《COMPASS战斗天赋解析系统》核心玩法就是3分钟一局的3V3据点占点对战,没有发育环节,进场即开战。每名角色配置4张技能卡牌,结合实时的动作走位和团队拉扯,把胜负压缩在极短的时间内,策略深度却没打折扣。日服是联动活动最集中的服务器,所有跨界联动都只在这里上,版本更新也走在最前面,新角色和新卡牌比国际服早一到两个月落地。如果你想第一时间体验新内容,日服基本没得选,不过游戏内的大部分界面和功能都支持多语言切换,上手其实没想象中那么麻烦。
1、联动池

段位升到c以后就是5000bm/60抽,累计抽卡50次得限定角色券,累计抽11次获得ur券,联动活动每次联动初和联动末ur概率会提升,因此,强烈建议在ur概率提升的时候抽卡
需要注意的是,康帕斯的抽卡系统需要花费bm,bm分付费bm和免费bm,免费bm做任务、活动奖励都会送,一般情况抽卡都是用免费bm抽。
付费bm只能通过氪金获得,一般情况下付费bm用来抽付费bm限定池和充值会员
重点:抽卡时,无论是花费付费bm还是免费bm需要的bm都是一样的!!!
因此,除非是非常非常非常有钱或者是真的很想要限定角色,不然千万不要想着用付费bm抽卡,抽卡的时候千万要注意,千万要三思
2、角色池

获得活动角色券以后,就可以点击上方按钮切换到角色池界面了,对应的券抽对应的池子,抽卡前建议点开图片大概看一下获得概率
值得一提的是,康帕斯的皮肤/角色获得模式是:
只要你获得了这个角色的皮肤,那么即使你没有角色也会直接解锁这个角色,因此,康帕斯这个游戏是不存在有角色皮肤但是玩不了角色这种情况的。而一般情况下,如果池子里有这个角色的原皮且玩家为解锁该角色的情况下,优先解锁原皮,原皮解锁后,才能在池子里抽到特殊皮肤;反之,如果池子里只有特殊皮而没有原皮,那么玩家就可以直接获得该皮肤并直接解锁该角色
3、常驻池

别抽!别抽!!巨亏!!!
这游戏的常驻卡基本就是靠歪和每天白送的单抽和十一连歪出来,联动池子里除了一些特殊池以为也能歪出常驻卡
最重要的是,常驻池的ur概率和晶,免费送的抽卡出ur的概率几乎没有区别甚至概率还不如晶
4、自选池

该池每天会随机选出3张ur卡放在池子里兑换,每天北京时间23点刷新。这个池子需要用10张自选ur券抽取,因为自选ur券需要90天签到才能获得因此换卡的时候一定要多问多考虑
5、免费池

不用多说,新手教程有教,时间到了就直接抽,次数抽够了就会送常驻角色券
1、Voidoll

管理#COMPASS的智能机器人
监视并分析着人类的战斗方式
能够快速发动卡牌技能。比起击杀敌人,更适合扰乱敌方队伍的节奏。
活用生命值低于50%时移动速度的特性来妨害敌人吧。
必杀技能够强制令敌方英雄回城。以此为契机来引领队伍翻盘吧。
2、梅露妮娅·兰琪露娜

人类最顶尖的精灵使 魔法学校的学生会长
崇拜着伟大的“精灵族” 潜心学习着魔法之中蕴含的智慧
擅长对弱点属性进行打击,是个大器晚成的远程型角色。
能做到超远距离打击的英雄蓄力,最多可以同时发射5枚哦。
第五次英雄技能会发动超强力的攻击,有着能逆转战局的强大力量。但是使用后精灵数量会减少,使用时要注意!
3、小琪

《DI-7》部门所属的精干特工
对“少女M”进行密切监视中
骑乘摩托进行擅长的高速移动和进攻的速度型角色。
冲刺攻击不会造成很高的伤害,但可以把面前的敌人击倒在地。
可控制的英雄技能,在歼灭或骚扰敌人有很不错的表现。
4、天空王烈焰天空龙

活了悠远的时间 在几亿个世界的天空中奔驰的龙
深爱人类 无法原谅有仇恨人类的存在
是兼具长射程与高度体力的狙击手。
可以消耗体力发动英雄动作在空中飞行。飞行呼吸攻击的直击是很痛的喔。
用攻击产生的火焰区域可以持续造成伤害。视使用方式给予力量。
1、大量联动企划,电锯人、初音未来、Re0 等
2、一局3分钟,无对线发育,开局直接争夺据点
3、全部角色搭载 Vocaloid 创作者定制专属主题曲
4、常年开启各种赛事、限定活动与限定皮肤
1、卡组不均衡
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏的新手阶段建议:
通常的卡组必须留出两个卡位一张放减伤一张防回血,从而提升续战能力。
牌组不要放满输出卡或者放满回血卡,因为这样会导致没有续战能力或者没有输出。
至少确保牌组中有最低级的减伤卡警卫机器人和回血卡急救箱等(有了上级卡可以考虑置换)
2、一定记得升段后再抽卡
卡牌是随着玩家的段位发生解锁的,所以在一开始狂抽卡是一个非常不合适的行为!一定要尽量提升段位之后,再进行抽卡,这样可以获取到的卡牌也会更多!
3、毫无目的性地升级卡片
建议不要毫无目的地升级卡牌,因为这样会导致缺乏能量。初期能抽到的卡牌种类较少,而能量也非常稀缺,如果胡乱升级会导致之后无法升级重要卡牌。为卡牌提升等级可以提升牌组战斗力。
升级优先级也应该从大部分角色必备的减伤卡和回血卡开始。
4、战斗中胡乱攻击
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏的战斗中无谋的攻击会给敌人造称机会,甚至导致据点被夺走或团灭等。战斗中,我军被击杀后,会使敌方人物等级上升,战斗力获得提升(我军击杀敌军人物后等级也会提升)。基本采取你退我进的战术不要过分追求击杀。在战场上续战才更为重要。
5、和带有恶鬼标识的敌人硬扛
游戏中经常会看到头上带有恶鬼标识的敌人。当遇到这样的敌人时,说明敌人的战斗力大大强于你,应当避免与饿鬼标志的敌人正面冲突,去处理非饿鬼标志的敌人或者进行己方据点的守护与敌方据点的抢占。
6、不扩张据点
扩张据点可以增加敌人偷塔时所需要的时间,并加快自身积攒必杀能量的速度,是能量积攒的最重要手段之一。不扩张据点会导致很容以被敌人偷塔,甚至导致战斗失败。
7、不看地图
不顾战局很容以导致迷路,被包围或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分钟不到就以0-5输掉比赛的局面。仔细观察地图和伙伴血量,和伙伴进行连携作战非常重要。
8、无视属性弱点
克制属性伤害为1.2倍。另外切换卡牌时攻击力提升到约1.3倍(即切换克制属性的瞬时伤害约为1.2*1.3=1.56倍)。
9、临近结束无人守点
在新手阶段经常会遇到临近结束无人站点的情况,特别是c点,范围较小,很容易被夺取。导致据点数被敌人反超。因此临近尾声时的守点异常重要。
10、不积攒必杀能量或必杀空放
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏里的每个英雄具有自己极富特色的大招,而不占据点就不会积攒必杀能量。在扩张据点时,必杀能量的积攒会大幅度加快。释放必杀期间角色为无敌状态,在部分场合可以用来躲避敌人的击杀。
我深深被COMPASS战斗天赋解析系统游戏中的策略战斗和多元素结合所吸引。游戏设定的3分钟单局时间让我可以在碎片时间内体验到紧张刺激的对战乐趣,尤其是与好友一起组队连携作战时更加精彩。在战斗中,不仅要注意卡牌的搭配和属性克制,还需留意地图情况和伙伴血量,确保战术的实施。游戏的画面优秀,角色设计独特,而且社交互动元素丰富,让我找到了一个完美平衡策略和娱乐的游戏。
另外,在游戏中要避免毫无目的地升级卡牌,必须谨慎选择升级的卡牌以提升战斗力。团队配合和战术调配是取胜的关键,而扩张据点、积攒必杀能量等策略决定着胜负。我建议新手玩家要注意保持卡组平衡,不要贪图输出或回血,而是留出位置放置减伤和回血卡。通过与其他玩家的交流和合作,共同提升游戏水平,享受更多乐趣。快来下载《COMPASS战斗天赋解析系统》,挑战自己,在战场上展现真正的实力!
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