RavenField汉化版是一款第一人称动作射击,提供了兵种、武器、载具和地图等一系列自定义设定,还了多种游戏模式,有快速对战、战役模式、特别行动、战斗模式、据点统治、小型死斗、积分赛、亡灵模式等,喜欢的朋友快来吧!
RavenField汉化版,1、得分比赛(POINT MATCH)
获胜的判定标准是比分条被某一方的颜色完全覆盖,此时该颜色对应的队伍赢得比赛,具体来说就是一支队伍的得分要比对手高出一个预设的固定分值(例如300分)。这属于经典的征服玩法,玩家需要和队友协作,争夺地图上分布的各个关键据点。
在任何一处据点内,只要某一方的人员数量占据明显优势,这个据点就会慢慢转变为该方队伍的专属据点。一旦据点归属某支队伍,它便可以充当该队成员的复活地点。在计分制的比赛里,每成功击倒一名对手,就能获得与己方队伍当前据点总数相等的积分。正因如此,拥有更多据点的队伍往往具备竞争优势;不过,仅持有一个据点的队伍会因人员集中而形成易守难攻的局面。
2、军营比赛(BATTALIONS)
胜利条件为击杀敌方一定数量敌人或②占领所有据点。军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。
3、猎杀(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打开地图寻找有标记的地点,前往该地点与三名AI队友抵抗尸潮。
4、特别行动(SPEC OPS)
在这个玩法里,玩家得和三位AI队友一起,去攻占那些被数量比己方更多的敌人所把守的据点。有一点要特别留意:在这个玩法中,玩家只有一次生命机会。一旦进入敌人的视野范围,据点的警报就会立刻拉响。
1、打开游戏,我们能够选择单人游戏或者联机对战进行游玩。
2、接着,我们对地图、机器人、载具等一系列参数进行设定,然后点击开始按钮。
3、游戏的具体玩法一目了然,相信聪明的玩家能够快速上手。
4、看到敌人,我们需要眼疾手快,需要百步穿杨。
第一种武器是配备全息瞄准装置的AR15系列步枪,其位置处于航空母舰舰桥顶部下方的一层。若想获取该武器,可通过飞机空降至舰桥顶部,随后向下移动一层便能到达。
第二个是一个小气笛,地点:神庙地图右下方的瀑布下面,目测可以吹倒近距离的大批敌人,很强。
第三把武器是一个可以一次发射多颗导弹的标枪,地点在beta5中蓝方出生点的湖周围,靠近地图顶部中间的位置,威力简直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定机枪的手提版,子弹无限会过热,地点在isla nd地图左下角的一块岩石旁边,可以对载具造成伤害,子弹无限续航很强。
1、这种模式有两种取胜手段,其实你可以简单视为一种,那就是击杀全部敌人。
2、你只需保证队伍手头上有1个或以上的据点,你可以蹲守在该据点对前来的敌人进行击杀。
3、不过,仅依靠单一据点的话,很容易遭遇敌方的包围与搜捕。因此,更优的策略是把对手压制到仅剩下一两个据点,再对其展开围剿行动。这种方式相比直接攻占所有据点,效率会高上不少。
4、因为军营模式包含抢点模式的元素,所以开局时,你需要立马用载具夺取多个据点。
1、传统的死斗模式,一方全员被击杀即可分出胜负。
2、一队负责进攻,一队负责防守。理论上守方要更有优势,因为守方是在据点出生,而攻方从单一方向杀过来,这时候守方可以绕到后门,接着再实施包夹。
3、另外,防守方也能够藏匿于据点当中,这类特殊行动的据点大多处于室内空间,而且房屋的占地面积相当宽阔,这对于防守一方而言会更为有利。
4、对于攻方而言,要立马包围据点,然后一同投掷手雷以及发射反坦克武器进入据点内,虽然不能够消灭大部分敌人,但至少可以将里面的敌人震倒在地,然后冲进去补枪即可。
1、子弹时间
这款游戏为玩家提供了一项独特的技能——子弹时间。建议仅在射击时启用该功能,而在移动或更换弹匣时则无需使用,否则只会浪费时间。当开启子弹时间时,敌人的战斗力不会受到影响,即使是普通难度的AI,射击精准度也相当高。因此,在子弹时间状态下,你需要优先消灭那些狙击手。此外,子弹时间没有使用限制,你可以根据自己的喜好决定使用时长。只要合理运用子弹时间,任何人都能成为出色的射手。
2、血量
游戏里角色中弹后可能会倒地,但这并不意味着角色已经死亡,连续点击鼠标左键就能让角色重新站起来。攻击敌人时,不要被对方倒地的假象所欺骗,记得给倒地的敌人补射几枪。不过射击倒地的敌人和射击活人的效果一样,不会有特殊的伤害提示,所以当你击倒敌人后,如果发现对方有异常动作,就要明白对方还没有完全死亡。此外,炮击通常无法对敌人造成致命伤害,但爆炸的冲击力很容易将敌人震倒,因此对于被炸飞的敌人,要及时进行射击。
3、工具
药包——你可以将药包丢在地上给自己和队友恢复血量。药包可以无限释放,但使用有间隙,短时间内只能够丢1个药包。扳手——扳手可以维修一切被摧毁的炮塔、载具进行维修,如果炮塔和载具彻底被毁,它们会消失并返回到原处。要进行维修,靠近受损的炮塔和载具,按E键就可以回修。
4、枪械
手枪——手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。步枪——火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。狙击步枪——火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。反坦克武器——跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
5、载具
炮塔——炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。汽车——普通的汽车包括了沙滩四驱车和吉普车,前者不具备武器,只能承载两人;吉普车具备一把能够射杀敌人的机枪,同时可以乘坐四人。汽车顶多起到转移士兵的作用,它们经不起两下反坦克炮的袭击。载具一旦爆炸,上面的乘客都会死亡。坦克——具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。飞机——飞机的上下操纵是反向的,由移动鼠标来控制。飞机的格林机枪就可以用来对付人和载具,而且飞机操作简单,建议多加善用。但飞机在空中无法进行抢点,所以驾驶飞机更多是进行窜扰。
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