以下为《金属兄弟》全可选用角色的基础属性明细,所有数值均为初始无加成状态
| 角色名称 | 初始生命值 | 基础移速 | 专属攻击方式 |
|---|---|---|---|
| 蓝甲金属兵 | 120 | 6m/s | 三连发点射 |
| 红甲突击手 | 90 | 8m/s | 近战霰弹轰击 |
| 绿甲爆破手 | 100 | 5m/s | 抛物线投掷手雷 |
以下为《金属兄弟》不同关卡区间的武器掉落概率明细,所有掉落均为通关结算时触发
| 关卡区间 | 白装武器掉落概率 | 蓝装武器掉落概率 | 紫装武器掉落概率 |
|---|---|---|---|
| 1-4关 | 82% | 17% | 1% |
| 5-8关 | 61% | 34% | 5% |
| 9-12关 | 32% | 48% | 20% |
以下为《金属兄弟》横版射击模式的基础操作触发规则,所有操作均适配移动端触控逻辑
点击屏幕就可以进入游戏。
之后选择一个自己喜欢的角色和武器就可以开始战斗了。
通过左下角来控制角色移动以及右下角是攻击、技能、跳跃键。
完成射杀所有的怪物后就可获胜。
《金属兄弟》共设12个基础关卡,不同关卡的场景布局、怪物配置均独立设定
Q版卡通的画风搭配上战斗的元素适配闯关射击操作逻辑。
精心设计的关卡,在不同的关卡里所有的场景和怪物类型都会不同。
经典的横版射击玩法,只需要观察敌人的位置并用枪把他们都消灭。
《金属兄弟》的通用资源为金币,仅可通过关卡战斗结算获取,用于角色、武器养成
通过不断的战斗来获得金币,可以用于升级角色的技能和武器等级提升实力。
物理引擎所打造的游戏画面让射击打击感符合操作反馈逻辑。
《金属兄弟》支持不同角色与武器的自由组合,可衍生差异化通关战术
大量的武器和装备供玩家解锁和使用,完成不同的关卡后解锁新武器。
完成不同的关卡来解锁更多的武器选择,搭配不同的新战术。
昵称:横版射击老炮阿凯
我卡着90秒以内通关第5关触发精英挑战的时候,直接掉了把紫装霰弹,现在刷关效率直接提了快40%,硬直判定的反馈做得特别顺,完全没有卡顿感。
昵称:萌系闯关选手小桃
我攒了3天的金币终于把绿甲爆破手的手雷技能升满了,打第10关的群怪根本不用走位,伤害直接拉满,这个设定对手残党太友好了。
昵称:武器收集达人阿哲
现在全武器解锁进度我已经刷到62%了,每关15%的怪物属性增幅梯度做得很合理,不会突然卡关,慢慢攒装备的成就感特别足。
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