刀塔自走棋是以DOTA2世界观为背景的八人实时策略对战游戏,玩家化身棋手,从共享卡池里招募英雄棋子,通过合成升级、分配装备和调整站位,打造专属的阵容体系。游戏涵盖20种种族与13类职业的羁绊组合,玩家能在变幻莫测的对抗中与全球对手同台竞技。
1、采用八人同局割据对战的创新模式,每一局都是策略与运气并存的实时博弈。
2、拥有丰富的种族与职业羁绊系统,支持玩家自由搭配,形成多样的阵容构建思路。
3、坚持公平竞技核心,所有棋手均从零开始,通过局内经济运营与决策决定胜负走向。
1、在每回合的公共卡池中招募英雄,并通过三个相同棋子合成更高星级单位以提升战力。
2、根据阵容需求为英雄搭配装备,并针对对手布局灵活调整站位以取得克制效果。
3、需要平衡金币积累、刷新卡牌与提升人口等级等运营决策,以保持阵容持续竞争力。
1、策略维度极其丰富,涵盖阵容搭配、装备分配、站位调整与经济运营等多重要素。
2、支持全球玩家实时匹配对战,并可轻松邀请好友组队,共同体验协作博弈的乐趣。
3、在延续DOTA经典元素的同时,创造出易于上手又极具深度的自走棋独创玩法体系。
1、进入游戏后截图如下,目前第一回合开始;
2、选择自己想要使用的棋子;
3、随便查看一个棋子,里面有它的名称、生命值、攻击力等信息;
4、装备图鉴中,可以产看它们的图标以及详细的介绍。
1. 种族羁绊 人类:2/4/6名人类在场时,分别有20%/25%/30%的几率让敌人陷入沉默状态,持续4秒,该羁绊适配以控制为核心的阵容。
野兽羁绊:当场上存在2/4/6个野兽单位时,分别为所有友军提升10%/15%/20%的攻击力,该效果可被召唤物继承,此羁绊体系更适配以物理输出为核心的阵容搭配。
亡灵:2/4个亡灵在场时,分别能降低敌军5/7点护甲,以此削弱敌方的防御能力。
地精:3个地精在场时,会随机为一名友军提升15点护甲与10点生命回复;当达到6个地精时,全体友军都能获得上述相同的增益效果,这套羁绊比较适配以肉盾为核心的阵容。
龙:3龙使所有龙族棋子开局满魔,适合快速释放技能的阵容。
娜迦u200c:2/4娜迦分别增加友军魔法抗性20/40点,适合对抗法师阵容。
2. 职业羁绊u200c
战士特性:3/6/9名战士在场时,分别为友军增加7/15/24点护甲,该特性适配前排坦克阵容。
法师u200c:3/6法师分别减少敌军魔法抗性30/60点,适合魔法输出阵容。u200c
刺客:3/6刺客分别有10%/20%的几率造成4倍暴击,适合爆发型阵容。
猎人:3/6猎人羁绊效果为分别提升友军30%/60%的攻击力,该羁绊适配以远程输出为核心的阵容。
骑士u200c:2/4/6骑士分别增加友军减伤护盾覆盖率25%/35%/45%。
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