《异星迷航》是一款太空生存类游戏。在游戏中,你将开启星际航行之旅,每一次跃迁都有可能邂逅形态万千的外星文明,或是遭遇各类奇特天体。飞船的能源管理与设备升级,是决定你探索范围的核心要素;而随机生成的星域结构,让每一次重新开始的冒险都截然不同。你可以通过收集行星带中散落的稀有矿物,逐步增强飞船的防护能力与机动性能。
五十九项特殊成就的达成条件与宇宙探索进度息息相关,这些成就见证了航行者在各个星域的突破性表现。
被暗物质星云笼罩的未标记区域里,藏着古老文明的遗迹,要准确定位这些区域的空间坐标,得借助特殊的扫描设备才行。
航行过程的主要叙事脉络由三百五十余种随机触发的情景事件构成,这些事件常常伴随着资源与风险的抉择时刻。
四条核心故事线各自对应着独特的宇宙观设定,这些叙事脉络最终将引向蕴含哲学思辨意味的结局篇章。
十艘造型和功能各不相同的星际飞船,每一艘都配有专属的能源核心与跃迁引擎,这些飞行器对特定星域的探索效率有着重要影响。
十五类基础材料借助特定配方能够合成二十种外星科技装置,这些设备的组合运用可以打破常规的航行限制。
在《异星迷航》的世界里,各类资源散布在不同的行星与恒星之上,接下来我们将逐一为大家介绍这些资源。
行星级别共有五种类型,分别是空间站、大型气体行星、岩态行星、遗弃飞船和类地行星。
若你打算为飞船补充燃料,或是想采集些燃料存到飞船上以备不时之需,那就得前往气体行星。
要是觉得科学技术跟不上,或者想找万能的欧米加原件,那就去类地行星吧。而且在类地行星上,你还能采集铜、金这类矿产资源,也能收集氧气,用来补充飞船里所剩不多的储备,或者储存起来以备不时之需。

若想获取类地行星上不存在的资源,岩态行星会是合适的选择。这里给大家提个醒:要是你拥有足够先进的科技与充足的资源,完全可以对岩态行星展开改造,将其转变为类地行星。如此一来,岩态行星上的资源也会变得和类地行星上的资源相同。更棒的是,在这颗改造而成的星球上,不存在外星人。你可以放心大胆地去搜刮资源。

除了带有红色标记的星系空间站以及初始星系的空间站无法获取补充物资外,其余空间站都十分友好,能够帮你把三个基础数值全部充满(不过有点坑的是,这些数值没办法自己指定,只能随机生成。要是随机到一个高数值的,那就只能无奈接受了……)。

和自己一开始那艘飞船比起来,这些不知是哪群外星人遗留的飞船可强太多了。不仅储物空间比初始飞船大出不少,各类基础设备也精良得多。最叫人开心的是,三个基础数值几乎没被使用过,全都是满格状态。
恒星级别的星球总共分为包括黑洞在内的8种。在这八种星球里,有七种都能采集燃料,但得先装备超探测器才行。至于黑洞,就别考虑了,上面空空如也。
动态平衡的物资分布机制要求资源采集需依据星域特性开展规划。
多层级的技术树体系支持依据当下所处的宇宙环境,优先开展特定科技的研发工作。
引入了真实的太空生存压力,各个功能舱段的运转状态需要持续维护。
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