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针对游戏平衡的多项调整,已随《失落星船:马拉松》的首个更新推出

发布时间:2026-03-15 12:23:04

由Bungie开发的《失落星船:马拉松》近期推出了首个正式更新版本1.0.0.4。作为索尼互动娱乐旗下的新作,本次更新主要针对游戏平衡进行了多项调整,涉及部分武器与玩法机制。对于常玩的玩家而言,了解更新内容能更便捷地适应变化。下面为大家整理了一份简单指南,带大家了解这次更新的主要内容。

此次补丁主要针对玩家反馈的难度问题:部分玩家觉得游戏难度过高,原因在于弹药和治疗道具较为稀缺,同时敌人的AI也比较强。

针对游戏平衡的多项调整,已随《失落星船:马拉松》的首个更新推出

主要调整包括:

资源改善:起始地图Perimeter的医疗柜和弹药箱数量增加;MIDA、CyberAcme和Arachne的免费装备包起始弹药量提高;UESC手榴弹兵投掷EMP手雷的频率降低。

战斗调整:枪声和爆炸声的听觉范围增加;UESC敌人的生命值略微下降,UESC Boss的护盾HP也有所降低。

武器改动:热成像瞄准镜被削弱;标准弹匣容量增加了5发。

奖励与商店:此前承诺的奖励通行证和商店系统更新已到位。

此外,更新还消除了许多客户端和服务器崩溃,并消除了玩家在加载地图时遇到的长时间黑屏问题。

针对游戏平衡的多项调整,已随《失落星船:马拉松》的首个更新推出

Bungie强调

这些调整仅仅是为了缓解资源方面的压力,并没有降低敌人的挑战性。这次更新恰逢《马拉松》因热度而引发争议的时期。虽然Steam平台上该游戏的最高同时在线玩家数量达到了88,337人,但官方还没有公布具体的销售数据,也没有透露游戏是否达到了预期目标。玩家们普遍关注的问题是:较高的难度和较为陡峭的学习曲线,会不会对游戏的长期活跃度产生影响。

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