过关攒将 过关攒将

  • 软件名称: 过关攒将
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2026-07-27
  • 版本号: v5.15.1
  • 文件大小: 208.29MB

《过关攒将》是一款融合战棋策略与卡牌收集元素的创新型游戏。游戏内设计了丰富多样的关卡场景与敌方阵容,每一个关卡都设置了独特的挑战机制与难度梯度。玩家可通过招募具备不同技能特性与属性偏向的武将角色,组建个性化的战斗队伍,持续推进关卡进程,逐步解锁更多隐藏关卡与游戏内容。

过关攒将非常真实的还原了三国中纵横交错的人物关系,他们之间存在一定关系,它能使武将同时登场时获得一些特殊的能力,甚至在同时登场胜利后可以获得羁绊值来提升该能力的等级,玩家需要策略进行组合搭配。

零氪新手轻松通关攒将的手动操作攻略——庞统层层叠战术

下面是我分享的一套实战策略:

核心玩法速览:以孙权为主公,搭配武将庞统。关键操作是给庞统凑出一张“诗”类卡牌,让他每回合稳定使用一次,同时配合连环效果。借助孙权的主公技能,“诗”的额外增益会逐步叠加(该技能提供的额外加成上限为1000)。当“诗”的额外加成达到1000时,每用一次就能为庞统永久增加70点谋略伤害;再加上庞统自带的“落凤”效果,每回合总计可提升110点谋伤(此为未神化状态下的数据)。配合随增益提升而增强的伤害计谋牌,整体输出能力相当可观。此外,孙权神化后还能通过“选贤举能”进一步提供百分比谋伤加成,轻松养成高数值的“伤害怪”。这套组合可以搭配“螺丝打法”,荀彧的“坐山观虎”策略在这种体系下的价值也会更突出。需要注意的是:如果不采用螺丝打法或未搭配另一个核心输出位,在野战地图中容易出现失误;而庞统在开局拿到一张“诗”和部分计谋牌后,就能独立作战。不过庞统被司马懿完全克制,因此建议采用双核心输出的阵容配置,以提升整体容错率。

这种战术配置更适配节奏偏缓的攻防地图,前期无需过度纠结细节,中后期推进速度会相对慢一些,因此仅建议缺将阶段的开荒新手使用。对于资源充足、拥有强力武将的玩家而言,这套方案可用于城防部署,像成都、建业、洛阳这类核心城池都能适用——只要配备一名能扛住压力的防御型武将,就能省出一支主力队伍去支援更关键的战场。

下面是详细介绍:

基本要求:

1.主上择孙权

2.武将庞统必备

3.除此之外,还需要一个能生成“诗”的辅助角色。目前已知自带产诗能力的将领有三位:曹植(七步成诗)、陈琳(擅长作赋)、徐庶(择营赋诗)——暂时没想到更多,若有补充欢迎告知,只要其中一位即可。或者,若你有多余的三级神兵符,也可以给工具人配置一个三级(二级也能凑合用)的诗人兵种。需要注意的是,庞统带有“自傲”特性,他人无法直接给他牌;同时他的“解惑”技能会刷掉基本牌,导致技能书“礼德”的效果大打折扣。如果想用礼德堆大量牌去赌庞统既没刷掉诗、又能摸到它,这种做法并不推荐。

4.若你手中有曹植这一角色,那么礼德系统便无需启用,仅需七步操作,就能直接让庞统解锁“诗”的效果。

5.建议搭配“螺丝打法”一同使用(相关操作教程可在论坛中找到)。这是因为郭嘉与诸葛亮的技能“卦象”具备双重作用:既能批量生成“讨贼檄文”,又能将诗卦象传递给庞统,实现一举两得的效果;与此同时,“螺丝打法”本身的实战表现也相当出色。

操作逻辑:

在最新版本中,孙权的主公技能够让所有武将在自己的回合内获取的卡牌获得额外增益效果。“诗”这一技能在回合内首次使用时,会为使用者提供永久性的计谋伤害加成(采用加法计算),并且额外增益的数值越高,计谋伤害的提升幅度就越大。而庞统的连环计则可以让他重新获得之前打出的卡牌(每个回合内每张牌仅限一次),这样一来就形成了一个循环机制。单纯通过文字描述实际效果会显得十分繁琐,很多新手玩家可能难以理解,因此我直接附上相关图片供大家查看。

庞统的能力:

过关攒将正版下载

连环技能的机制是回收已打出的卡牌,若回收的是伤害类计谋牌,还能触发额外数值加成。以“异族入侵”为例:当你先打出这张牌,接着释放连环,就能额外获得一张附加240点数值的“异族入侵”(此数据未计入神级效果)。需要注意的是,每种卡牌每回合仅能触发一次该机制,因此打出普通“异族入侵”后,即便还有未加成的同类型牌,也建议留存至下回合,避免重复触发浪费次数。到了第二回合,先打出上回合获得的加成版“异族入侵”,再使用连环,就能得到数值叠加至480的新“异族入侵”。依此类推,每次循环都能让后续获得的卡牌数值不断提升。具体效果展示如下:

过关攒将正版下载

每张牌右上角标注的数字代表额外增益,无论牌的类型如何,额外增益数值越大,其产生的效果就越显著。

孙权所拥有的主公专属技能:

在同一回合中获取的卡牌将额外增加200点属性,庞统的“连环”技能所得到的卡牌同样能享受到这一增益效果。原本无法获得加成的非伤害类卡牌,现在也可以获得该加成了。尽管其上限设定为1000点,但这已经足够使用,毕竟部分卡牌的额外加成效果相当显著。

假设你手上有一张叠加了1000点效果的探囊取物,那就能一次性从对手那里拿走4张牌;过河拆桥也能拆掉对方4张牌;至于异族入侵这类卡牌,造成的伤害量还会跟着叠加的数值同步增加——而且这类伤害型计谋牌可没有1000的上限限制,完全能无限制地往上叠加。

重点是“诗”

这张卡牌本身就能为武将自身累积计谋伤害数值,额外增益越高,累积的数值就越多——当额外加成达到1000时,可直接为武将提升70点计谋伤害。庞统每回合都能触发一次这样的累积效果,再加上他自带的“落凤”技能也有每回合增加计谋伤害的机制,堪称一套无上限的“数值怪物”养成方案(直到庞统被自身落凤技能扣光体力上限为止)。只要回合数足够多,配合伤害数值持续攀升的计谋牌,亲手打出“核弹级”伤害不过是时间问题。具体效果如下图所示。

能够发现谋害的情况在持续增多。

接下来是手把手的操作教程:

1.曹植通过左右来回移动触发“七步”效果,随后将生成的七步诗作赠予庞统。 2. 若队伍中没有曹植,可先借助其他能产出诗作的辅助角色生成一张诗牌,接着使用技能书“礼德”将该诗牌置于牌堆顶端(如此一来,下一次摸牌时便能拿到这张诗牌),完成回合操作。待庞统进入回合阶段,即可获取这张诗牌。不过,这种操作存在一个弊端:庞统的“解惑”技能会使其自动移除牌顶的基本牌,进而导致无法顺利拿到诗牌。因此,更建议搭配郭嘉或诸葛亮,利用卦象机制将牌顶的红色诗牌直接传递给庞统。

2.庞统先以“诗”技提升20点谋伤,随后发动连环计,将这张加成200的诗牌效果延续;接着把手中所有伤害类计谋牌按此逻辑依次触发(例如:打出异族牌后连动连环;打出箭如雨下后连动连环;打出讨贼檄文后连动连环;打出滚木后连动连环),需注意同一名称的牌一回合仅能触发一次,若第二次打出同名牌则无法再启动连环效果。至此回合结束。

3.到了第二回合,操作逻辑和第一回合完全一致,只是这次要换用一张能带来200点加成的诗篇卡牌。这张牌能让庞统的谋略伤害直接提升30点,接着发动连环技能,就能再拿到一张加成效果达到400点的诗篇。之后,把上一回合通过连环效果获得的加成牌再用一遍,这样就能不断叠加庞统自身的谋略伤害数值和手牌的加成效果。随着这个循环的持续,庞统的输出伤害会越来越恐怖,最终变成一个能造成毁灭性打击的“核弹级”存在。

4.关于螺丝的搭配:游戏开局阶段,首先要让陈琳产出“讨贼檄文”和“诗”这两张牌,其中“诗”必须是红色花色——要是出现黑色花色,要么直接重新开始游戏,要么就等下一轮再尝试生产。等这两张牌产出后,用“礼德”技能把它们放到牌堆顶部,然后结束当前回合。轮到诸葛亮行动时,通过“观星”技能将檄文或诗调整到摸牌后的最靠前位置,摸牌结束后对庞统使用“卦象”技能,就能把牌堆顶的红色牌传递给他了。

把红色诗优先安排在前面的优势在于,无需顾虑檄文的具体样式,就能一次性同时获取诗与檄文。要是你还没有鬼谷或者四级崂山这类配置,这种方案无疑是最优选择。尽管它不再属于螺丝打法的范畴,但由于本次的核心角色是庞统,所以可以进一步降低操作门槛,对新手玩家来说会更加友好。

关于庞统叠叠乐玩法的核心操作就介绍到这里了。这个玩法的特点在于输出表现比较平稳,不过这既是它的长处,也成了它的短板——毕竟每张牌在一个回合里只能使用一次(神级状态下,伤害类计谋牌可以用两次)。随着对局推进,对手的手牌会越来越多,有时候你打出一连串牌,很可能被对方用闪全部抵消掉。所以要是你想在后期有更好的表现,建议搭配另一个核心输出位,一个负责消耗手牌,一个专注打伤害。至于具体选谁来搭配,可选的组合有很多,如何让这个玩法发挥出最大威力,多玩几局你自然就能找到最适合自己的阵容了。

游戏亮点

===武将体系===

当前这款游戏里,三国题材的武将总数已超80位,同时开放了10名主公角色供玩家挑选。所有武将被划分为六大职业类别:统帅型、输出型、防御型、谋略型、机动型与辅助型。尽管同一类别的武将拥有一致的基础成长分支,但每位武将都配备3到4个独一无二的专属技能进阶选项,这让每一位武将都具备鲜明的个性化特征。游戏内的技能体系设计总量突破200种,并且武将并未采用SSR、R等稀有度分级机制,而是通过均衡化的数值设定,让武将之间的技能搭配成为发挥其最大战力的核心关键。

===战斗机制===

游戏关卡融入了Roguelike玩法机制,每一关的敌方单位均为随机生成。部分关卡要求玩家构建严密防线坚守阵地,有些则需要高效收集资源,还有些需要采取突袭战术打击敌军……同时还重现了官渡之战、火烧新野等三国历史上的经典战役。地图场景中会随机出现火焰、瘴气、风暴等特殊环境元素,不同的天气状况也会带来各异的战场影响,唯有精准部署、统筹指挥军队,方能赢得最终的胜利。

===攻略城池与拓展领地===

当麾下武将数量积累到足以开拓新战线的规模时,你便可以通过攻城略地的方式去夺取各地的城池。这些城池会为你提供特色物产以及多种属性加成。城池的设计也尽可能还原了原著设定,像成都这座城池的地图里,就设有剑门关和阴平道两条进攻路径。

===分支任务体系===

除了沿着主线推进地图关卡,游戏还设计了大量可供挑战的支线内容。这些支线关卡均经过精心策划,包含诸如“兵贵神速”“两面受敌”“单骑救主”“营救村民”等多样化任务。此外,游戏中还设有由朱雀、玄武、白虎、青龙四大神兽镇守的BOSS关卡,若想成功击败这些BOSS,玩家必须先掌握它们的独特属性与战斗特点。

===军种体系===

在游戏里,每位武将都能挑选一个兵种来统领。不同的兵种具备各异的特性,而游戏总共设计了将近100种兵种。选对了兵种,就能让武将的实力得到更充分的发挥。

版本更新记录

这是v5.15.1的版本。

1.修正「赂探」「谏叛」两项功能:二者存在在不恰当时间点触发的问题。

2.针对「吴子」问题的修复:在进行托管操作时,实际调用了【蛊】功能。

3.已修正“石憨憨”这一表述,明确其并非无性别设定。

4.新增「获骥」「赂探」这两项托管启动功能。

5.已解决「嗜酒」特性中弃牌增益未生效的问题。

6.调整「滚木」物防为负数时不减伤害。

7.已修正「牵制」攻击被触发2次的问题。

8.已经完成了巅峰战场奖励系统的修复,其中包含“龙纹方壶”这一奖励项。

9.解决【月影连珠】功能被错误替换的异常情况。

10.解决了「募集」托管状态下所有卡牌被丢弃的问题。

11.增加「瓮城」可多牌合并发动。

12.当调用「飞逝」功能时,系统会同步展示「血鸦」与〈梦魇〉所锁定的对象。

游戏截图

游戏评论 我要评论

快来抢先评论吧!
本网站的图文和软件来自于网络,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排删除。
如有版权问题,请及时发送邮件到hxyoucn@163.com ,我们在第一时间予以删除,谢谢! 网站地图
商务合作QQ:3953293145
过关攒将 过关攒将 立即下载