《藏匿者》是一款第一人称恐怖解谜逃生游戏。玩家将扮演学生王玄佐,深夜潜入被封锁的学校综合楼取资料时,意外被困其中。游戏新版画面阴暗压抑,玩家需在漆黑的教学楼内全程探索,躲避女鬼与巡逻木偶的追击,通过收集线索、解开机关、寻找钥匙,最终揭开学校隐藏的秘密并成功逃离!
移动摇杆:如上图所示,其位置处于白线区域范围内。为了增强游戏的恐怖氛围,我们将摇杆设计为黑色,这给不少玩家带来了操作上的不便,对此我们深感抱歉。
移动操作方式:在白线区域内的任意位置,通过点击并拖动来控制移动方向——向上拖动即为前进,向下拖动即为后退,向左或向右拖动则对应向左或向右行走。
其次是转向功能,如图所示:白线区域内即为可控制转向功能的区域。
操作方法:在白线区域内的任意位置点击并拖动,向上拖动时视角会向上转动,向下拖动时视角会向下转动,向左或向右拖动则视角会相应地向左或向右转动。
跳跃功能:点一下图中白线标记的图标位置即可跳跃。
手电功能的操作方式如下:点击图中白线标记的图标位置即可执行操作。当图标处于高亮状态时,点击该图标,手电会关闭,同时图标变暗;再次点击,手电将开启,图标也会随之变亮。
暂停图标:点击图中白线标注的图标位置就能实现暂停。不过这里的暂停仅针对游戏角色(由于早期开发时考虑过加入联机模式,所以一直保留了这种暂停机制)。进入暂停界面后,还能进行更多其他操作选项。
开关门问题:首先在这里说明:为了游戏剧情进程问题,在最开始进入游戏时是无法进入其他门的,在根据任务提示到达2楼拿取资料后,所有房间门开启,木偶人出现并开始巡逻,游戏才正式开始。而且游戏刚开始进入时,无法进入3楼及更高楼层,在所有房间门开启时会同时开启。
开门方式:像图中所示,把准心对准门把手的位置就能开门,关门的操作也是一样的。
游戏里有一些没有门把手的门,这类门需要特别留意,它们都与剧情直接相关,我们可以通过门能否开关来判断剧情的推进情况。
游戏里的部分场景中存在可收集的物品,当你靠近它们时,点击右上角的手形图标就能进行查看。这些物品大多与剧情的发展有着直接的联系。每一个关键物品被点开后,都会触发相关的门开启(或者出现相关物品),并且关于开启的门(或物品)的信息,会在查看这些物品的过程中呈现出来。
最后给那些走到大门这一步就不知道该往哪儿探索的小伙伴们提个醒:3楼档案室。
在结局一中我们能够了解到,当找到老师的手机后,五楼的门便会打开,与此同时,三楼的301室也会跟着开启。我们进入301室后,会看到一个垃圾桶,里面有一张纸。等我们看完这张纸,女鬼就会堵住门。
(我头一回遇到的时候,确实吓了一大跳)就在这个当口,剧情就启动了。
按照剧情的指引前往图书室,在那里她会掉落一把钥匙。拿到钥匙后,前往一楼的尽头,那里有一扇木门,那就是通往地下室的入口。进入地下室后我们就能找到目标了。
然后就顺着剧情推进,这里我就不展开细说了。等你走到火炉旁边时,他会给你两个选项:
一:销毁
二:不销毁
这个时候就得选不销毁了,我还挺想知道要是选了销毁会是什么结局呢
反正你肯定会吐血就是了。行,选完第二个选项后,咱们接着顺着剧情推进,来到顶楼,和游戏里唯一一个好人——高校长对话。之后还得跟他玩21点,具体规则游戏里会有提示。
到了结尾部分,我们就和女鬼展开对话了,要注意:当对话进行到附身阶段时,务必多加小心。对话刚一结束就得立刻跑!朝着大门的方向跑,不然的话就会被附身。
独立制作的沉浸式校园恐怖
这款游戏由B站UP主独立开发,无论是场景构建、剧情设计还是氛围营造都倾注了大量心血。它以深夜里封闭的教学楼为核心场景,借助黑暗、空旷且寂静的环境来营造出强烈的压迫感,再配合突然现身的女鬼与木偶元素,让玩家的代入感拉满,相比那些流水线式的恐怖游戏,它显然更具独特的韵味和深度。
纯解谜逃生无多余系统
没有养成系统,没有抽卡机制,也没有战斗环节,整个游戏过程只围绕三件事展开:探索环境、谜题、躲避危险。玩法简洁纯粹,将重心放在营造恐怖氛围和推动剧情推理上,操作门槛极低,即使是手残玩家也能毫无压力地沉浸体验。
双结局剧情与碎片化故事
剧情围绕学校过往的悲剧铺展,通过纸条、对话和场景细节逐步揭开真相。普通结局与真结局的走向截然不同,唯有达成真结局才能知晓完整故事,剧情的反转与伏笔设计得十分巧妙。
经典恐怖游戏追击机制
女鬼突然袭击与木偶四处巡逻形成双重追击,敌人的AI设计虽简单,却能带来强烈的压迫感。游戏中的音效提示十分清晰,一旦听到脚步声或音乐节奏发生变化,就说明危险正在逼近,玩家只能依靠敏锐的听力和灵活的走位来求得生存,整体紧张感被彻底拉满。
这是一款独立游戏中的良心作品,全程、无内购,完全免费。制作者的用心程度直接拉满,玩起来体验十分舒适。
校园恐怖题材的代入感特别强,那些熟悉的教学楼摇身一变成了恐怖场景,学生群体玩起来会更有共鸣和沉浸感。
流程长度适中,1到2小时即可通关,很适合利用碎片时间一次性玩完,无需长期投入时间。
双结局设计有重复游玩价值,一遍看故事、一遍冲真结局,不会玩一次就腻。
《藏匿者》新版是一款极为纯粹、氛围感十足的独立恐怖解谜游戏。它摒弃了花里胡哨的系统,仅靠黑暗的教学楼场景、紧张的敌人追击以及充满悬念的剧情来吸引玩家,惊吓点设计得恰到好处,并不会恶意吓人!
优化场景亮度与敌人追击逻辑
修复部分机关点击无效、卡地形、剧情触发异常问题
完善文本翻译与音效同步
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