在最新的采访里,卡普空对玩家所关注的多项内容作出了回应。《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅人宣称,最近网络上流传的有关里昂会出现在该游戏中的泄露信息“全都是假消息”,还着重指出,除了官方所发布的内容,其他都不应被当作确切的信息。鉴于生成式技术如今发展迅速,团队没办法确定那些非官方来源的图像或者视频是否真实。
在《生化危机9:安魂曲》里,主角格蕾丝的核心设计方向围绕“脆弱性”展开。团队期望通过这一设计,展现出与克莱尔等角色不一样的恐怖体验。熊泽表示,格蕾丝更容易受到惊吓的特性,能够营造出一种全新类型的恐惧感。
针对双视角设计,制作人表示这是基于《生化危机7》和《生化危机8:村庄》玩家反馈做出的决定。《生化危机8:村庄》加入第三人称后,团队收到大量正面意见,因此《生化危机9:安魂曲》从一开始就支持第一与第三人称切换,以便玩家自由选择风格。熊泽同时透露,他本人偏好第三人称,而导演中西康志倾向第一人称,两种体验将在游戏中同时得到完整支持。
游戏剧情中出现的爱丽莎·阿什克罗夫特来自《生化危机:爆发》系列,但制作人强调玩家无需了解旧作也能顺利体验故事。爱丽莎被选中是因为她在浣熊市事件中拥有明确动机,更方便为新作构建情节。熊泽称《生化危机:爆发》系列作为最早的在线作品,是《生化危机》30 周年历史的重要组成部分。
关于回到浣熊市这一经典舞台,制作组承认存在巨大压力,但也将其视作“久违的荣幸”,希望向玩家展示这座城市在 20 年后会呈现怎样的景象。
此外,《生化危机9:安魂曲》将不会推出试玩版。卡普空表示,团队希望集中精力提升最终版本的质量,因此目前没有任何 demo 计划。
《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日在PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5以及Switch 2等平台发行。
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