要塞围城是一款主打中世纪欧洲骑士风格的策略塔防游戏,用复古2D平面画风还原冷兵器时代的战场质感,没有多余特效,所有玩法围绕排兵布阵、搭建防线、实时调度部队展开,你可以亲手搭建城墙、布置栅栏机关、建造不同功能的防御塔楼,招募从基础长矛兵到顶级圣骑士等数十种特性兵种,根据每关来犯敌人阵容灵活调整布局,配合沥青、滚油、弩兵点射等实用战术打造牢不可破的防线,高难度关卡也能靠策略以少胜多拯救被入侵的王国,游戏操作简单、上手门槛低,即使是首次接触塔防的玩家也能快速摸透规则,几十张不同风格的关卡地图各有难点,不同兵种搭配玩法几乎不重样,玩数十小时都不腻,对于喜欢慢节奏策略布局、享受靠脑子打赢硬仗的玩家来说,这款游戏能让你找回早年单机塔防纯粹的乐趣,是当下策略塔防爱好者不可错过的优质作品。
游戏胜利条件是守住敌军进攻保证大本营不被摧毁,但新手要注意勇士盖伦被击杀会直接导致游戏失败,所以战斗中要重点保护盖伦的安全。

每波敌军攻击后会进行评分,分数越高奖励金币越多,你可以通过增加陷阱减少建筑损坏、布置远程兵力降低士兵伤亡来提升评分,这样就能拿到更多金币用于后续战斗准备。

敌人到来前可购买士兵、建筑、要塞做战斗准备,特别提醒战斗中仍能点击士兵移动,根据敌军路线将士兵调到关键战斗区域,灵活调整位置能有效阻挡敌人推进。

打开要塞围城游戏内的商店,找到金币购买入口,里面有不同档位的金币套餐供选择。

选择你需要的金币套餐,点击购买按钮,无需实际支付就能完成购买。

购买成功后会有提示弹窗,回到游戏主界面或战斗准备界面就能看到金币数量增加。

金币到账后可直接用于招募士兵、建造建筑或升级防御设施,助力你更轻松应对后续关卡。

下面把要塞围城和另外两款同类型的热门塔防游戏放在一起比较,你可以直观看到不同游戏的玩法差异,选到自己更顺手的那一款。
| 游戏名称 | 核心玩法 | 兵种数量 | 关卡总数 |
|---|---|---|---|
| 要塞围城 | 自由搭建城堡防线,实时调度所有兵种 | 16种 | 40+张不同风格地图 |
| 王国保卫战 | 固定点位放置防御塔,附带少量英雄技能 | 8种 | 27张主线关卡地图 |
| 植物大战僵尸 | 固定方格放置植物,靠不同植物特性组合输出 | 49种 | 50张主线关卡地图 |
下面整理了游戏前九关的实用通关技巧,哪怕开了极难难度,照着这些思路走基本不会卡关。
| 关卡序号 | 核心通关思路 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 第一关 | 沥青点火只烧剑士,集中所有弩兵点射剑士 | 不用浪费火力对付普通枪兵 |
| 第二关 | 提前敲掉大门和楼梯,集中沥青烧冲过来的剑士 | 挡不住的时候就放总部后面的三个狼笼拖时间 |
| 第六关 | 开局把一线所有兵力撤到二线,优先解决对面弩兵 | 记得提前敲掉城墙上所有楼梯,不给敌人爬上来的机会 |
| 第九关 | 把外线所有部队全部撤到内线,靠远程兵力消耗敌人 | 剑士靠近篱笆前就要派枪兵出击把它杀掉 |
游戏里一共16种不同的士兵,每种的定位和使用场景都不一样,摸透它们的特性才能搭出最适配当前关卡的阵容。
最便宜的长矛兵几乎花不了几个金币,用来当前排肉盾挡敌人的推进路线再合适不过,前期金币不多的时候完全可以多招几个,性价比特别高。经过训练的戟兵属性要比长矛兵好上不少,对付持盾的近战敌人效果很好,中期替换长矛兵当主力前排很顺手。战斧兵的攻击对建筑有额外加成,要是对面有冲车或者高血量防御工事,派它上场打起来速度要快很多。近卫军就是游戏里的精英近战单位,几下就能把敌方建筑打碎,用来冲缺口特别好用,就是招募成本有点高,前期轻易招不起。
农夫就是刚放下农具的村民,几乎没什么战斗力,只能凑个数临时挡挡敌人的脚步,平时基本用不着,只有开局实在缺兵的时候拉出来过渡一下。普通士兵就是战场里的主力军,各方面属性都很均衡,没什么明显短板,用来补阵线空位最合适不过。剑士是有实战经验的老兵,近战输出和防御都比普通士兵好上一大截,用来扛正面完全没问题。骑兵是机动性很强的剑士,移动速度很快,打不过的时候可以随时撤,看到敌方后排远程单位还能冲过去切后排,用起来特别灵活。
重骑兵扛着骑士长枪,冲阵的时候杀伤力特别猛,正面撞对面的步兵阵线能直接冲散一大片,用来打逆风局翻盘效果很好。普通弓箭手就是基础远程输出,招募成本低,用来站在城墙上射近战敌人刚好。神箭手的经验更足,射程和伤害都比普通弓箭手高不少,优先打对面冲过来的威胁单位效率很高。弩兵的穿透力很强,普通盔甲根本挡不住它的攻击,用来打对面穿重甲的单位再合适不过。铁锤兵既能站在城墙上投石,冲下城墙之后也能直接在地面上和敌人厮杀,是个远近两用的实用兵种。骑士攻防属性都很高,普通弓箭和弩箭打在身上几乎造不成什么伤害,很难被远程单位耗死。圣骑士更是勇不可挡,完全不怕远程箭矢的攻击,近战输出还特别猛,属于后期的顶级主力单位。最后还有手持圣剑的亚瑟,是专门用来保卫王国的传奇勇士,只要他不死大本营就不会直接陷落,玩的时候一定要重点保护好他。
除了兵种之外,游戏里各种功能性建筑也能给你的部队带来不少加成,搭建防线的时候别光顾着堆城墙,搭配好这些建筑能让整体战斗力提升一大截。
教堂建好了之后能提升所有建筑和要塞的防御力,敌人打你的城墙要多花不少时间,间接给你的远程部队争取更多输出时间。弓箭作坊建完之后能给所有远程部队加攻击力,弩兵和弓箭手打出去的伤害直接变高,清敌速度快很多。盾牌作坊是给全体士兵加防御力,不管是前排近战还是后排远程,受到的伤害都会变少,整个部队的生存能力能提上来不少。刀剑作坊专门给近程部队加攻击力,前排近战砍敌人的速度变快,不用拖着打半天。
马厩建好之后所有士兵的移动速度都会变快,战斗里调度起来更加灵活,哪边防线漏了缺口,增援的部队能很快赶过去补上。魔法塔是后期才解锁的特殊建筑,建好之后你在战场上就能用各类魔法技能,关键时刻一个范围伤害就能把冲过来的敌人群直接炸没。木屋建一座能加5个人口容量,想招募更多士兵的话就要多建几个,不然人口满了招不了新的兵。民居的效果比木屋好,一座就能加10个人口容量,后期部队规模大了直接建民居更划算,省下来的地皮还能用来放其他功能建筑。
要塞是整个防线的核心,游戏里你得拼尽全力把它护住,要塞要是被打烂了直接就输了。维修技术升级之后,战后修建筑花的金币会少很多,高难度关卡里建筑损坏得厉害,升级完维修技术能省下不少金币,拿去招新的士兵或者升级其他建筑都很实用。
1.
为什么所有敌人都消灭了还是失败?
大概率是勇士亚瑟(新手教程里的盖伦)被击杀,即使大本营完好,亚瑟死亡也会直接判定失败,战斗中要把他放在要塞附近保护好。
2.
远程兵在城墙上不攻击敌人怎么办?
可能是射击范围没覆盖敌人路径,或敌人处于射击死角,手动拖拽远程兵到高台上的开阔位置就能正常输出。
3.
关卡后期金币不够用怎么解决?
每波战斗后减少士兵伤亡和建筑损坏,提升评分拿更多金币奖励;也可以开启模式,直接获取充足资源。
4.
骑兵打不动重甲兵是怎么回事?
骑兵的优势是冲阵切后排,不是硬扛重甲兵,碰到重甲兵压阵,先派战斧兵或近卫军扛线,骑兵绕后切远程输出更合适。
版本号:v3.2.1(最新) 更新内容:修正已知bug,优化运行流畅度,解决部分机型卡顿问题
版本号:v2.8.5 更新内容:新增3张十字军模式专属地图,调整部分兵种平衡
版本号:v2.1.0 更新内容:加入圣骑士、亚瑟两个全新兵种,新增魔法塔建筑
版本号:v1.4.6 更新内容:优化自动存档机制,新增多源切换功能,支持不同设备同步进度
版本号:v1.2.3 更新内容:(暂无公开信息)
要塞围城是一款耐玩度极高的中世纪策略塔防游戏,没有氪金属性干扰,完全靠战术搭配打出通关思路,摸鱼时玩两把或静下心打通关卡系列都合适,复古画风和纯粹的策略玩法很对策略塔防爱好者的胃口,值得一试。
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