《码上冒险物语》是一款横版动作冒险游戏。玩家将化身程序员小程——加班归家的他因疲惫倒地,竟意外闯入自己亲手打造的游戏世界。为了重返现实,他必须直面由员工残念凝聚而成的怪物,探寻归途。 在游戏中,玩家不仅要攻克层层关卡、击败盘踞其中的BOSS,还会遭遇制作游戏时未曾察觉的BUG——这些BUG既是意想不到的机遇,也可能化作棘手的挑战。 若对《码上冒险物语》心生好奇,不妨即刻开启这场奇妙冒险!
加班一天回到家的小程又接收到了工友催促修改BUG的请求,疲惫之下意外摔倒在地,竟穿越到了自己所做的游戏世界?
员工们的残念化为了小程前往加班途中的蹭蹭阻碍,一路突破重围的她却又掉入了另一个空间,难道是这个世界出现了BUG?
1、进入游戏后点击【开始冒险】按钮进行闯关,在进入关卡前会有一段剧情,剧情结束后就会正式开始。
2、正式开始游戏后,左边的按钮用于控制角色移动,右边则是跳跃和攻击的按钮。
3、前进过程中注意各种小怪和机关陷阱,这些怪物和机关会有不同的效果,触发太多就会重新开始。
4、当玩家抵达关底后就会触发boss战,击败本关boss就可以前往下一关了。
1、程序员穿越游戏世界的设定充满反差萌。
2、2D像素角色搭配3D场景建模
3、关卡设计融合物理引擎,玩家需利用机制突破困境。
4、技能组合玩法与敌人弱点克制系统。
1、新手引导设计得很自然,借助背景板来讲解具体的操作方式,这种做法契合独立游戏较为常见的设计思路。
2、围绕“BUG”这一核心主题展开,世界设定在混乱中暗藏逻辑自洽性,主角以管理员的身份承担起修复系统漏洞的职责。
3、在冒险的旅程中,你会邂逅美术、文案策划、系统策划等各类角色,与他们互动以及收服他们的方式都充满了奇思妙想。
4、角色设定个性鲜明,2D立绘与动态效果相搭配,视觉呈现效果令人印象深刻。
《码上冒险物语》在经典横版冒险游戏(类似《超级玛丽》)的基础上,融入了大量“BUG”元素。这些BUG既可能为玩家提供可利用的增益效果,也可能成为阻碍前行的挑战,让玩家在闯关过程中收获更多乐趣。
v1.1.2版本的第一关Boss战新增了故障打击效果和Boss战镜头抖动功能
第一关Boss战新增存档点,开场动画支持自动跳过,现在游戏失败后无需再重复跑图。
·拓宽了反转重力后落地的平台长度,增加操作容错
·第三关boss战新增了捕捉功能的交互防护机制,以防止重复触发该功能。
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