《以校之名2》是一款学校经营题材的休闲模拟游戏,玩家将扮演私立大学校长,从零开始运营无学生、无名气、资金匮乏的学校,目标是发展为一流大学。游戏核心玩法围绕资源规划展开:开局需通过设置学费(宿舍顶级时学费上限可达10000)、控制支出(如前期不建建筑、不招教师,仅保留初始22名教师)维持运营;每年3月1日和7月1日可订制课程表,压力设为400即可;政策选择需优先学习类,社团全部开启以提升学生素质,素质达标后十年校庆会有校友捐款,后期单年捐款可达1亿。收入来源包含学费、商业街(前期开6-7个即可,第7个需1亿成本)、食堂(自营利润100%时收入约为维护费2倍)等7类,支出需把控教师工资、设施维护等板块,同时可通过卡学校等级(如学院省一流、学校市重点)获取600w+政府奖励,需平衡收支避免破产。
1、开头第一天指定学费,无论学校年限与资金,学费设为最少招收费用的最大值,直接影响学生总数,是决定学校命运的核心操作;
2、游戏前期需“苟住”,一百万启动资金前五六年不建建筑、不招教师,每月点击右上方加号可获得小额资金;
3、每年3月1日和7月1日为课程表订制日,课程表压力设置为400即可;
4、政策选择前几年不开启两种招收老师的选项,后期可选用猎头教师;后两个政策均选学习类;
5、社团全部开启,学生素质提升后十年校庆会有校友大额捐款,后期单年捐款可达1亿;
6、开局自带22名教师,优先为每门课升级1名特级教师,特级教师影响奥数学生获奖,前期不额外招收教师。
收入共包含7种,分别为学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利,以下为各来源的核心攻略:
1、学费
学费是核心收入来源,操作需注意:学生人数上限受教师数量(助教、讲师、副教授能带学生数及工资均为X2递增)和报考人数(受学费与评价影响)限制;先将宿舍升级到顶级,学费上限可从约5000提升至10000;学费拉满后花最高档200w宣传,可招满学生(如1601人),用200w换500w收入;
2、商业街
前期重要收入来源,开辟8个商业街每月平均收入260w,维护费仅8w;但后期开辟成本极高(第7个1亿、第8个3亿、第9个10亿),前期开6-7个即可;不同产业人气收入比不同,礼品店最高(55:1),驾校最差(30:1);

3、食堂
自营食堂利润100%时,收入约为维护费的2倍(如维护费40w,收入89w);招商食堂满级维护费10w,商家数量上限50个,月租可刷至90w,是寒暑假重要收入;

4、体育馆(不确定)
开放情况下收入不足以弥补维护费,还会影响学生素质进而降低就业率,前期测试无意义;
5、政府补助
看广告可翻倍,成为重要收入来源,但为提高补助搞福利得不偿失;
6、政府奖励
按学校等级划分,建议卡学校等级(如学院省一流、学校市重点),可轻松达标获取600w+收入;
7、专利
属于烧钱项目,E级专利经费300w仅回本100w,主要用于后续升级学院等级的指标。
支出需把控以下板块,实现开源节流:
1、商业街:开拓到6-7个即可停止,后期高成本格子回本周期长(如3亿格子需83年);
2、食堂:两个食堂等级拉满,作为前期主要收入来源;
3、宿舍:升级宿舍提升学费收入,容量需匹配招生数,避免高额维护费;

4、学院:设施维护费高昂,仅在升级学院或就业率低时提升;教师工资能省则省,避免浪费;专利慢慢开发,满足后续指标即可;
5、后勤:校友会可拉等级,安保、消防1级即可,事件花钱可消除负评价;
6、图书馆:拉满并开启自动购书,维护费不高;
7、体育馆:按任务做即可,影响不确定;
8、社团中心:学生会等级影响社团数量,社团维护费较高(如108w),需平衡素质提升与成本;
9、活动支出:开学活动全开,学校等级越高支出越高(如市重点每年7个活动需420w),建议卡学校等级;
10、赛事支出:每个赛事6w,可提升社团人气,不差钱可参与。

《以校之名2》有清爽卡通风格画面、精致场景,模拟校长职位;需教导问题学生提升升学率;包含领导检查等真实剧情场景。
1、清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美模拟校长职位;
2、为提升升学率亲自教导问题学生,引导其回归学习正轨;
3、多样场景模拟与真实剧情,会有领导莅临检查学习建设。

《以校之名2》中玩家需提升升学率、选择经营风格、扩大校园面积、平衡收支避免学校倒闭。
1、保证学生通过考试,提高学校升学率;
2、可选择亲国亲民或唯利是图的经营风格;
3、扩大校园面积,增添生机;
4、体验不同模式下的趣味玩法;
5、确保学校盈利,平衡每月支出与收入;
6、一旦收支失衡,学校会倒闭。
《以校之名2》安卓版1.1.5于2026-8-26更新,修复多个bug并优化功能。
【安卓版1.1.5中的新内容】2026-8-26更新内容
1、修改社团自动取消bug;
2、宿舍扩建增加输入按钮;
3、修改每学期学生毕业预测bug;
4、修改小游戏崩溃bug。
【精打细算张校长】:玩了快10小时,开局按攻略把学费拉满+每月点加号,真的苟住了前五年!现在商业街开了6个,每月稳定200w+,就是卡学校等级那块太绝了,学院升省一流、学校留市重点,政府奖励每次600w,终于不用怕破产了,就是社团维护费有点肉疼,不过想到十年后校友捐1亿就忍了!
【奥数竞赛李主任】:作为强迫症玩家,开局就把每门课的特级教师升了,结果前两年奥数真拿了奖!虽然前期没招新老师,但学生总数够,学费也高,现在食堂自营利润拉满,维护费40w收入90w,香到不行,就是体育馆开放确实影响素质,赶紧关了保就业率。
【破产三次王校长】:之前三次都破产在前期!后来按攻略前五六年不建建筑、不招老师,终于活下来了!宿舍升级到顶级后学费拉到10000,花200w宣传招满学生,瞬间回血!现在政府补助看广告翻倍,加上商业街和食堂,每月收支终于正了,卡学校等级的技巧救了我!
【社团爱好者赵同学】:虽然是校长,但我超爱开社团!按攻略全开社团后,学生素质慢慢涨,现在社团等级上去了,参加赛事人气更高,就是维护费108w有点贵,但想到校庆捐款就值,而且新版本修复了社团自动取消的bug,终于不用重新开社团了!
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