少侠一统江湖可好这款最新游戏,主线剧情精彩绝伦,武侠江湖的设定极具吸引力。玩家能够顺着剧情,体验各类趣味十足的玩法系统,是一款相当出色的武侠养成游戏。喜爱少侠一统江湖可好最新版本的玩家,可千万别错过啦!
游戏了金手指和无限鲜花!
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小编亲测有效!

三百多年前,整个江湖大小门派众多,各家专精武学不一,彼此门派为了争夺江湖武学第一,以及所谓的正统之分,经历了一场大战,长达数年之久。
直到有一名年轻的少年,他几乎将所有门派的武学全部学会,融会贯通,自创了一套无人能敌的绝世武学,侠义剑法,更是自创了“侠义道”门派,最终一统江湖,打破了整个江湖的门派之分,成为了江湖中唯一的门派“侠义道”。
不过天下大势,分久必合,合久必分,江湖则也是一样,随着那名少年的去世,“侠义道”中的众人也因彼此的理念不合,分道扬镳,开始各自建立属于自己的门派。
主角的双亲往昔亦是“侠义道”的一份子,自“侠义道”退隐后,创立了自家门派。此门派虽称不上声名远扬的大门派,但好歹也有了安身立命之所。每年靠着收取弟子的学费,足以让主角在优渥的生活环境中成长。然而,天不遂人愿,在主角十岁那年,父母所创的门派突遭江湖仇杀,缘由未知。主角的父母连同门派里的所有弟子,无一幸免,皆惨遭杀害。而主角当日因生性贪玩且充满好奇,独自一人溜进了父母一直严禁他涉足的后山迷踪林,就此迷失在这片林子中。由于不在门派内,主角才侥幸躲过这场劫难,得以保全性命。
主角在当天夜里才终于从迷踪林内走出来,回到门派中后,才发现这个晴天霹雳的噩耗,在悲伤与痛苦中,看到了父母留下的血书,让主角为了躲避仇杀,隐姓埋名,立刻离开。
主角安葬了父母后,听从父母的遗命,立刻逃离了自己生活十年的地方,不久之后,主角因为年幼以及身上的银两用完,只能作为小乞丐四处流浪,就在快要饿死街头之时,被一名好心的老乞丐收养,从此相依为命,十二岁那年拜为义父,主角逐渐长大,十六岁那年,义父因为年事已高,最终去世,主角在失去自己的双亲后,又失去了陪伴自己六年的义父,悲痛欲绝,最终在安葬了义父后,便开始独自闯荡江湖。
一共3个月,每个月4周,每周2次行动机会,共计24次行动机会。
目标是 拳法/剑法/枪法 这三种武艺中,任意一个达到10级(1~9级武艺每升一级需要100经验,9~10级需要200经验,11级及以上暂时未开放),额外任务目标是力量达到30(额外目标未完成也可以通过考核,但完成肯定有额外奖励)。。。
练习武艺,每次+50经验+12疲劳,若有天赋加成,则每次+100经验+12疲劳;
练习力量,每次+3力量+8疲劳,若有天赋加成,则每次+4力量+8疲劳。
疲劳≥60时(注意:包括60),训练效果减半,疲劳≥100则无法练习,必须休息。在房间休息-30疲劳,在浴室洗澡-50疲劳-200金钱。
特殊事件(目前所有特殊事件都不占用行动次数):
① 1月1周晚上行动之前,选择出去走走会遇到一个抱兔子的姑娘,无属性变化,应该是后续剧情伏笔;
② 1月2周晚上行动之后,师兄/师姐会来带主角去浴室,相当于一次*的洗澡,并且不占用行动次数;
③ 1月4周晚上行动之后,叶离潇来找主角调停另外两人冲突,劝阻+3勇气,旁观-3勇气,答应师长+3涵养,反问-3涵养。
可以看出,武艺类天赋对相应的武艺升级有加倍的效果,可以事半功倍,所以我们需要优先学会想要练习的武艺对应的天赋,建议大家在初始选择人物之后的天赋选择界面想好了再点,天赋点还是比较贵的,不是大佬别随便浪费。。。
对于0花玩家,由于任何一个武艺天赋都需要2天赋点数才可以学会,所以0花玩家(只有初始的1天赋点)无法加倍,把武艺练到十级需要20次,而且0花玩家初始金钱为0,只能靠搜刮强盗尸体身上的100金钱、宛安城中破屋的水缸50金钱和杂物50金钱,勉强凑够一次洗澡的钱(我实在不愿意拿马车夫大哥身上的50金钱),否则无法完成主目标。人穷志短,熬过考核已经很勉强了,更不要指望什么额外目标了。。。

0花玩家养成过程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武艺9次(中间有一次*洗澡且不占次数);
2月第1周的晚上:于房间内休息。
2月2周白天~2月3周白天:武艺3次;
2月第3周的晚上:于房间内休息。
2月4周白天~2月4周晚上:武艺2次;
3月1周白天:在房间休息;
3月1周晚上~3月2周晚上:武艺3次;
3月3周白天:洗澡(用的是搜刮来的200金钱);
3月3周晚上~3月4周晚上:武艺3次(目标达成)。
对于大礼包玩家,首先我们把大礼包给的1天赋点+初始1天赋点加到想要练的武艺天赋上。如果已经在养成界面了无法点开菜单,可以先点左上的疲劳值右边那个减号,再点屏幕右下的“上页”,就可以进入天赋加点界面了。
大礼包玩家养成过程如下:
1月1周白天~2月1周白天:武艺9次(中间有一次*洗澡且不占次数);
2月1周晚上:洗澡;
2月2周白天:武艺1次(目标达成);
2月2周晚上~2月4周晚上:力量5次;
3月1周白天:洗澡;
3月第1周晚上至3月第3周晚上:完成力量训练5次(且额外目标达成)。
3月4周白天~3月4周晚上:自由行动。
需要说明的是,如果有人想先完成额外目标,再完成主目标,也是可以的,但是由于第一次洗澡是固定时间的,如果前面先练力量,此时疲劳度比较低,这次洗澡起到的作用不大,反而后期要多用一次洗澡来清疲劳,不划算。。。
氪金玩家想怎么玩就怎么玩吧,不需要精打细算了,一切随意。。。
顺便列出已知的其他行动:
打工,+100金钱+1相应属性点+8疲劳,加的属性太少,这个功能主要还是为了赚点零花钱吧;
互动,+1好感度+12疲劳,目前只能和叶离潇互动,热心肠的话痨小哥哥,还是挺可爱哒O(∩_∩)O。

1. 游戏设有男女双主角,二者共用一条线路,其中可攻略角色会依据你所选的男/女主角而产生变化。玩法涵盖养成、剧情以及回合制战斗。
2、只能攻略异性,不能攻略同性哦。多支线,高自由度,主角的个性全凭你自己选择,比如“道德、涵养、勇气”等都是你自己的选择控制,这些数值和其他的数值,都会影响你的主线剧情走向,是正道还是邪道。
3、男女主都可以开后宫,但是只会在结局出现。可攻略对象,互动很多,而且是那种必须你主动去触发的互动。目前行程安排的互动界面,还在不断的丰富中,后期你会发现,这是你攻略他们的主要途径。
唯美的古风类型恋爱养成游戏,角色的绘制非常的细致,剧情新颖,跟宫心计还精彩呢。
角色人设个性都非常的鲜明,角色代入的感觉超厉害的,角色颜值超高,类型真的大不同。
原创背景音乐的搭配十分和谐,文字互动游戏中,玩家做出的不同选择会导向各异的结果。
顺着剧情的主线推进,在这条主线下还延伸出诸多支线。你所做出的不同选择,会引领你走向各异的支线。
朝着不同的支线走会让你最后得到完全不一样的结局,这些结局有悲伤也有完美。
所以要像避免悲伤的结局,大家在前面进行选择的时候一定要慎重了。
这款游戏中有着海量支线剧情等待你去体验,每一次不同的选择,都将引领你走向截然不同的结局。而且,游戏里的角色设计极为精致,细节满满。别再犹豫啦,快来亲自上手一试吧!
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