据IGN报道,随着微软逐步披露次世代主机Project Helix的相关信息,开发难度问题已成为外界关注的焦点。Xbox高管Chris Charla在接受IGN采访时称,团队正致力于让开发者仅需打造一个Xbox版本,即可使其在Project Helix、PC以及云串流设备等多种平台上运行。
他表示:“要是有人打算为Xbox的下一代产品提前布局,当下就该着手为Xbox主机开发游戏,并且也要针对PC端的Xbox平台进行开发,同时支持Xbox Play Anywhere功能。如此一来,就能让你在下一代产品的竞争中处于有利地位,还能保证你的PC版Xbox游戏可以在Project Helix上原生运行。具体的情况会根据开发者和游戏的不同而有所差异。在不少情况下,如果你是从Steam或者普通PC版本起步,先开发Xbox for PC版本或许更为明智,之后再以此为基础去开发主机版本。当然,接下来的几个月里我们会公布更多关于如何利用Project Helix硬件特性的细节,但按照这样的方式去做,能够确保你拥有一个原生版本。”
此外,Chris Charla还提及了微软游戏部门的新任CEOAsha Sharma,并且对她的领导能力抱有十足的信心。他透露,Sharma在第一次与Xbox团队的全体成员会议上提出了三项重要原则,同时表达了对Xbox未来发展的高度乐观态度。“当下正是玩游戏的黄金时代。”
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