恐黑症这款游戏融合了解谜与恐怖冒险要素,其独特之处在于,玩家身处温馨可爱的场景,却要应对隐匿于黑暗里的各类挑战。游戏里,玩家需扮演一个惧怕黑暗的小女孩,得在关灯之前寻觅到最优路径回到床上,以防被黑暗中的怪物逮住。灯光与黑暗形成的强烈对比,以及别具一格的音效设计,为玩家营造出紧张刺激的体验。
1、存在各式各样不同的物品可供互动,尽可能利用这些物品,借助它们助力小女孩回到床上。
2、道具与光线的结合至关重要,玩家需要研究如何折射或延长灯光,来更好地应对黑暗中的挑战;
3、小女孩在灯光熄灭前赶紧返回床上,才能避免在黑暗中受到恐惧;
4、丰富的关卡设计让玩家可以不断挑战,每个关卡都给人新鲜感,玩家需灵活组合道具以达成目标;
5、玩法自由度高,在有限的环境与时间内,发挥想象力,多种胜利方式等待玩家探索。
1、在这温馨氛围里,别再迟疑,赶快寻觅最适宜的路线,届时会有各类怪物现身。
2、整体氛围营造得十分可爱温馨,旨在帮助小女孩回到床上,许多玩家都能共鸣;
3、每一关都独具特色,挑战机制不断更新,玩家参与其中,乐趣无穷;
4、在灯光关闭前尽快返回卧室,黑暗里有潜藏的怪物,但丰富的道具能为玩家提供帮助;
5、音效设计非常契合,关灯前后的对比带来瞬间的紧张感,仿佛身临其境。
1、玩家将扮演一个害怕黑暗的孩子,努力尝试熄灭所有的灯光。
2、根据提示规划关灯的路线,完成最终的挑战。
3、合理使用辅助道具,帮助玩家顺利熄灭灯光。
1、游戏设定贴合小时候下楼上厕所时一路开灯、回卧室后一路关灯的经历。
2、黑暗中可能潜伏着各种怪物,或许是毛茸茸的,或许是可怕的幽灵。
3、操作简单易懂,一开始可能不太清楚熄灭灯光后无法再次开启,这一设定非常有创意。
2025年12月9日,《恐黑症Darkphobia》在TapTap聚光灯GameJam中斩获最佳游戏大奖。此次开发竞赛吸引了全国众多独立游戏开发者参与,他们提交了814款作品。经过32天的评选及200万次体验反馈,这款游戏凭借独特的故事和解谜设计脱颖而出,引发了玩家广泛共鸣。
游戏以小女孩在黑暗中探险的情节为核心,体现了开发方对儿童心理的深刻理解,不仅吸引玩家,更具备教育意义。同时,比赛中还有其他获奖作品获得认可,如《LightCatRun》和《Lighter》等,显示出独立游戏开发的快速发展。
v0.1.4版本
修复了多个游戏bug,优化了光线与道具的互动机制。
游戏特别增添了多个探索关卡,进一步拓展了游戏的自由度,丰富了趣味性,从而为玩家打造出焕然一新的冒险体验。
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