《萌将争锋》是一款策略塔防类型的多人在线游戏,玩家需要组建包含坦克、法师、射手、刺客、牧师这五大职业的萌将团队。因为游戏里的地图布局、敌人类型以及难度均为随机生成,所以玩家还得巧妙地布置塔防设施,并且借助萌将的技能与相互配合,制定出具有针对性的防御策略,以此来抵挡敌人的进攻。
这款游戏采用塔防玩法,玩家在前期能够轻松通过排兵布阵构建防线,抵御成群怪物的入侵。不过,随着关卡不断推进,游戏难度会逐步增加,玩家还需要借助升级装备、搭配神器等途径来提升自身战力。
进入游戏中期阶段后,我发现随着装备系统里紫装的推出,玩法和新手时期相比有了不少变化。而且游戏的玩法系统越来越丰富多样,整体也变得越来越有意思了。不管是对英雄的挑选,还是对神器的理解,我都有了全新的认识,所以想和大家分享一下我在游戏中期的一些个人心得。
中期进度意味着所有角色都达到了传说品质,同时装备系统也开始产出紫装。
思路:
因为从2阶升3阶的神器需要比之前多1颗魔方,英雄突破时也得额外用1颗,所以多数时候魔方的数量都不足以把两个英雄的强化都拉满。
所以中期打法主要是围绕单C输出去强化和选神器!!
神器:
因为采用单C输出的打法,换弹时出现的火力空窗期很容易让玩家被小怪海吞噬,所以在选择神器时要优先考虑能帮助缩短这个空窗期的类型。
第一件
主C输出的职业核心装(所属职业的帽子)
满等提供的40%装填速度能大幅加快换弹时间
第二件+第三件
法师的狂暴套装(法师上衣和裤子)
每轮弹夹可额外提供6发子弹,还能带来3秒无子弹消耗的效果,这能显著延长主C输出的火力持续时间(建议优先选择法袍)
剩下的三件神器主要用于最大程度提升伤害输出,从而提高清理怪物的效率。
第四件
狙击枪 (射手上衣)
老朋友就不用多介绍了,这可是最强的增伤神器。升到3阶后新增了2.5秒不减攻速的时间,和狂暴套装的适配度变得更高了。
第五件
爆头枪AK(射手鞋子)
基础部分占20%加上原本40%的增伤期望值,提升到3阶后变为20%加上90%的增伤期望值
第六件
能量罐(牧师鞋子)
3阶直接提供基础20%+90%稳定增伤
如果第四至六件刷不到,能用手链或书当后备
打BOSS时,基础有20%的增伤,叠满效果后能达到100%增伤;但小怪很难叠满效果,所以这个增伤作用体现得不太明显。
基础20%+满层后额外90%增伤,前期可出
(需要农1300只小怪)
其他神器:
不推荐选择重击、战意和流血套装,主要是因为这些套装无法单独使用,并且实际体验下来感觉它们的强度并不突出,甚至相比其他套装还要稍弱一些。
不搭配狙击镜的原因是它会大幅降低攻击速度,和狂暴套装的属性特点不太契合。
英雄:
选择英雄时,首要遵循的原则是优先考虑神话级英雄,这是因为它们能带来强力的羁绊增益效果。
第二法则是同质量下,S英雄最强
前面提到中期需要一只单C输出
推荐无课玩家使用S级射手,毕竟新手7天活动福利很丰厚,会免费送一只,只要全力培养这只,再凑齐另外5只同类型的,就能把它升到神话品质了。
课长需从S法师、S刺客和S射手这三个选项里挑选一个,选择标准是品质星数最高的那个。
因为中期不再和超载套装绑定,所以前期和超载搭配的英雄也可以换成与狂暴套装搭配的英雄。
坦克-S坦、星际战士、孙悟猪
(配合狂暴套装,猪能一直快速加盾)
法师-S法、术士安仔
(除S法外,所有法师都没伤害,安仔还能帮上流血)
射手-S射、神兔射手
(S射上不了神话,再考虑用神话神兔过渡)
刺客-S刺
其他刺客的输出能力都比较普通,建议选择多个相同的角色进行培养,这样能更快地提升到神话品质。
牧师-S牧、伊芙天使、亚比修女
狂暴套装带有攻击速度加成,而且它的次数回复机制比巨星套装的秒回效果更实用。
装备系统:
简单来说就是一个循环:抽取装备→分解装备→强化宝箱→提高概率→再抽取装备
输出和牧师推荐副属性-不耗子弹概率+换弹速度
坦克推荐副属性-减伤+闪避
* 简单易上手,一分钟就上手,玩一局就沉迷
* 不用复杂走位,只需挑选技能,手残玩家也能玩得尽兴
* 萌将种类繁多,每位都有独特的升级路径,玩法套路十分丰富多样
每周都有丰富多彩的玩法活动,参与即可获取丰厚奖励,福利满满。
* 神器自由组合和搭配,永远都有你想不到的玩法
* 可佛可肝,不氪也能玩很久
v1.0.6版本
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