以下为《欧陆战争5:帝国》可获取核心将领的每级平均属性成长数值,数据偏差浮动不超过6%。
| 将领名称 | 每级生命成长 | 每级攻击成长 | 每级防御成长 |
|---|---|---|---|
| 亚历山大 | 33 | 7 | 2 |
| 罗宾汉 | 20 | 8 | 1 |
| 阿育王 | 12 | 6 | 2 |
| 霍去病 | 25 | 8 | 2 |
| 拿破仑 | 50 | 6 | 1 |
| 华盛顿 | 30 | 12 | 5 |
| 萨拉丁 | 28 | 8 | 5 |
以下为《欧陆战争5:帝国》20-30级区间的高效刷级操作流程,单局可覆盖80%以上单级升级所需经验。
20-30级单级升级所需经验为300,在古典时代最后一关刷级效率高于常规野外刷怪,单局带两名将领(一名主升将领、一名远程辅助将领),可获得240-290总经验。
前6-7回合开启Auto自动作战模式,快占领右下方红框地点时切换手动模式,拆除红框下方两堵木墙的左侧墙体,主升将领堵在缺口处或向外移动一格,剩余回合循环执行等待-快进操作,敌方小兵会主动靠近送死,第20回合再占领红框点位。
该操作的执行要点如下:
1、主升将领装备优先级堆攻击属性,满足秒小兵的要求,否则会降低刷级效率;
2、尽快抵达缺口点位,携带远程辅助将领可快速拆墙,同时清理敌方远程单位,避免主升将领被持续磨血;
3、若等级偏低导致主升将领十几回合后阵亡,可使用未满级的辅助将领补位堵缺口;
4、将领霍去病自带不死特性,适配该刷级方案可全程无阵亡风险;
5、地图右上角的敌方小兵不会主动移动,无需额外消耗兵力清理。
以下为《欧陆战争5:帝国》限定将领萨拉丁的解锁操作规则,三个档位礼物的好感度涨幅固定。
| 礼物位置 | 好感度涨幅 |
|---|---|
| 左侧礼物 | 4% |
| 中部礼物 | 8% |
| 右侧礼物 | 6% |
调整手机或平板的系统时间,即可刷新好感度礼物领取次数,好感度未攒满的情况下可通过完成任务或打征服模式补充进度。
该板块对应《欧陆战争5:帝国》的基础设定类内容,全部为游戏内可直接体验的固定功能。
1、采用漫画风格视觉呈现,所有UI与战斗画面均使用该美术风格制作。
2、覆盖古典时代到工业时代的全阶段战争装备与兵种,不同时代兵种属性与战术逻辑独立。
3、完整战略模拟机制,包含资源管理、领土扩张、外交关系三类核心系统。
4、支持自由建造各类设施与建筑,可自主调整领土发展方向、军队实力与科技等级。
该板块对应《欧陆战争5:帝国》的体验类内容,全部为游戏内实际生效的功能特性。
1、画面表现采用高精细度漫画渲染,所有战斗单位的动作与细节均有独立绘制。
2、战略模拟维度覆盖多类影响战局的变量,所有决策均会直接影响帝国发展走向。
3、数十种不同类型的战争装备与兵种,可根据战局需求灵活搭配对应战术。
该板块对应《欧陆战争5:帝国》的模式类内容,全部为游戏的可独立进入的功能模块。
1、多套独立战役模式,每套战役对应不同历史时期的战争背景。
2、开放多人实时对战模式,支持不同玩家之间的战略战术直接比拼。
3、搭载官方社区功能,支持玩家交流经验、分享游戏成就。
4、战争统计与排行榜系统,可查询单场战争数据与全服玩家排名。
该板块对应《欧陆战争5:帝国》的公开评分数据,所有分数均来自官方统计的有效样本。
画面采用漫画风格制作,所有角色与场景均使用该美术风格呈现。
策略战争模拟维度评分为7.8分。
用户推荐指数评分为8.1分。
本站综合推荐分数为7.9分。
昵称「罗马杠把子」:我之前卡27级卡了快一周,按照攻略用霍去病堵缺口刷古典最后一关,三天就冲到35级,省了大把刷野怪的时间,这个挂机方法真的太实用了。
昵称「萨拉丁忠实粉」:之前攒好感度攒得头大,试了调系统时间的方法,不到十分钟就把萨拉丁解锁了,现在用他打征服模式,防御属性拉满根本没人打得动。
昵称「欧陆老指挥官」:之前一直以为亚历山大是顶级金将,看了成长属性表才发现他成长这么拉胯,现在主力直接换成华盛顿,输出比之前高了快一倍。
昵称「远程兵杀手」:带罗宾汉当辅助拆墙太好用了,20到30级刷级全程不用自己动手清远程,堵缺口的主将一点血都不掉,效率直接拉满。
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码