《帕斯卡契约》正版完整版是一款极具魅力的暗黑风格角色扮演游戏。游戏以黑暗世界为背景,拥有丰富的故事剧情和精心设计的游戏地图,画面精美绝伦。它采用了最新的3D虚幻引擎技术,并包含了多种多样的立体地图与20多种不同机制的BOSS,为玩家带来极其出色的游戏体验。
在帕斯卡契约这款游戏中,玩家可以从泰伦斯、维奥拉、贝妮塔和诺伍德这四个角色中进行选择。每个角色都代表着不同的职业,并且拥有独特的武器操作系统。为了对抗那些来源不明的巨大怪物,玩家需要不断提升自己的实力。此外,游戏还提供了基础的新手教程,让玩家能够操作这四位风格迥异、战斗方式各具特色的人物,经历一段充满奇幻与神秘色彩的故事旅程。在这个过程中,玩家将探索设计精妙且富有层次感的地图关卡,面对难以想象的强大敌人,在宏伟的背景音乐下,迎接史诗般的挑战与真相。
不仅如此,帕斯卡契约正版还融合了魂系游戏的特色,提供了丰富多样的地图设计,让玩家能够在各种场景中探索隐藏关卡,开启各类宝箱,享受独特的游戏体验。此外,游戏还增设了存档功能,允许玩家在挑战boss前保存进度,即使未能击败boss,背包中的道具和装备也不会丢失,这对玩家来说无疑是一个令人振奋的设计。感兴趣的朋友不妨一试。
1、无光的世界
驱散笼罩这个世界的黑雾的光之生物巨像已经陨落。身为先驱者,你将穿行于索拉斯大陆,去往各个遗民聚落,在风景各异的地图关卡中展开冒险。诸多秘密、宝藏和牵动人心的故事在一系列精心打造的关卡中正等待着你去发掘。这片大陆命运的最终真相,将由你逐步揭开……
2、硬核的战斗体验
5五位可操作角色,各自拥有独特的战斗风格,为玩家带来既有趣又富有深度的动作体验。游戏中的战斗极具挑战性,黑雾中的怪物会用最猛烈且狡猾的方式向你发起攻击,而与强大的Boss级敌人的对决将对你的策略、反应速度以及决心构成终极考验!(此外,游戏还提供了一个更易于上手和通关的“轻松模式”,你可以在游戏设置中开启这一选项。)
3、黑暗中的人类故事
千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了。“巨像”们放出光明,驱散黑雾,为人类提供了最后的栖身之处。千百年后,“巨像”们遭遇神秘瘟疫,开始陨落……
跟随“巨像”的线索,先驱者泰伦斯和他的同伴们一起踏上旅程,同时展开各自的故事。在旅行中,玩家还将遇到形形色色的人,见证他们的命运,逐步看清这个黑暗世界背后的真相。
一、水潭[理智]
进村会看到只狗,狗右边有个水潭,水潭里火堆后面。
二、矿洞[骨粒]
矿洞祭坛,从这里跳下去。记得别跳过头。
三、断桥[生命药水]
出洞口右转下山,青蛙就在桥上。
四、天坑[理智]
上山到boss门口缺了块栏杆跳下去。
五、电梯口[骨粒]
打完boss坐电梯下来,打完boss会自动回马车,所以得重新跑一次。
重者之卵的作用是可以降低敌人50%的伤害,从而间接降低游戏难度。
负重者之卵是有负面作用的,玩家在轻松模式下,部分装备和成就将不会解锁。
这个卵是个道具,捡了以后游戏难度下降。如果想还原难度,就回到第一章山洞雕像那,把卵放回去就行了。
对于新手玩家来说,负重者之卵是一件非常好的道具,毕竟降低了游戏难度,更便于玩家上手。而对于手残党来说,开启轻松模式后,再拾取负重者之卵,游戏体验会非常好。
帕斯卡契约加点收益最大化
新手全角色优先加血到1000左右,
打的吃力多加一些也可以,
然后把耐力点到15。
剩下的泰伦斯和诺伍德全加力量,
而维奥拉则全加敏捷,
贝妮塔全加智力。
攻击系顺序:零怒气招式>少量怒气招式>招式效果增幅>满怒招式
泰伦斯:尽快点出回旋斩和防反。
维奥拉:回旋踢、破击、统击是主要的连招技能。
诺伍德:主要加攻击系和攒怒气攒秽灵的技能。
贝妮塔:护盾增幅保命,捡有高度差物品时先上个护盾。
攻击系先丰富招式再buff再满怒技。
第一个赫吉,现在不能拿,要小男孩任务拿操纵杆和齿轮 放水后才能拿。(黒精之石)骨粒
这里有楼梯下。
在废船这里。
1、前往雪地雕像前。
2、直接过去拿就行。
3、背包中就能查看人性之石了。
1、亨德尔这个boss的难点主要在于,他有很多的招式,攻击范围极大而且节奏是不一样的,而四周目即使带卵伤害也特别高,老头吃满四下或者一套半就会死,在我看来难度是超过了除了老婆之外的所有boss。
2、详细解析他的每一套技能。此外,这个boss还有一种崩溃模式,在这种模式下,虽然动作速度加快了许多,但攻击节奏相对固定,反而更容易应对。亨德尔的远程攻击是举起拳头投掷一把剑,这招很容易躲避,不过需要注意的是,剑落地后一段时间会发生爆炸,因此要记得远离。他还有一招是抓住玩家并使其眩晕,然后投掷剑,但这把剑总是被扔向背后,从未对玩家造成过伤害,因此甚至可以选择硬吃抓取来获得输出的机会。
3、除此之外亨德尔有两套冲刺招数,一个带火伤害和范围都高一些另一个则没有,两种冲刺都是两段大范围横扫,而且中间间距极短,看动作躲经常会挨刀,建议熟悉节奏之后自己默数提前按闪避,老头的垫步加翻滚躲这个特别舒服。
4接下来是关键的近身招式部分,近身招式共有三套,外加一个背后横扫和一个类似击退的技能。首先说背后横扫,当boss背对你时,他会用尾巴连续扫你两次,这个动作非常容易躲避,是接近boss进行攻击的好时机。至于那个击退技能,boss会先抱住自己的衣服,然后掀起一堆雪砸向你,这与杰哥的重击相似,但只有一段攻击,只要躲开这一下就可以安心地进行反击了。
5、近身战斗的第一套动作是以爪击开始,有点类似于击退技能。会有两次较快的爪击,由于攻击距离很短,如果躲开了第一次攻击,第二次通常也能避开。但是第三段攻击是一个有轻微延迟的武器横扫,非常容易命中,老角色只能依靠垫步时短暂的无敌帧来躲避,而翻滚因为距离较短几乎无法避开。相比之下,杰哥的闪避更为可靠,但由于这一刀相比前两下爪击有一些延迟,因此仍需抓住时机进行躲避。第四段攻击是用拳头砸地,这个动作非常好躲,因为它前后摇晃时间很长,这为反击提供了宝贵的机会。
6、第二套起手动作也很明显,单手武器拖地,会连续进行两次横扫和一次竖劈,这三个动作之间的间隔较短且几乎相同。在成功避开竖劈后,会出现一个很好的反击机会。最后一套同样是连招攻击,由三次横扫组成,但前两次横扫结束后会有很长的停顿时间,这使得把握反击时机变得较为困难,我经常因此而受到攻击。建议在这种情况下直接使用两次位移技能来拉开距离,不要贪图进攻。
7、此外,boss还有一个强化站桩读条的阶段,这是进行输出的好时机。目前我还没有发现这个强化具体增强了什么,可能是提高了伤害,但攻击模式没有变化。另外,虽然这个boss看起来很大,但实际上它的韧性并不算高,其动作可以被两次轻突刺打断。如果你的血量不安全并且刚刚躲过了一套攻击,建议先使用两次轻突刺再喝药恢复,这样既可以回复血量又不会耽误输出。
1、真实3D引擎打造
游戏使用真实的3D引擎技术制作,在视觉效果上非常逼真和震撼;
2、多种隐藏关卡
游戏包含了多样化的立体地图设计和隐藏关卡,玩家需要探索不同的场景来寻找隐藏的宝箱,并解锁更多的道具和武器;
3、挑战性极高的boss
游戏中有20多种机制不一的boss,挑战难度很大,需要玩家使用熟练的操作技巧和合适的技能设定来击败他们;
4、存档功能
玩家可以在打boss之前进行存档,即使打不过之前背包里面的道具、武器也都会得到保留;
5、上百种敌人
游戏中上百种敌人的各种挑战项目和隐藏支线,大大强化了游戏内容和可玩性;
6、支持手柄操作
游戏支持手柄操作,让玩家的挑战体验变得更佳。
v1.6.6版本
修复bug
v1.6.1版本
综合
- 改善了部分过场动画演出与游戏交互中的触觉反馈体验。
错误修正
- 修复了一个可能导致Boss恐怖执念卡住不动的问题。
大家都在下载