前进英雄战队物语免费版是一款像素风格的策略战斗游戏,其中还原了众多经典英雄角色,每个英雄都具备独特的技能属性与战斗连招,游戏玩法的自由度相当高,玩家能够自由操控英雄在各类战斗场景中与怪物BOSS展开激烈对决,以此获取更多战利品和资源,用于建设与装修城市房屋,打造出坚固无比的安全堡垒,感兴趣的玩家可千万别错过!
英雄阵容包含战士、法师、射手等多种职业,每个英雄都具备专属技能与成长路径,此外还有外形各不相同、能力强大的怪物分布在不同关卡,从普通小怪到 Boss 级怪物,实力层次清晰,带来多样化的挑战。
我们推出了海量武器套装,不同套装拥有专属属性加成与特效,覆盖输出、防御、辅助等多种类型,玩家可依据英雄特性与战斗需求自由搭配,解锁多样战斗策略,显著提升游戏的可玩性与重复体验价值。
重建城市是核心玩法之一,你可以从零开始规划城市布局,解锁防御塔、资源设施等各类功能性建筑,通过升级建筑来提升城市的防御能力和资源产出效率,逐步把原本破败的区域建设成坚不可摧的安全堡垒。
支持高度自由的建造体系,道路走向、商店位置均可由自主规划,能邀请其他用户的英雄加入队伍,开展协同作战,合力对抗邪恶组织,解锁团队合作带来的独特乐趣。
战斗主要有两种类型,分别是基地战和讨伐战。从名称就能明白,基地战在小型对战结束后,参与者可以在基地里补充物资;但讨伐战则没有这样的补给机会。
游戏的核心玩法是不断拓展自己的基地规模,邀请更多伙伴加入,壮大自身队伍的力量,进而去征讨获取各类物资。
游戏的设计确实挺有意思的,不过玩一阵子后你会发现前期资源比较匮乏,得花很多时间去肝。虽然它有自带的巡逻系统,但通过扫荡获取的资源很少,所以玩到三四章左右就得开始肝了——就算拿到了不错的套装也还是要肝,这就是我觉得它肝的原因,而且商城里也买不到资源。
能建造房屋后,就可以邀请好友和队伍入住,4个入住位置需要依据好友的占用点数来分配,因此并非队友等级越高就越合适。
游戏里要培养角色、组建队伍,还得氟金、肝,最有意思的是能和好友互动。玩法里有黄绿红蓝黑五种属性,前四个属性之间相互克制,黑色属性则克制所有属性,同时也被所有属性克制。
前期比较实用的技能类型是群体伤害和回血技能,英雄的人气越高,其技能效果就越出色;技能带有+号的会比不带+号的更厉害,而带有++号的则会更加强劲。
全程都能派上用场的技能包括群体晕眩、减速、全体攻击以及偷窃。
晕眩效果就不用多解释了,光看名字就知道是让人陷入眩晕状态,之后你想怎么操作都可以,但要留意这个效果有概率会触发失败。
减速效果能降低敌人的攻击速度与技能释放频率,堪称稳定正面硬扛BOSS的神技,使用起来不会出错——往往你攻击BOSS好几下,它才只能还手一次。
全体攻击,顾名思义就是出手一次就能攻击到对方全体,但要注意的是,这时地对空和空对地的攻击依旧存在失误率。
偷窃这招得看对象是谁——能偷到有用东西的情况,我只知道死神能偷出加1力量的飞行机载具,还有那辆黑色的车能偷到自动回血的两轮车;岛上每个敌人身上都能偷到加属性的道具。除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒这些技能,敌人倒是经常用,但看着也没多大效果。我自己没试过这些技能就不瞎评价了,有心得的朋友可以分享下,不过那个挑衅建议别用——用了你的英雄会被所有敌人集火,要是英雄强度不够,要么掉血严重要么就得一直补血。
顺带说一句,敌方的火龙有个技能,好像只有它独有的,是群体伤害还附带减速效果,不过得3星才能解锁,我这火龙到现在也才1星…
以上提到的几点优先级是自上而下依次降低的,因此最理想的英雄自然是S级的忍者。
(5点力量加成+间接攻击能力+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速效果(3星解锁)),排在第二位的是总帅
(5点力量,兼具变身能力与技能,拥有直接攻击手段,还有高伤害且附带晕眩效果的群体技能;遗憾的是,因其无属性特性,无法通过连击叠加伤害,前中期可以使用,但不建议后期采用),接下来是A级鸡冠头(初始3点力量,具备间接攻击和群体攻击能力,后期可借助装备额外增加2点力量,从而达到5点力量)…
当然没办法确保每个人都能像欧洲人那样抽到忍者,毕竟那只是C级的马尾而已
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5点力量值),周日抽取的英雄最低品质为C级,因此即便没能抽到高等级英雄,抽到马尾的概率也相对较高。马尾只要装备搭配得当,实用性还是很不错的,我首次通关时的队伍里就有她呢。
间接攻击:
最理想的攻击手段,发起攻击时站在原地就能百分百命中所有类型的敌人,攻击过程不会出现被中断的状况。
空中攻击:
对空攻击能做到百发百中,对地攻击偶尔会出现小概率的失误情况;该单位在移动后可以发起攻击,但如果在移动过程中遭到敌人的暴击或者被敌人的技能命中,那么这次攻击就会被取消。
直接攻击:
对地攻击能做到百发百中,对空攻击的失误概率比空对地攻击稍高一些;单位移动后可以发起攻击,但如果在移动过程中被敌人暴击或者命中技能,那么这次攻击就会被取消。
强敌突袭:每日战斗结束后,有概率遭遇突袭敌人。成功击败该敌人,即可获取时装兑换券。
每位英雄都拥有专属武器,一旦更换专属武器,其射程和攻击特性也会相应发生变化。
部位破坏机制:所有关键BOSS都拥有可被破坏的特定部位,若使用能针对其弱点属性的武器进行攻击,就能成功破坏这些部位,进而获得用于打造专属特殊武器和装备的珍贵稀有材料。
装备打造方面,无需对装备进行强化升级操作,也不需要额外的养成步骤,打造完成后就能直接穿戴,并且有一定概率得到稀有卓越装备。
英雄解锁方式:所有英雄都能通过完成故事剧情和关卡挑战来获取。而且每个英雄都有自己专属的武器与装备。
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