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梦核恐怖类新游戏《Pools》现身PS5平台,手柄的触觉反馈使人仿若置身其中

发布时间:2025-11-27 09:00:05

梦核恐怖游戏《Pools》登陆PS5,其免费试玩Demo现已发布。值得一提的是,PS VR2定制版本全方位支持眼动追踪凹点渲染技术,不仅能够保证90帧的原生渲染,还能达成最高的视觉保真度。

在这款作品里,DualSense手柄的触觉反馈功能得到了充分发挥,让每一种行走表面都具备独特质感:脚步会引发细腻的震动,不同材质所产生的触觉反馈强度也大不相同。在某些场景中,脚步轻快,与平常无异;而在另一些区域,能明显感觉到行走时存在阻力。当涉水前行时,水流深度以及移动速度都会带来动态的触觉反馈。这些细节虽看似微不足道,却实实在在营造出了身临其境的体验。

手柄触觉还用于强化游戏中的特殊场景叙事。比如当走近某个传出低沉嘶吼的无底深渊时,手柄扬声器会传来回声共鸣,同时触觉反馈强度将随距离自动调节。考虑到玩家偏好差异,所有触觉效果均可在设置菜单中调整强度或关闭。

游戏介绍:

探索、欣赏、聆听。仅此而已。诡异。放松。压迫。阴森。沉浸。

《Pools》不是传统意义上的游戏。它节奏缓慢、内省、刻意平静,有点像一座虚拟博物馆。慢慢来。深呼吸。《Pools》会缓缓展开,奖励耐心与安静的专注。没有怪物追逐或跳脸。但它仍可能在某些时刻令人窒息,唤起对迷路、黑暗、狭窄空间的静默恐惧,以及对边缘空间建筑之美的异样感受。没有典型剧情。但当你探索并逐步深入时,会发现游戏世界在你周围发生变化;越往里走……房间看起来、感觉起来……都不一样。

基础游戏共含六个章节,每章时长在10至30分钟之间。游戏提供免费试玩版,试玩内容涵盖第一章。该游戏的灵感源自网络现象,如Liminal spaces、Found footage以及The Backrooms,特别是其中的Poolrooms概念。Poolrooms概念的原始创作者之一为Jared Pike。

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