机动战姬聚变单机版是款角色扮演战斗游戏。在游戏里,你带领一群酷炫的机动战姬开启冒险。玩法主要是组队战斗,每个战姬都有独特技能,比如有的擅长近战输出,有的能给队友回血加盾。你得根据敌人特点搭配出战阵容。战斗采用回合制,轮到你的战姬行动时,就选择技能释放,合理规划技能顺序很关键。通过完成任务、打副本,能获取资源,给战姬升级、解锁新装备,提升实力。就算不联网,也能尽情享受游戏乐趣。喜欢这类二次元战姬战斗的朋友,快来下载体验吧!
版本环境
难度较低的副本:主线剧情,数据采集,热熔裂缝,捕获猫球,赏金任务,限时活动
难度较高但不需要频繁通关的副本:异化航点,压制暗区
难度较高而且需要频繁通关的副本:目标歼灭
单体伤害(主要用于目标歼灭)
银河,不论是三技能还是二技能加上一技能的追击的倍率,都是非常优秀的,面板攻击不算特别优秀,但也有中上水平,最重要的是,三技能可以享受高额的加成。每个减益状态增加20%伤害,由于减益状态的上限是10个,这个加成的上限自然也就是恐怖的200%。她自身就能够造成三个电击,如果能够搭配苏利尔的四个烧伤和戈雅的三个减益,达到上限也不是不可能。当然,由于13%固定效果抵抗的存在,每次都叠满10个肯定不太现实,但5个左右还是轻轻松松的。即便不考虑其他角色,她自身造成的三个电击就能够提供60%的增伤,这已经是非常可观的提升了。
苏利尔,二技能造成四个烧伤,并且增加行动条100%,三技能每个烧伤增加15%伤害。尽管三技能倍率较低,自带60%的加成和四个烧伤的伤害仍然让苏利尔站在了单体伤害的顶端。

千早,自身技能组优秀,暴击增加伤害并追加回合。虽然上限不如银河和苏利尔,但是她的优势也和希里乌斯一样,加成来自于自身,更加稳定。
忍,追击的群体伤害在开荒期非常实用,但中期和后期由于单体伤害的不足导致出场机会越来越少。
卡西,目前为数不多的热熔属性单体伤害,二技能造成大量电击,三技能延长减益并且电击引爆,比起银河以及苏利尔的加成三技能本身的伤害,她更多的是通过电击来打出伤害。
格里尔,二技能根据目标最大生命值百分比增伤,不过当前版本还是洛可更加实用一些。
希里乌斯,拥有当前版本第一的基础速度,二技能可以增加自身速度,暴击还可以追加回合,三技能必定克制而且享受0.2%速度的加成。不要因为0.2%而小看这个加成,基础速度127加上五星四号位速度推进器25,再算上二技能的速度上升,就已经有198的速度了,可以享受约40%的加成。比起银河和苏利尔,她的加成不需要看BOSS的脸色,所有加成都来自于自身,没有运气成分,相比之下更加稳定。而且追加回合相当于技能冷却额外减少了一回合,能够更快打出第二套技能。
洛可,能够造成大量腐蚀,腐蚀每回合造成目标最大生命值5%的伤害,因此适合搭配爱丽丝,莫丽丝,卡罗琳等等战姬。在阵容搭配好的情况下,能够让大部分热熔和苍晶属性的单体伤害战姬失业,不过由于属性克制的存在,面对热熔属性的敌人时表现较差,电磁属性的单体伤害战姬没有受到太大的影响。

全体伤害(主要用于主线关卡)
格蕾丝,三技能击杀目标重置冷却,但倍率较低,不过暴击时有30%的加成,算上加成的话倍率比零四还高,但是自身面板攻击较低。二技能提供大量暴击,伤害更加稳定,相比于零四,面对第六章,第七章的电磁属性敌人,她的表现更好一些。
零四,三技能倍率优秀,每当敌方倒下,冷却时间减少1回合,同时还能自身加攻,不过由于属性克制的存在,面对第六章,第七章的电磁属性敌人时表现较差。
米尔维斯,三技能概率全体减防宕机,二技能击杀目标重置冷却,虽然必定克制有10%的加成,但却还是不足以拯救过低的倍率。
千羽,虽然三技能无法刷新也不会减少冷却时间让她不适合用于主线关卡,但二技能被动根据损失生命百分比提升攻击和一技能恢复生命让她可以单刷目标歼灭的静默独奏(竖琴师)。
全体加攻(根据情况使用)
妮欧,唯一的三星全体加攻,三技能可以提供25%自身最大生命值的防护罩,拥有一定的生存能力。
奎因,二技能全体加攻加速,三技能减少20%行动条。
舞华,三技能全体加攻,二技能被动受到攻击时增加行动条。
贝妮,三技能全体加攻,二技能被动加强追击,援护攻击和反击。

单体减防(根据情况使用)
修罗,二技能三修罗模式下无视状态抵抗减防,三技能减攻,拥有当前版本第一的面板生命,有不错的生存能力,整体来说是一个实用的单体减防。
千早,三技能单体减防,暴击追加回合,二技能暴击延长减益,她的优势是能够提供持续的单体减防。
芙克希,二技能单体减防,三技能全体加爆,科技和数据链提供大量状态命中,足以面对大部分副本。
戈雅,三技能同时造成不可恢复,烧伤,减防,可以配合银河使用。
特殊增益(根据情况使用)
莫丽丝,三技能全体恢复生命,二技能推进我方行动条并减少1回合技能冷却时间,是一个实用的奶妈。
希琳,二技能和三技能可以为全体友方恢复大量生命值,专职奶妈。
爱丽丝,二技能单体追加回合并且加攻,是一个强力的特殊增益。
篝,一技能和二技能可以打出大量的行动条增减,高速下能够造成回合差。
卡罗琳,三技能可以为我方单体减少3回合技能冷却时间,可以让爆发型战姬连续释放两个三技能。
缇安特,基本就是赌二技能的随机增益,不适合主练。
小町,三技能全体加速加防,能够大幅提升全体友方的生存能力。
一、单体伤害倾向

维多利亚,拥有百分比真伤和一定的自保能力
一技能可以攻击2名敌人,还可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标最大生命值5%的伤害且无视减伤
有可作为攻击目标的队友存在时自身不会被指定为攻击目标
每当敌人被击杀,击退全体敌人行动条20%
自身击杀敌人则自身暴击伤害上升,最多4次
三技能根据目标减益状态的数量提高伤害并造成【眩晕】状态,无法行动,击杀目标则推进自身行动条30%

希里乌斯,必定克制在面对不同属性的敌人时拥有一定的优势
所有技能根据自身速度提高伤害
一技能在自身有【速度上升】状态时,可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70%
二技能赋予自身【速度上升】状态,速度上升30%,若触发暴击则为自身【追加回合】,再次行动
三技能会以克制目标的属性进行判定,击杀目标时延长自身全部增益状态1回合

格里尔,拥有百分比真伤的同时可以根据目标最大生命值提高伤害
所有技能根据目标最大生命值提高伤害
一技能可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标最大生命值5%的伤害且无视减伤
三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70%
二、全体伤害倾向

米尔维斯,【防御力下降】和【宕机】可以为己方提供输出环境
一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50%
二技能会以克制目标的属性进行判定,击退全体敌人行动条20%
三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70%,还可以对敌方造成【宕机】状态,无法行动且被暴击率上升100%,受到伤害解除,还可以推进自身行动条30%

琉璃,三技能和二技能的连招可以造成大量全体伤害
一技能可以对敌方造成【不可强化】状态,无法获得增益状态
二技能会以克制目标的属性进行判定,击杀敌人会减少自身所有技能1回合冷却时间
三技能可以为自身【追加回合】,再次行动,并赋予自身【攻击力上升】状态,攻击力上升50%

格蕾丝,拥有高额的暴击率加成
一技能若触发暴击,则可以减少自身所有技能1回合冷却时间
自身暴击率和暴击抗性上升30%
攻击触发暴击时推进自身行动条20%
三技能根据目标已损失的生命值提高伤害,若触发暴击,则额外增加伤害。击杀敌人会重置三技能的冷却时间
三、承受伤害倾向

杰西,可以提升全体己方的防御力并为全体己方分摊伤害
所有技能根据自身最大生命值提高伤害
可以为全体己方分摊12%伤害
一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
二技能可以为全体己方赋予【防御力上升】状态,防御力上升60%
三技能可以贯穿敌方100%防御力,但无法触发暴击

奈莫菲拉,可以减少全体己方受到的伤害并为全体己方赋予【防护罩】
所有技能根据自身防御力获得加成
全体己方受到的伤害减少10%
自身回合结束时根据目标最大生命值为全体己方恢复生命值
一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
二技能可以为全体己方赋予【防护罩】状态,吸收伤害
三技能可以为自身赋予【防御力上升】状态,防御力上升60%,还可以对敌方造成【命中率下降】状态
四、团队恢复倾向

莫丽丝,可以根据自身最大生命值为全体己方恢复生命值
一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50%
二技能可以根据自身最大生命值为单体己方目标恢复生命值,推进目标行动条30%,并减少目标所有技能1回合冷却时间,同时赋予自身【持续恢复】状态,回合开始时恢复生命值
三技能可以为全体己方清除全部减益效果,并根据自身最大生命值为全体己方恢复生命值

机动战姬聚变单机版以其独特的机甲少女题材,构建出一个充满科幻与冒险的迷人世界。精致的角色建模,将少女与机甲元素巧妙融合,每位战姬都有独特外观与性格,让人眼前一亮。
游戏的剧情架构引人入胜,在废土末世的背景下展开。充满悬念与转折,玩家随着剧情推进,深入了解战姬们的使命与羁绊,仿佛置身于一部精彩的科幻小说。
战斗系统策略丰富,采用回合制战斗模式。玩家需合理搭配战姬阵容,根据敌人特点与技能机制,制定战术,如控制、爆发、辅助等,斗智斗勇,展现策略深度。
机甲养成体系完善,玩家可对战姬的机甲进行全方位升级。从强化武器到改进装甲,提升机甲性能,解锁新技能,见证战姬一步步成长为强大战士。
场景设计风格多样,从破败的城市废墟到神秘的科研基地。每个场景都细节满满,独特的地形与环境元素影响战斗策略,增添探索乐趣。
技能特效绚丽夺目,战姬释放技能时,光与影的交织美轮美奂。能量的爆发、武器的轰鸣,带来强烈视觉冲击,使战斗场面更加精彩。
音乐配乐贴合情境,紧张的战斗音乐振奋人心,探索时的舒缓曲调营造神秘氛围。音效与音乐配合,增强游戏的沉浸感,让玩家全身心投入。
任务系统丰富多元,主线任务引领剧情发展,支线任务则拓展游戏世界。还有日常任务、挑战任务等,完成任务可获取丰厚奖励,丰富游戏玩法。
角色互动细腻,玩家与战姬之间通过对话、任务等建立情感联系。战姬的成长与情感变化,让玩家产生强烈的代入感,仿佛是她们冒险旅程的见证者。
难度设置层次分明,从简单关卡帮助新手熟悉游戏机制,到后期高难度挑战。不同难度下敌人强度与技能变化,满足不同水平玩家需求。
游戏的画面优化出色,即使在复杂战斗场景下,也能保持流畅帧率。精美的画面细节与特效展示,为玩家带来稳定的视觉享受。
道具系统实用有趣,游戏中有各种道具,如恢复生命值的药剂、提升属性的道具等。合理使用道具,能在战斗中占据优势,增加策略维度。
新手引导全面细致,初次进入游戏,详细教程介绍操作方法、战斗技巧、角色系统等。帮助新玩家快速上手,顺利开启冒险之旅。
游戏的重玩性高,丰富的隐藏内容、不同的阵容搭配与通关方式。每次游玩都可能有新发现,吸引玩家反复探索,挖掘游戏深度。
成就系统激励探索,设置丰富成就目标,如特定关卡完美通关、收集所有战姬等。完成成就可获得奖励与荣誉,鼓励玩家尝试不同玩法。
存档读档功能便捷,玩家可随时保存游戏进度,方便不同时段继续体验。在面对复杂战斗或关键决策时,读档重来,增加游戏灵活性。
【角色养成系统】
游戏中有众多机动战姬角色可供获取与养成。玩家主要通过剧情关卡掉落、招募抽取等方式获得新角色。角色养成包括等级提升、突破进阶、技能升级等方面。
消耗经验道具和游戏货币可提升角色等级,经验道具通过完成任务、探索副本等途径获取。随着等级升高,角色的基础属性如生命值、攻击力、防御力等会相应提升。
当角色达到一定等级后,可通过消耗特定材料进行突破进阶。这些材料通常从特定副本或活动中获得。突破进阶不仅能大幅提升角色属性,还可能解锁新的技能或强化现有技能。
使用技能升级道具和游戏货币可提升角色技能等级。技能升级道具可在商店购买或特定任务奖励获取。升级技能能够增强技能的伤害、效果或缩短冷却时间等。
等级提升是角色成长的基础,为突破进阶和技能升级提供条件。突破进阶使角色在属性和技能方面实现质的飞跃,解锁更多潜力。技能升级则针对角色的战斗技能进行强化,增强其在战斗中的实用性。这三个方面相互关联,共同提升角色的战斗力,以应对游戏中不断增加的挑战。
优先培养核心角色,通过完成主线剧情快速获取经验道具提升其等级。在资源有限的情况下,集中资源对关键角色进行突破进阶,比如团队中的输出或辅助核心。对于技能升级,根据角色定位和技能实用性,优先提升主要输出技能或关键辅助技能的等级。日常多参与活动和探索副本,积累突破材料和技能升级道具。
【战斗系统】
战斗采用回合制。玩家组建一支由多个机动战姬组成的队伍进入战斗场景。在每个回合中,根据角色的速度属性决定行动顺序。玩家点击角色头像,可选择使用普通攻击、技能攻击或道具。普通攻击消耗较少资源且无冷却时间;技能攻击根据技能类型,可能消耗能量、特殊点数等资源,部分技能有冷却回合限制。道具则在特定情况下使用,如回复生命值、增加护盾等。
战斗场景中,敌人分布在不同位置,具有不同的属性和技能。玩家需要观察敌人的特点,合理安排角色行动,例如优先攻击敌方输出单位,或使用控制技能限制敌方关键角色行动。战斗胜利条件通常为消灭所有敌人,失败条件则是己方所有角色生命值降为零。
回合制设定考验玩家对战斗节奏的把控和策略规划。根据角色速度决定行动顺序,使得速度属性在战斗中具有重要意义。不同角色的技能搭配和资源管理是战斗胜利的关键,合理运用技能,既能对敌人造成有效打击,又能保证团队的生存能力。观察敌人特点并制定针对性战术,增加了战斗的策略深度。
在组建队伍时,注重角色速度搭配,确保有足够的输出和控制角色。战斗开始,先观察敌方阵容,分析敌人弱点,制定战术。例如,面对高防御敌人,优先使用破防技能;面对多个敌方单位,可使用群体攻击技能。合理控制技能释放频率,避免关键技能在冷却时无法应对敌方攻击。利用好道具,在关键时刻回复生命值或增强团队状态。
【装备系统】
装备获取途径多样,包括副本掉落、任务奖励、商店购买等。装备分为武器、防具、饰品等不同部位,每个部位的装备具有不同的属性加成,如武器增加攻击力,防具提升防御力和生命值,饰品可能提供特殊属性如暴击率、命中率等。
装备具有品质之分,从低到高通常为普通、精良、稀有、史诗、传说等。高品质装备属性加成更高,可能还附带特殊效果。玩家在背包中点击装备,可选择为角色穿戴,也能对装备进行强化、精炼等操作。强化消耗强化材料和游戏货币,提升装备基础属性;精炼则可能消耗特殊材料,进一步提升装备的特殊属性或解锁隐藏属性。
不同部位和品质的装备满足角色在不同阶段的需求。装备属性与角色属性相互配合,共同提升角色战斗力。强化和精炼操作进一步挖掘装备潜力,增强角色实力。合理搭配装备,根据角色定位选择合适属性的装备,能使角色在战斗中发挥最大优势。
优先获取高品质装备,通过挑战高难度副本或完成特殊任务增加获取几率。根据角色定位选择装备,如输出角色选择增加攻击力和暴击率的装备,防御角色侧重提升防御力和生命值的装备。集中资源强化核心装备,如武器和主要防具。在精炼装备时,了解材料获取途径,有计划地进行精炼,优先提升关键属性。
【剧情与关卡系统】
游戏以丰富的剧情为线索,玩家跟随主线剧情推进,依次解锁各个关卡。每个关卡都有特定的场景、敌人和任务目标,任务目标包括消灭特定敌人、保护特定目标、收集特定物品等。完成关卡后,玩家可获得经验、游戏货币、装备、角色碎片等奖励。
关卡难度随着剧情推进逐渐增加,敌人的属性和技能会变得更复杂。部分关卡可能设有隐藏任务或隐藏奖励,玩家需要在关卡中探索特定区域或满足特定条件才能触发。此外,还有支线剧情关卡,玩家在完成主线剧情的一定阶段后解锁,支线关卡能进一步丰富游戏剧情和背景故事,同时提供额外的奖励。
主线剧情关卡构建游戏的核心框架,引导玩家逐步深入游戏世界,了解故事背景和发展。关卡难度递增促使玩家不断提升角色实力和战斗策略。隐藏任务和奖励增加游戏的探索性和趣味性。支线剧情关卡丰富游戏内容,为玩家提供更多获取资源和了解游戏背景的途径。
专注主线剧情关卡推进,熟悉游戏机制和剧情。在关卡前,仔细阅读任务目标,制定合理战术。对于难度较高的关卡,可先提升角色等级和装备水平再尝试。探索关卡时,留意周围环境,寻找隐藏任务触发点。完成主线剧情一定阶段后,及时挑战支线关卡,获取额外奖励,同时加深对游戏世界的了解。
【资源管理系统】
游戏中的资源种类繁多,主要包括经验道具、游戏货币、突破材料、技能升级道具、装备强化材料等。经验道具用于角色等级提升,游戏货币可用于购买装备、道具,以及进行角色技能升级、装备强化等操作。突破材料用于角色突破进阶,技能升级道具专门用于提升角色技能等级,装备强化材料则用于强化装备属性。
这些资源通过多种方式获取,如完成剧情关卡、日常任务、挑战副本、参与活动等。不同资源获取途径有所侧重,例如经验道具主要通过剧情关卡和特定经验副本获取,突破材料从特定突破副本或活动中获得。玩家在背包中可查看各类资源的数量,并在相应的角色养成、装备提升等操作中消耗资源。
各类资源在角色养成和游戏进程中各司其职,相互关联。经验道具和游戏货币是基础资源,支持角色和装备的初步成长。突破材料和技能升级道具针对角色的进阶和技能强化,装备强化材料则提升装备实力。合理规划资源获取和使用,根据角色和游戏发展需求,优先保障关键资源的积累和消耗,是游戏顺利进行的关键。
明确各种资源的获取途径和用途,制定资源获取计划。优先完成能获取大量关键资源的任务和副本,如经验副本、突破材料副本等。在资源使用上,根据角色养成优先级,合理分配资源。例如,在角色突破进阶阶段,集中获取突破材料;在准备挑战高难度关卡时,优先强化装备和升级角色技能。定期整理背包资源,避免资源浪费或闲置。
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