异世轮回录折相思版 异世轮回录折相思版

  • 软件名称: 异世轮回录折相思版
  • 软件授权:
  • 更新时间: 2025-03-31
  • 系统平台: android

异世轮回录折相思版是一款文字冒险题材的手机模拟养成游戏。在游戏里,玩家扮演的主角会穿越时空,来到魔法世界。在这里,玩家能按自身想法进行技能培养、装备打造等操作,借此有效提升自身综合实力,从而更出色地投入到每一场战斗,应对各类随机事件。

异世轮回录折相思版本,凭借丰富的事件体系、多元的人物角色以及完备的人物养成系统等诸多优势,赢得了良好的口碑。每位玩家在此都能体验到充满挑战、未知与趣味的异世界冒险征程,尽情畅享超爽的魔法乐趣。

游戏特点

1、pvp玩法尽在其中,随时可以体验,还能邀请好友进行战斗哦!

2、仙侠风光秀丽,百变造型自由闯荡战斗,操作流畅稳定不卡顿!

3、完善的情缘系统,可撩众多妹子!浪漫的情缘之旅!

4、快速的在仙侠世界完成自己的挑战冒险,提高等级以及各种战力的需求,完成各种试炼领取稀有资源。

5、对于各种装备上的锻造、冶炼简直到了登峰造极的地步,专属的红色神装免费推荐给你。

6、副本场景里面设计了专属的奇遇,让你偶遇自己喜欢的女孩,开始在这个世界里面恋爱、结婚等等操作。

异世轮回录同伴获得方法

目前同伴一共有两位:露明娜、夏洛蒂,两名角色获取方法不一样。

1、露明娜

活动地点:教堂

获得事件:帮助女孩打水

人物技能:回复生命值

2、夏洛蒂

活动地点:集市/农田

获得事件:承认打败牛头人

人物技能:造成伤害

注※与夏洛蒂关系到达1时,触发同伴事件(接受/拒绝)时,若灵巧未到55则失去露明娜。

异世轮回录攻略大全

一、NPC好感怎么提升

NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。

不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。

好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成。

二、全地图解析

目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起

小屋的作用如下:16岁之前,能向母亲要钱,具体拿到的钱数由家境与对母亲的好感决定(母亲出现具有概率性)。在自己房间看书,前几年有15%的概率增加1点智力,后面则是有10%的概率增加1点体力,看书还能提升智力。这里有个特殊彩蛋,若连续阅读同一本故事书,可额外增加10点智力。做手工能增加灵巧,每积累30点灵巧值可提升2点(前几年没有做手工这个选项)。接着是去院子,起初院子里只有“奔跑”这一活动,每累计奔跑30次可增加2点体质。在院子里还能进行锻炼,锻炼可增加力量和体质,每积累30点相应训练量,力量与体质都能各提升2点。

居民区:十岁及十岁以下的孩子可以来此玩耍,有助于增加魅力。十岁之后,就只能在这儿买糖果啦。 小巷:前期作用不大,等你打败第一个boss后,就能在这儿买到变强药水。一瓶200金,服用后可增加2点体质,最多能喝三瓶。 酒馆:年纪小的不能进入,10岁方可入内。16岁才允许饮酒。要是你有35点魅力,就能在这儿当服务员,每回合能获得固定的金币收入。

集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)

流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。

教堂里,前期神父没什么用,不会搭理你,后期会作为一个 boss 登场。在女神像处,能提升攻击力;加入歌唱班,则可获取金币。此地还会刷新出一位学者,在打完第一个 boss 后出现,是用来增加智力的。与此同时,还能在此处刷修女的好感度。至于冒险嘛,其实没太多可说的,无非就是进入不同的地图打怪罢了。

三、新手攻略大全

【装备和圣遗物】

这可是游戏里最为关键的环节,圣遗物只要有机会获取就别错过,它能无限叠加。挑选装备的时候,优先考虑等级高的。要是等级相同,就选品质最高的;品质一样的话,等级越高越好。如此搭配下来,玩法多种多样,像经典的反伤流、回复流以及血牛流。要是想尽快通关,那就着重堆血量……

【同伴与角色】

目前,修女是你唯一能结识的同伴。当你操控的角色8岁时,前往教堂便能邂逅这位可爱的修女。倘若错过这个时机,就会与这位命中注定的少女擦肩而过。当你与修女的好感度刷满,她就会加入成为你的同伴。不过要留意,此时会触发一个特殊事件:你的角色身负重伤,面临两个选择,一是回家,二是前往教堂。要是选择回家,依旧会错失这位命中少女;而选择去教堂的话,修女便会成为你的同伴。(说真的,没有修女辅助,通关难度颇大,除非你是游戏大佬能花式操作。)修女的作用是为角色提供加血、护盾以及增强防御。需要注意的是,在自身实力不足时,与修女保持适当距离为宜。好感度达到二级后,会强制触发一个事件:修女不幸中毒昏迷,这时若角色的体质数值大于50,就能成功拯救修女;反之,修女将会离世…… 游戏中的角色除了修女,还有父亲和母亲。父亲的好感度并无实际用途,而且在后续剧情中会去世。母亲的好感度则能增加角色的收入,前面已经提到过这一点。(角色15岁之后,还能去找母亲喝茶,以此恢复体力。)

【事件】

分为两种,一种是结束事件。每一年结束后,第二年或多或少都会出现一些随机事件,其中部分事件可自行选择选项(基本上每个选项都有两种结果)。地区事件在回合开始后随机刷新,例如女武神永久攻击、流浪商人、修女老婆这类事件。

更新日志

v1.17

BUG:

神器“黄金甲” ,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的防御。最高100%。

神器“黄金匕首”,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的攻击。最高100%

神器"愈合宝珠",你免疫流血。

以上三个新神器因为配置问题在上个版本并未实装,当前版本已经实装。新的出身和剧情在做了。大家稍安勿躁。

v1.20更新内容

注意:部分安卓12系统的用户在完成游戏更新后,首次打开游戏时可能会遇到闪退现象,具体表现为连续闪退两次,第三次方可正常进入游戏。不过,除了这一情况外,游戏的其他功能均可正常使用。非常抱歉,该问题持续存在,我仍在努力研究解决方案。

BUG:

1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题

2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。

3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。

4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。

5、修复了在宝箱选择离开会导致游戏卡在页面的问题。

优化:

1、例行优化游戏性能消耗。

2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。

3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。

4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。

5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。

6、新增了四个成就,分别是:

拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。

人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。

战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。

还有一个隐藏成就。

7、现在残酷等级最高限定为10。

8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.

9、自动清除装备的数量提高到30件。

10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。

11、主页面灵魂展示上限提高。

12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到120金币。

13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。

游戏截图

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