《表情包战争》是一款策略塔防游戏,玩家能在其中体验到魔性满满的表情包大战。游戏包含丰富的关卡设计,玩家通过放置表情包兵种展开战斗,可随心搭配不同兵种组合,还有各类挑战任务等待解锁,支持随时随地开启对战。游戏内的对战过程充满幽默感,玩家能自由组建专属队伍,每个关卡都有独特的挑战机制,需要搭配不同的表情包阵容才能赢得胜利。此外,多样的对战体验还能帮助玩家锻炼思考能力!
从游戏名称就能看出这是一款充满魔性玩梗元素的作品,而在玩梗之外,它的玩法设计其实也相当不错。玩家在游戏里要操控矿工进行挖矿,把挖到的矿物用来招募士兵,借助这些士兵展开防守或进攻行动,最终目标是摧毁敌方的防御塔以获取胜利,反之如果己方防御塔被摧毁则挑战失败。
首先,个人认为游戏的一大亮点就是这个兵种搭配了。游戏中的兵种其实还算得上不少,灵活搭配说不定会有出奇的效果。
给大家分享一个比较通用的搭配思路:近战士兵通常身板较肉,适合顶在队伍前排;远程射击类的士兵则普遍身板脆弱,但输出能力强,需要队友保护。所以可以把近战兵安排在前排承担伤害,为后排的远程兵创造安全的输出环境。(对了,也希望游戏厂商能多丰富一下兵种类型,技能设计得越新奇越好——毕竟魔性玩梗的游戏,就是要脑洞够大才有意思嘛)
其中还有兵种的卡牌养成系统,这边个人是建议主要升级前排兵的。因为后排兵其实本身的属性并不弱,再加上他门是站在后面受到保护的,所以说其实只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就会拥有更高的输出机会。反之,前排兵不够肉,没办法保护后排兵,那后排兵即使等级再高,活不下来也没有办法输出。所以说个人建议主要升级前排兵,把前排兵弄得够肉了,再来考虑升级后排兵。
再说说游戏里最稀有的货币——宝石。游戏中宝石的获取渠道其实比较有限,而且还有获取上限。我个人玩到后期时,感觉宝石是不太够用的,所以希望能提高宝石的获取上限,同时开放更多获取宝石的途径。
在逮沙沙漠第十七关,鱼艇的作用不大,可以换成其他单位。建议先把矿工数量补满,接着派出皮皮兵(骑兵)对付地面敌人,同时把栅栏修筑好。之后再出弓箭单位,用来攻击滑稽(小恶魔)。后续主要以弓箭和皮皮兵为核心输出,栅栏一旦被破坏要立刻重建,同时抓紧时间发起进攻。
1、魔性十足,丰富的表情包战士供您体验。
2、关卡丰富,挑战精彩,解压休闲。
3、操作简单,搞笑逗趣,老少皆宜。
4、放置战斗、兵种随心搭配,玩梗娱乐两不误。
在这款游戏里,玩家得操控矿工进行挖矿作业,把挖来的矿物用于士兵的培养,再借助培养出的士兵开展防守或进攻行动,唯有摧毁敌方的防御塔才算取得胜利,而己方防御塔一旦被摧毁,游戏便宣告失败。
1、首先,我觉得这款游戏的一大亮点在于兵种搭配。游戏里的兵种数量其实挺丰富的,灵活组合说不定能带来意想不到的效果。
给大家分享一个比较通用的搭配思路:近战士兵通常身板较肉,适合顶在队伍前排;远程射击类的士兵则普遍身板脆弱,但输出能力强,需要队友保护。所以可以把近战兵安排在前排承担伤害,为后排的远程兵创造安全的输出环境。(对了,也希望游戏厂商能多丰富一下兵种类型,技能设计得越新奇越好——毕竟魔性玩梗的游戏,就是要脑洞够大才有意思嘛)
2、其中还有兵种的卡牌养成系统,这边个人是建议主要升级前排兵的。因为后排兵其实本身的属性并不弱,再加上他门是站在后面受到保护的,所以说其实只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就会拥有更高的输出机会。反之,前排兵不够肉,没办法保护后排兵,那后排兵即使等级再高,活不下来也没有办法输出。所以说个人建议主要升级前排兵,把前排兵弄得够肉了,再来考虑升级后排兵。
3、另外要提的是游戏里最稀有的货币——宝石。游戏中宝石的获取途径其实比较有限,而且还有获取上限。我个人玩到后期时,感觉宝石是不太够用的,所以希望能提高宝石的获取上限,同时开放更多获取宝石的途径。
总体而言,这款游戏的玩梗尺度把握得恰到好处,既不会显得过于夸张,又能保证一定的趣味性。在玩法设计上也有不少值得称赞的创新之处,十分建议大家亲自体验一番。
暴漫表情包角色自带魔性,贱萌中透着可爱劲儿。游戏策略玩法相当丰富,玩家操控矿工,还能搭配各式各样的兵种展开攻防,关卡设计更是巧妙用心。上手轻松简单,玩起来趣味满满,每一局都能带来新鲜体验,既搞笑又解压,让你感受别具一格的放置玩法。
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