在单机游戏《三国群英传5》里,经典的三国题材搭配复古的像素元素,大大提升了游戏的可玩性。玩家能够在游戏中扮演形形色色的豪杰或军师,不同角色会使力量发展方向产生各异的偏向。游戏中有众多名将等待玩家招募,超现实的画面构建出一个近乎完美的三国世界,玩家可从天下英雄手中抢夺更多的地盘。
武将技能
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:
此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个
打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。
大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。
1、大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
2、同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
3、玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
4、另外,大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
1、庞大的世界地图,玩家可以进行征战。
2、不断的收服各种武将,进行全新的战斗体验。
3、海量的奖励内容,玩家可以尽情的领取。
4、不同的道具可以轻松的进行使用,非常的有趣。
个人通关心得
从三国群英5上市那天就买了正版光盘,到现在差不多玩了十来天,终于统一天下。现在谈一下我个人的一些心得,希望与朋友们共享。
### 一、剧本与任务选择设定 1. 首先,打开安装目录下 save 文件夹里的 Option.ini 文件,将其中“WinNum = 0”的“0”修改为“1”。这个数值代表统一天下的次数,修改后,在剧本中就能选择“魂归天下”这个剧本。 2. “魂归天下”这个剧本难度极大,建议难度选择“难”。因为在该剧本设定下,天下已尽归曹操,所有武将皆在曹操麾下。 3. 角色选择方面,我选择创建新君主。君主名字可自行设定,我个人偏好设定为冲锋陷阵型武将,所以将武力设为 95,智力设为 70,且不招募其他武将,开局仅自己一人。 4. 游戏初期,专门挑选敌方仅有一两人驻守的城市进攻。俘虏敌方武将后,若能劝降则劝降,不行就收押。由于敌方会频繁发起进攻,我方不宜一味防守。当兵力接近满员时,就出城主动进攻,但务必在城市中留一人驻守。如此,敌方大多会来攻打此城,我方主力便可趁机攻打敌方兵力薄弱的城市。 5. 当收集到约 200 个武将时,可考虑留下 5 - 10 支 5 人队伍的武将负责守城。之后便逐步向统一天下的目标迈进。关于具体的攻城千人战打法,大家可查阅众多相关攻略,在此就不多赘述了。
二、部队组成和军师技使用:
爱美之心,人皆有之。因此,我通常会挑选最具人气的4位MM与我一同组建一支主力部队。我所选的是貂蝉、小乔、孙仁以及卑弥乎,再搭配5大神兽。武器配置方面,我和孙仁(东吴公主)持有天盖斧,还配备松风(座骑,武力提升6点,速度提升7点)、循甲天书;貂蝉(官阶达到15级后可封特殊官阶:绝代佳人,拥有军师技:封武将技)、小乔(东吴小郡主)和卑弥乎(邪玛台女王,军师技:封必杀技)则配备火焰扇、青牛(座骑,智力增加10点,体力增加15点)以及循甲天书。到了后期,坐骑全部更换为赤兔马,武器在城里均能买到。部队还会带上1000个铁人。 军师技方面,初期务必学会水镜之术。因为我身为武官,无法学到“杀气腾腾”,而有了水镜之术,在千人战的时候就能学到了。一旦开战,先使用军魄、杀气腾腾和水镜之术这几个军师技,随后全军发起冲锋。等集满3气,就用一招能召唤5神兽的组合技,之后组合技便可以随意使用,比如鬼哭神号之类的。5个武将持续释放必杀技能(这也是使用杀气腾腾的原因),玩起来简直畅快至极。不像有些朋友说《三国群英传5》是群兵传,那只是初期的情况,到了后期,分明就是群英传。
2、其他四个部队分别是:(马超单独列在周瑜那组主要是他召唤青龙的武将技和关羽重复浪费)
A、周瑜(官阶15级后封特殊官阶:大都督)、孙权(东吴大帝,召唤玄武)、甘宁(锦帆将军)、孙策(小霸王,召唤朱雀,军师技:大魔界)、陆逊(江陵候)。
B、诸葛亮,称号为武尊神候,能够召唤麒麟,其军师技是文成武德;关羽,被称为忠义武圣,可召唤青龙,军师技同样是文成武德;张飞,乃武曲天将,能召唤玄武,军师技为大魔界;赵云,身为白虎天将,能召唤白虎,军师技是大圣天;黄忠,作为射日天将,可召唤朱雀,军师技也是大圣天。 C、吕蒙,称号孱亭侯,军师技为封武将技;马超,称号破天将军,能召唤青龙,军师技是大圣天;吕布,称号食狼天将,可召唤白虎,军师技为大魔界;祝融夫人,称号火神娘娘;孟获,称号南蛮霸王。
D、曹操(魏武帝,召唤朱雀,军师技:大魔界)、夏侯敦(高安乡候)、夏侯渊(憨候)、张合(郑候)、张辽(晋阳候)。
注:(供选用)
E、曹植(陈王)、许诸(牟乡候)、徐晃(阳平候)、张角(大贤良师,召唤白虎,军师技:大魔界)、华佗(医圣)。
三、几个有趣的场景:
打倒后期快统一的时候,因为我方国土大,城市多。这个时候有好多名将和隐士会前来投靠,哪些对话十分滑稽。摘录几句如下:
1、天香之夫甘宁前来投靠我军,这时候天香说:“得夫君相助,妾身就是刀枪火海也敢去闯一闯!”。
2、刘备之妻贞节慕名前来投靠我军,这时候刘备就会说:“夫人前来助阵,我军定会士气高涨,夫君我水里水里去,火里火里去!”
3、我军张鲁私自盗用军饷前去投靠姜维军,浑然出现姜维说:“卖主求荣,这种人我岂会要,拉下去斩首!”哈哈。。。。。。。。。
以上就是本人通关一次后得到的一些心得,希望与朋友们分享。。。。
三国群英传V个人发现的一些bug及心得
我玩得是1.04版,感觉这一代bug超多,而且有些武将计和军师技设计得过于bt
先介绍几个bt技能给大家:
1、风龙天旋&雷厉风行(龙卷旋风 + 雷光焦狱):雷厉风行的效果跟风龙天旋相近,风龙在我看来是极为厉害的武将技,仅消耗52技力,其清兵效果绝对胜过其他三种龙以及组合技。有了它,诸如召唤神兽,还有奥汀大将军都纯粹是摆设。我曾试过一次,在千人战场上,杀敌数量应该超700;当时但见旋风所经之处瞬间清场,就跟秋风扫落叶一般…… 并且在游戏中期,装备紫龙戟就能获得这个技能,紫龙戟可以买到,具体购买地点就需各位自行探索啦。
2、嗜血:这个相信大家都很熟悉了,装备上枪类武器,再加上杀气腾腾,武将在群英传V中的地位显露无遗
3、大魔界:对于敌兵而言,其效果不太明晰。然而,针对敌武将,这效果简直太夸张了。我在攻打神兽、神仙、老虎之类的时候就会启用这个。结果,那些神兽和神仙的武力值统统降到了100以下,派上去两个武将,轻轻松松就把它们解决了(当然,我还用了杀气腾腾,别跟我说你打神兽不用这招)。
至于其他的一些终极武将技、军事技,我还没玩出来,不是很清楚了,但是感觉有了上面3个已经是足以横行的了。
然后汇报一些个人发现的bug:
1、武将被抓后,即使马上救回来,身上的东西也全被电脑拿走了,而且有些东西似乎是电脑不会装备的,于是只能和这些终极宝物说永别了,不知道这个算不算bug(可怜我刚刚才打到的玄武啊!)
2、这情况较为常见,即千人战里存在的武将技释放 bug。每次释放武将技时,镜头都得移至释放者处,并且并非马上切换,而是缓慢挪动过去。当电脑释放武将技时,要是你不断点击自己武将的头像,就会发现该武将技始终无法释放出来。同理,也能够加快武将技,特别是组合技的施展速度。
3、和上面类似,同样是在释放武将技时出现的问题,不过导致问题产生的关键并非玩家,而是召唤出的神兽——麒麟。麒麟在攻击时会持续释放黄龙天翔和泰山压顶,这两个技能似乎不算武将技,而像是必杀技,不会打断其他武将技的施放。然而,bug就在此时出现了:当施放泰山压顶和黄龙天翔时,镜头会因迎合技能效果而不断晃动,致使镜头无法移动到正在施放武将技的武将正前方,进而出现武将技无法施展的情况。但这种状况不会无限制地持续下去,仅仅会延迟武将技的正常施放。
4、还有一个前面有位哥们已经提出来了,就是日月并行打不到人的问题,具体在什么情况下会出现还没研究出来,不过这个实在是一个让人及其郁闷的bug,严重摧残我们的眼睛。
5、最后还有一个,不过目前只出现过一次,就是武将无敌状态。只知道当时我的姜维和电脑在对放武将技,突然发觉姜维一直不少血了,不过移动位子后就开始费血了,看来这个bug和第4个差不多,关键是位子。
石碑,乃是可供武将习得特定武将技与军师技的对象,借助游戏漏洞,能够实现反复学习。该漏洞的操作方式如下:1. 第一步,将队伍停靠在石碑旁,双击队伍以打开队伍属性界面,随后按下F3键开启系统选单界面。2. 点击石碑,此时画面会暂停,原因是已打开上述两个面板。3. 不关闭队伍属性界面,点击进入[系统设定],无需进行任何操作,直接点击[返回]。4. 此时画面会提示某某武将学会新技能,石碑化为粉末,紧接着画面会再次暂停,而队伍属性界面依旧处于打开状态。5. 打开系统选单进行存档,之后读取该存档,便会发现技能已然学会,然而石碑却仍在原处。
1. 游戏画面相当精致,创造了各种有趣的战争场景;
2. 游戏中的各种地形和战术都来自真实的历史事件;
3. 游戏国家越强大,它的自愿程度就越高,武器也就越强大;
4. 它可以支持数千人在同一屏幕上战斗,带来大场景的战争内容和令人兴奋的玩法。
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