《千机阵》是一款国风策略卡牌自走棋,构建出多个特色阵营,通过搭配部将阵容、运用统帅技能与锦囊系统展开八人同场对战,不卖数值、只卖外观,所有卡牌可以免费获取,胜负完全取决于策略布局与临场应变。
1、东方幻想世界观 游戏以跨越时空的东方幻想为背景,将秦始皇、刘邦、武则天等历史人物与孙悟空、白素贞、相柳等神话角色同台演绎,构建出一个既熟悉又奇幻的策略战场。
2、跨时代阵营架构 麾下部将依秦、汉、唐、妖、蜀及中立六大阵营归类,各阵营具备专属机制,例如秦的“破敌”、汉的“御阵”、妖的“唤灵”,以此彰显不同历史脉络与神话传说的文化底蕴。
3、统帅系统设定 玩家扮演统帅角色,如嬴政、诸葛亮或玉面狐狸,每位统帅拥有专属主动或被动技能,直接影响战术走向,形成“一帅一思路”的多样化开局策略。
4、游戏采用时空交织的叙事方式,不再遵循历史线性发展的脉络,而是巧妙实现了不同时代人物之间的精彩对决,就像“关公战秦琼”那样打破时空限制。借助卡牌的美术呈现以及技能的精心设计,为传统人物赋予了现代化的战斗解读,从而让玩家的文化代入感得到有效提升。
5、公平竞技理念 拒绝数值付费与抽卡养成,所有部将与统帅均可通过游戏进程免费解锁,确保每位玩家在相同起跑线上进行纯粹的策略博弈。
游戏角色的成长路径大致可分为四类,实际对局中玩家常通过组合搭配来提升阵容潜力。例如,在以【诸葛亮】为核心的后勤体系里融入【黄月英】与【糜夫人】,既能最大化利用【诸葛亮】后勤技能提供的9个策略道具,又能借助战场内的资源积累获取更多策略道具。
1.后勤流金
【诸葛孔明】+基础【诸葛孔明】+金色【白虎神兽】
金诸葛亮+普通诸葛亮每回合可以通过后勤拿到9张锦囊,稳定但受手牌上限约束
2.资金如流水般消耗
【黄月英】+金色品质【糜夫人】+金色品质【白虎】
利用糜夫人+白虎带来的超高经济,频繁触发黄月英的技能来获得大量锦囊,上限更高
3.上阵流
金色品质的【青龙】搭配【诸葛果】,再加上金色品质的【糜夫人】与【白虎】
如果搭配金【麒麟】,可以考虑养【赵云】,关羽的羁绊不会再次出发赵云的羁绊,但是金麒麟通过卖卡牌提升的属性可以触发赵云的羁绊。
主要找诸葛果、其次奔波儿灞、山狸、重明
4.遗策流
金色品质的姜维、金色品质的白虎与金色品质的玄武这三者组合
上限较低,多作为前中期过渡使用。
1、纯策略公平对战 无任何影响战力的付费内容,胜负仅由阵容搭配、站位调整、金币运营与技能释放时机决定,真正实现“技术至上”的竞技环境。
2、游戏内的阵营体系分支繁多,每个阵营都有其独特的核心玩法——比如大秦阵营主打叠加攻击与斩杀机制,大汉阵营擅长防御反击的战术,妖族阵营则以召唤流为特色,蜀汉阵营则依赖羁绊效果的层层叠加。同时,游戏支持不同阵营之间的搭配组合,以此激发玩家尝试更多新颖的策略搭配。
3、锦囊与混沌机制 引入锦囊牌系统提供额外资源与效果,配合“混沌牌”可复制任意卡牌,增加构筑灵活性与逆风翻盘可能,提升对局变数与策略深度。
4、动态先手判定 出手顺序由场上单位数量与一号位攻击力共同决定,先手优势显著,尤其对“先机”类卡牌至关重要,强化了站位与阵容规划的重要性。
5、国风美术与角色设计 采用精致二次元立绘,融合古风铠甲等视觉元素,角色形象既保留历史神韵又具现代审美,满足玩家对国风美学的期待。
1、八人自走棋对战 每局八名玩家同场竞技,通过购买、合成、部署部将卡牌组建七人阵容,与其他玩家自动对战,目标为存活至前四名。
2、金币与商店系统 每回合获得固定金币(上限十枚),用于升级商店、刷新卡池或购买部将;金币可保留累积,但无利息机制,强调合理分配与高效使用。
3、卡牌合成与上阵操作规则如下:三张相同名称的银质卡牌可合并生成一张金质卡牌,金质卡牌投入战场时会额外获得高星级卡牌三选一的奖励;卡牌一旦上阵便无法撤回,因此需要仔细规划其摆放位置与卡位策略,以防手牌数量超出上限造成不必要的损失。
4、战斗流程与伤害计算规则 战斗环节按照从左到右的顺序依次推进,进攻方与防守方的数值相互抵消,当成功击倒对方单位时,会触发“斩将”“破敌”之类的特效;最终造成的伤害数值由场上存活单位的星级总和与当前商店等级共同决定,在对局前期还设置了15点的伤害上限保护机制。
5、统帅技能与阵容协同 每回合可释放统帅主动技能(部分可升级为双放),结合部将技能、阵营羁绊与锦囊效果,形成连锁反应,实现属性爆发或战术逆转。
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