《阿蛋等什么》(While Waiting)是由制作过《笼中窥梦》的团队Optilluision所打造的一款治愈系角色扮演解谜游戏,其核心主题围绕“等待”展开,采用手绘风格来呈现日常生活里的各类等待场景。玩家将扮演主角“阿蛋”,去体验从放学、等公交到人生重要时刻等不同的等待情境,在那些看似没有意义的时光中,探寻隐藏其中的彩蛋与蕴含的哲理。这款游戏支持Android、iOS和PC三个平台,以轻松幽默的方式传递出对时间与生命的思考。
游戏以“等待”为核心线索,串起了阿蛋从出生到长大成人过程中的数十个生活片段。玩家不必遵循固定的目标,可以通过和场景进行互动、触发彩蛋,或者静静观察时间的流逝来推动剧情发展。比如,在雨中等待的时候,玩家可以选择用小狗或者河童的叶子当作伞,也可以躲在屋檐下打发时间;要是在公交站插队,可能会被推到水里,不过却能意外触发隐藏成就。游戏借助荒诞的互动设计,把原本平凡的等待变成了一场充满惊喜的冒险。

独特的“等待”哲学
这款游戏打破了传统解谜游戏的固有框架,把“无目的的等待”设定为核心玩法。玩家要在公交站台、教室、雨夜等不同场景里,一方面留意环境中的细微之处,像随风飘落的树叶、车窗上滑落的雨滴;另一方面也可以主动触发一些行为,比如踢路边的罐子、进行抽卡操作,通过这些方式去挖掘隐藏在背后的故事脉络,进而对“时间是如何流逝的”这一问题产生思考。
手绘美学与沉浸式氛围
采用温馨的手绘风格,角色设计简洁且富有个性,像圆滚滚的阿蛋、表情夸张的NPC都很有特点。配乐将巴洛克音乐与轻快旋律相融合,营造出治愈中带着些许荒诞的氛围,比如雨天场景里,淅沥的雨声和爵士乐相互混搭就很有感觉。
高自由度与彩蛋设计
每一关都藏着10到20个彩蛋,得用一些不按常规的操作才能触发它们。比如说:
叉子成就:落水后顺流漂浮,被叉子捞回桥上;
理智消费成就:花光初始钻石后,用“父亲信用卡”多次支付直到失败。
护发素成就:摇下车窗至最低,让鸟屎落在头上。
这些设计鼓励玩家跳出常规思维,在等待中寻找乐趣。
场景探索
玩家会进入公交站、教室、雨夜街道这类日常场景,通过点击或滑动的方式和物品进行互动,像摇动汽车车窗、踢飞易拉罐都属于互动操作。有一些场景需要等待特定事件发生,比如雨停了、考试成绩公布了,才能继续推进流程。
成就收集
每关设有3到5个隐藏成就,要达成这些成就得完成一些非常规的操作。比如说:
安全护栏:在桥边落水5次后,桥上自动出现围栏;
全体视线聚焦灯光:把控灯光对场景角落NPC的照射
御水师:调节水流同时击中猫、鸭子和盆。
剧情推进
游戏采用章节式叙事结构,从“等待下课”到“等待人生终点”,完整呈现阿蛋的成长历程。部分关卡设有解锁条件(例如收集5颗心),达成后才能开启下一章,不过全程没有强制的时间要求。
彩蛋触发
可以通过留意环境里的细节,像云朵的轻微抖动、衣柜发出的奇怪声响,或者做出一些反常的举动,比如反复地开关灯、突然去抢夺接力棒,这些方式都能触发隐藏的剧情。举个例子,在“等待入睡”这一关卡中,只要把视角调整到左上角的位置,就能看到气球和幽灵的身影。
结局解锁
通关之后要撕毁“菜单本”才能触发最终结局,不过这个操作会导致后续无法收集成就,所以建议大家在第99关结束之前把所有目标都完成。
视角控制
部分彩蛋需要将视角移动到特定区域(比如云的右下角、衣柜旁边)才能够触发,建议多转动屏幕来留意环境的变化。
反常操作
主动制造“事故”往往能解锁成就。例如:
在“等待堵车”关中,下车将鸭子送至对岸池塘;
在“等待乘坐旋转木马”这一关卡里,用脚把易拉罐踢飞,使其砸中顶棚。
记忆与配对
部分关卡需要记住开关的位置或者蓝靶出现的顺序(比如“等待入睡”这一关中的8个开关配对)。建议通过截图或者放慢操作速度来减少失误。
资源管理
在“等待考试成绩”这一关卡里,要离开座位去探索讲台下方的密码柜,密码是空缺的座位编号;在“等待电力恢复”的关卡中,利用手表的光线拍死蚊子就能触发成就。
创意别具一格:以“等待”为核心主题的游戏实属少见,借助荒诞的互动形式传递深刻的人生哲理,促使玩家对时间的价值展开思索。
细节饱满:手绘质感搭配配乐构建沉浸式体验,彩蛋设置藏着不少惊喜(像鸟屎、幽灵这类无厘头元素就很有意思)。
节奏自由:没有强制操作或时间限制,很适合偏爱慢节奏探索的玩家。
操作不够流畅:部分解谜环节要求精准的点击或滑动操作,很容易因为误触导致失败(比如抢夺接力棒时脚部超出界限)。
重复度较高:游戏后期的关卡机制较为相似,主要依靠彩蛋的触发来维持玩家的新鲜感。
视角局限:移动端屏幕较小,部分隐藏元素难以发现。
《阿蛋等什么》是一部以“反游戏”形式呈现的治愈作品,用幽默的外壳包裹着对生命的严肃思索。它或许不对追求刺激体验的玩家胃口,却能为偏爱沉浸式叙事与细节探寻的人,铺就一段温暖的心灵之旅。就像玩家所评价的那样:“游戏想告诉我们,要么在等待人生的过程中放下手机,要么在玩游戏的时候学会等待。”
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