Deadplate是一款以2D像素风格呈现的恐怖解谜RPG游戏,它将故事的舞台设定在1960年代法国一家装潢精致、表面优雅的高级小酒馆里,你扮演一位名叫Rody的活泼服务员,怀揣着通过勤恳工作改善生活的朴素愿望,每日穿梭于餐桌与吧台之间,然而就在这看似寻常的端盘子日常中,一些无法忽视的异样正悄然浮现,为这座酒馆镀上了一层诡异的色彩。
结局触发条件
结局一:独桌从第1天到第7天完成整个轮班,并接听电话。要触发其他结局,需在第6天晚上接听特定电话事件。
结局二:冷食在不配备火柴的情况下开始第7天轮班,进入冷冻室即可达成。
结局三:热食开始第7天轮班并装备火柴,轮班开始后进入冷冻室解锁。
结局四:屠宰场在最后的追逐战中,任何一次QTE操作失败,即可进入此血腥结局。
第1-2天:正常推进游戏进程。
第3天:执行倒垃圾操作。
第4天:与老板Vince对话,选择“你能给我加薪吗”和“你喜欢你的工作吗”两个选项;并在厨房停留一分钟。
第5天:再次与Vince交流,询问“你最喜欢的食物是什么”。
第5天夜晚:前往Vince的办公室,与垃圾桶互动。
第6天结束:满足上述所有条件后,会接到Vince的晚宴邀请电话。
选择“否”→进入结局一(独桌)。
选择“是”→继续推进。
是否购买火柴?
不购买→进入结局二(冷食)。
购买并装备火柴→继续推进。
被捆绑后:
按指定方向键成功→进入办公室拿碎酒瓶反杀→前往冷冻室找油点燃尸体→结局三(热食)
按错/不按QTE→结局四(屠宰场)

1.前六天你以为只是端盘子,第七天突然变成逃生游戏,这种反转猝不及防。
2.买不买火柴、跟老板聊了什么、QTE按没按对,这些看似微小的选择,最终导向的可能是温情,也可能是血腥。
3.采用低饱和度的像素画风,摇曳的烛光、斑驳的木质装饰、暗红的液体痕迹,共同构建出一个既典雅又诡谲的酒馆世界。
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