研发系统重要,通过积累资源研发新科技。从军事技术提升军队战斗力,到经济科技促进城市发展,科技升级是国家强大的关键,增加游戏成长与策略维度。
外交系统真实,玩家与各国互动频繁。可签订贸易协定获取资源,也能结成军事同盟共同御敌,或在利益冲突下走向战争,外交周旋考验玩家智慧与谋略。
经济管理是核心,合理规划城市建设、税收调整与资源分配。确保财政收入支持军事扩张与国家发展,经济稳定是战争胜利的基础,增添游戏策略复杂性。
难度设置合理,新手难度适合初次接触玩家熟悉游戏,困难难度则挑战资深玩家极限。不同难度下敌军AI表现不同,满足各类玩家需求。
游戏平衡性出色,各国虽有特色,但无绝对强势。玩家凭借策略与操作,能以弱胜强,保证公平竞技环境,让每局游戏充满变数。
多人对战模式精彩,玩家可与全球对手在线对决。比拼战略战术,在激烈对抗中争夺欧洲霸权,增添社交竞技乐趣。
重制版优化升级,解决旧版卡顿等问题,提升运行稳定性。同时优化操作界面,使指令下达更便捷,带来流畅舒适的游戏体验。
历史沉浸感强,除游戏内历史元素,背景音效、建筑风格等细节也贴合时代。玩家仿佛穿越时空,深度体验欧洲战争历史的跌宕起伏。
成就系统激励探索,完成特定成就解锁奖励。如特定战役完美通关、特定国家称霸欧洲等,鼓励玩家尝试不同玩法,挖掘游戏深度内容。
【地图与领地系统】
游戏地图以欧洲历史版图为蓝本,划分众多领地。每个领地具有不同战略价值,如资源产出、地理位置等。玩家通过占领领地扩大势力范围。点击目标领地,若自身军队处于领地相邻位置且满足一定条件,可发起占领行动。占领成功后,该领地归玩家所有,会按一定时间间隔产出资源,包括金钱、粮草等。
领地是资源获取与战略布局基础。不同领地资源产出差异影响玩家发展策略,如靠近矿山的领地能提供更多金钱,肥沃土地的领地粮草产出多。玩家需权衡利弊,选择优先占领高价值领地,同时要考虑周边势力威胁,防止领地被夺。
开局优先占领周边资源丰富且易守难攻的领地,建立初期优势。关注相邻势力动态,避免过早与强大对手冲突。合理规划领地布局,构建相互支援的防御体系,确保资源稳定产出。利用外交手段,与周边势力结盟或中立,为扩张创造有利环境。
【军队组建与指挥系统】
玩家在已占领领地内组建军队。每个领地有一定人口和资源限制军队规模与兵种类型。游戏兵种多样,如步兵、骑兵、炮兵等。点击领地内兵营建筑,选择要招募的兵种,消耗相应资源完成招募。
军队组建后,通过点击军队图标选中,再点击目标地点控制移动。战斗时,不同兵种有不同攻击方式和行动范围。例如步兵近战强,骑兵机动性高,炮兵远程打击。玩家需根据战场形势,指挥军队移动、攻击,可下达集中攻击、分散包抄等指令。
军队是扩张与防御核心力量。兵种特性决定战斗角色,合理搭配兵种能发挥最大战斗力,如步兵在前抵挡伤害,骑兵迂回包抄,炮兵远程支援。军队指挥考验玩家战术素养,正确指挥可在兵力劣势下取胜,错误指挥则可能导致失败。
根据领地资源和战略需求招募兵种,如前线领地多招步兵加强防御,后方领地发展炮兵提供远程火力。战斗前侦察敌军部署,制定针对性战术。利用兵种优势,如骑兵突袭敌方炮兵阵地。战斗中灵活应变,根据敌军行动及时调整策略,避免军队陷入被动。
【资源管理系统】
游戏资源主要有金钱、粮草、工业材料等。金钱用于招募军队、升级建筑、购买装备;粮草维持军队生存,军队移动和作战会消耗;工业材料用于升级领地建筑和研发科技。
资源获取途径多样,领地产出是主要来源,不同领地产出不同资源。完成任务、掠夺敌方领地也能获取资源。资源消耗因行动而异,招募高级兵种消耗更多金钱和粮草,升级建筑需大量工业材料。玩家在资源界面可查看各类资源数量与收支情况。
资源管理影响游戏各方面发展。充足资源保障军队壮大、领地建设与科技研发,资源短缺则限制发展。合理分配资源是关键,要平衡军队建设、领地发展和科技研发需求,确保各项发展协调进行。
优先发展能稳定产出资源的领地建筑,提高资源获取效率。合理规划资源使用,如战争时期优先保障军队资源需求,和平时期侧重领地建设与科技研发。通过外交手段与其他势力贸易,换取稀缺资源。避免资源浪费,如避免招募过多闲置军队消耗粮草。
【科技研发系统】
在特定领地建筑中可进行科技研发。科技分为军事、经济、工业等多个类别。军事科技提升军队战斗力,如增加兵种攻击力、防御力、行军速度;经济科技提高领地资源产出,如增加金钱、粮草产量;工业科技加快建筑建造与升级速度。
研发科技需消耗一定资源和时间,不同科技消耗资源种类与数量不同,高级科技消耗更多且研发时间长。玩家选择要研发的科技,确认后开始研发,研发过程可在建筑界面查看进度。完成研发后,相应效果立即生效。
科技研发是提升实力重要途径。不同类别科技相互影响,军事科技增强军队战斗力,保障领地安全,为经济发展创造条件;经济科技提供更多资源,支持军事建设与工业发展;工业科技加快建筑升级,促进其他科技研发。
根据游戏阶段和需求选择研发方向。前期注重经济和工业科技,快速积累资源与提升领地建设速度;中期侧重军事科技,增强军队战斗力进行扩张;后期全面发展,提升综合实力。合理安排研发顺序,优先研发性价比高的科技,同时关注科技之间的联动效果。
【外交与联盟系统】
通过外交界面与其他势力互动,可选择的外交行为包括宣战、议和、结盟、贸易等。宣战会引发双方战争,玩家指挥军队进攻敌方领地。议和则在战争期间停止敌对行动,可设定议和条件,如要求对方割让领地、支付赔款。
结盟是与其他势力达成合作协议,结盟后双方军队互不攻击,可共同对抗第三方势力。贸易可与其他势力交换资源,根据双方需求设定交换比例。玩家还能在联盟界面创建或加入联盟,联盟内成员可互相支援,如赠送资源、协同作战等。
外交与联盟影响游戏势力格局。正确外交决策可避免多线作战,争取发展时间;联盟能整合各方力量,增强自身阵营实力。但外交关系不稳定,需时刻关注各方利益变化,防止盟友背叛或敌人突袭。
分析各势力强弱与关系,选择合适外交策略。对强大势力,可先结盟或保持中立;对弱小势力,可适时宣战扩张。在联盟中积极参与,贡献力量同时获取支援。关注外交形势变化,提前做好应对准备,如与盟友产生矛盾时,及时加强边境防御。
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