火影格斗最新版是一款以火影忍者为题材的格斗游戏。在这游戏里,你可以操控鸣人、佐助等超多火影角色来对战。玩法就是在格斗场上,用每个角色独特的忍术和招式,把对手打败。像鸣人能搓出螺旋丸,佐助能用千鸟,每个角色技能都还原动漫,特效超酷炫。对战时要灵活躲避对方攻击,抓住时机连招。游戏有多种对战模式,单人闯关、双人PK等,还能线上和其他玩家一决高下。喜欢火影和格斗游戏的朋友,快来下载试试看吧!
1、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

3、井上·织姬
功能:补血。
很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。
4、魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

5、更木·剑八
功能:破防
mugen火影忍者与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
当对方站稳时:一个瞬身就过了……

9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去
12、自来也
功能:全屏捕捉
伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)
15、志志雄·真实
功能:破防
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

角色还原度堪称一绝,高度复刻《火影忍者》经典角色。从热血的鸣人到冷峻的佐助,每个角色的外貌、服饰乃至招牌动作都栩栩如生,仿佛动漫人物跃然眼前,让火影迷们瞬间沉浸其中。
技能设计精妙绝伦,深度借鉴原著忍术。螺旋丸的旋转力量、千鸟的电流闪烁,不仅视觉效果炫酷,技能释放机制也贴合原著设定,玩家能真切体验忍者战斗的快感与策略。
战斗场景丰富多彩,完美呈现火影世界标志性地点。木叶村的街道、终结之谷的悬崖,场景细节满满,建筑、植被等元素互动性强,为战斗增添真实感与多变性。
画面渲染细腻逼真,人物动作流畅自然。战斗中的光影效果、技能特效华丽且富有层次感,无论是激烈的对招还是酷炫的大招,都能带来震撼的视觉冲击。
音效配乐原汁原味,熟悉的火影主题曲在战斗中响起,瞬间点燃玩家热血。忍术释放音效、武器碰撞声等也高度还原,全方位营造出紧张刺激的战斗氛围。
操作手感舒适流畅,虚拟按键布局合理,响应灵敏。玩家能轻松实现连招、闪避、替身等操作,在激烈战斗中精准掌控角色,享受酣畅淋漓的格斗体验。
游戏平衡性把握精准,每个角色都有独特优势与短板。不存在绝对强势角色,玩家需根据对手选择合适角色,依靠操作技巧和策略取胜,确保公平竞技环境。
连招系统丰富多样,不同角色拥有专属连招套路。玩家通过不断练习,可组合出复杂且华丽的连招,在战斗中出奇制胜,展现高超的格斗技巧。
剧情模式设计巧妙,以火影经典剧情为蓝本。玩家扮演角色亲身经历重要战役,重温动漫精彩情节,在战斗中感受火影世界的热血与羁绊。
角色成长体系完善,玩家可通过战斗获取经验,提升角色等级,解锁新技能与属性强化。还能收集特殊道具,进一步提升角色实力,见证角色逐步强大。
对战模式趣味十足,支持玩家间实时对战。玩家可与好友切磋技艺,或与全球玩家一较高下,排行榜机制激发竞争意识,增添游戏竞技乐趣。
训练模式贴心实用,新手玩家可在此熟悉操作、练习连招。系统提供详细指导和辅助练习功能,帮助玩家快速提升格斗水平,为实战做好充分准备。
道具系统独具特色,游戏中有各类道具助力战斗。如增加攻击力的忍具、恢复生命值的丹药等,合理使用道具能在关键时刻扭转战局,增添策略深度。
隐藏内容惊喜不断,在特定条件下,玩家可解锁隐藏角色、隐藏剧情或特殊技能。探索隐藏内容为游戏增添神秘感与重玩价值,激发玩家探索欲望。
更新内容诚意满满,定期推出新角色、新场景和新玩法。紧跟火影动漫更新步伐,保持游戏新鲜感与吸引力,让玩家始终对游戏充满期待。
新手引导细致入微,初入游戏时,通过简单易懂的步骤引导玩家熟悉操作、了解游戏规则。从基本移动到技能释放,帮助新手快速上手,开启火影格斗之旅。
【角色选择与切换系统】
进入游戏主界面,玩家能看到众多火影角色以卡牌或缩略图形式排列。点击想要选择的角色,即可选中。部分版本支持在战斗前或战斗中切换角色。战斗前切换,在准备阶段点击专门的切换按钮,浏览角色列表并选择新角色替换当前角色。战斗中切换通常需满足特定条件,比如积攒足够的能量,达到一定的连击数等,满足条件后点击切换按钮,选择新角色上场,原角色退场,新角色继承部分战斗状态,如生命值、能量等。
丰富的角色选择满足玩家对不同战斗风格和技能组合的需求。战斗前切换让玩家能根据对手特点提前布局,制定策略。战斗中的切换机制增加了战斗的变数和策略深度,玩家可根据战场形势,如当前角色生命值低、技能冷却等情况,及时切换角色,改变战斗节奏,出奇制胜。
战斗前充分了解对手所选角色的技能和弱点,挑选克制对手的角色。比如面对近战型角色,选择远程攻击能力强的角色。战斗中留意自身和对手的战斗状态,把握好切换角色的时机。若当前角色陷入困境,而新角色拥有能扭转局势的技能,果断切换。同时,利用新角色继承的战斗状态,迅速展开攻击或防守。
【战斗操控系统】
游戏采用虚拟摇杆与技能按键相结合的操控模式。屏幕左侧的虚拟摇杆用于控制角色的移动方向,实现前后左右移动、闪避等动作。屏幕右侧分布着普通攻击按钮、技能按钮、跳跃按钮等。点击普通攻击按钮,角色施展普通攻击,连续点击可形成连招。技能按钮对应不同技能,每个角色有多个技能,点击相应技能按钮释放技能,技能释放需消耗能量,能量通过攻击敌人、被攻击或特定操作积累。跳跃按钮可使角色躲避攻击、跨越障碍物或配合技能使用。玩家还能通过组合操作实现连招,如普通攻击后接技能,打出高额伤害。
这种操控方式符合玩家对格斗游戏的操作习惯,方便在战斗中快速做出反应。虚拟摇杆精准控制角色移动,确保灵活走位躲避攻击。技能按键设置让玩家充分发挥角色技能优势,不同技能的能量消耗机制要求玩家合理规划技能释放时机。连招操作增加战斗的技巧性和观赏性,玩家通过熟练掌握连招技巧,在战斗中占据优势。
战斗开始先通过虚拟摇杆走位,观察对手攻击模式,寻找破绽。利用普通攻击试探对手,同时积攒能量。熟悉角色连招,通过练习提高连招的熟练度和稳定性,以增加伤害输出。留意技能冷却时间和能量条,在能量充足且技能冷却完成时,抓住机会释放技能,尤其是高伤害的大招。在对手攻击时,适时使用跳跃或闪避躲避,然后反击。
【技能释放与能量管理系统】
每个角色拥有多种技能,分为普通技能、奥义技能等。普通技能冷却时间较短,可频繁使用,用于试探、控制敌人或连招衔接。奥义技能是角色的强力技能,伤害高、范围广,但释放需要消耗大量能量。能量通过角色的普通攻击、受击、完成特定连招等方式积累。玩家在战斗中点击技能按钮释放技能,技能释放过程有前摇和后摇时间,期间角色可能处于 vulnerable 状态。玩家需根据战场形势,合理选择技能释放时机。
丰富的技能体系为战斗带来多样变化,不同技能有不同用途,玩家需根据敌人位置、数量和自身状态选择合适技能。能量获取和消耗机制增加战斗策略性,玩家不能随意释放奥义技能,需在战斗中巧妙积累能量。技能的前摇和后摇时间要求玩家把握释放时机,否则可能被对手抓住破绽反击。
战斗初期多用普通技能试探敌人,同时积累能量。观察敌人对不同技能的反应,找到其防御薄弱点。当能量积攒足够且敌人处于 vulnerable 状态,如被连招控制、倒地等,果断释放奥义技能,打出高额伤害。注意技能的前摇和后摇,释放技能前确保自身安全,释放后及时通过移动或防御应对对手反击。合理搭配普通技能,形成有效的连招,提高伤害输出和控制能力。
【战斗场景系统】
游戏提供多个不同的战斗场景,如木叶村、砂隐村、终结之谷等。每个场景都有独特的地形和环境元素。场景中设有可破坏的物体、高低差地形、特殊机关等。角色在场景中战斗,可利用这些元素进行躲避、攻击或战术布局。例如,在木叶村场景,可借助房屋、树木等物体躲避敌人攻击;在终结之谷场景,利用高低差地形进行突袭或防守。部分特殊机关激活后可对敌人造成伤害或提供增益效果。
多样化的战斗场景增加战斗的丰富性和策略性。不同场景的地形和元素要求玩家根据实际情况调整战斗策略。利用场景物体和机关躲避攻击、创造攻击机会,增加战斗的变数和趣味性。特殊机关的设置为玩家提供额外战斗手段,使战斗不仅仅局限于角色技能对抗。
进入战斗场景后,迅速观察场景布局和可利用元素。在战斗中,合理利用场景物体躲避敌人攻击,如在敌人释放大范围技能时,躲在可破坏物体后。善于利用高低差地形,从高处突袭敌人或在低处防守。留意特殊机关位置,在合适时机激活,如敌人靠近时,触发机关对其造成伤害。同时,注意对手也可能利用场景优势,保持警惕并灵活应对。
【角色成长与解锁系统】
玩家通过完成游戏中的任务、参与战斗、获得成就等方式获取经验值和游戏货币。经验值用于提升角色等级,每次角色升级可获得属性点数,玩家可将属性点数分配到攻击力、防御力、生命值等属性上,增强角色实力。游戏货币可用于在商店购买新角色、角色皮肤以及提升角色技能的道具。新角色初始为锁定状态,玩家满足一定条件,如达到特定等级、完成特定任务、收集特定道具或花费一定游戏货币后,即可解锁。部分隐藏角色需要完成特定隐藏任务或达成特殊成就才能解锁。
角色成长系统激励玩家积极参与游戏,通过提升角色等级和属性,使玩家在战斗中更具优势。解锁新角色和皮肤丰富玩家选择,满足玩家对不同角色的喜爱和个性化需求。商店系统为玩家提供获取资源和新角色的途径,特定条件解锁角色的机制增加游戏的探索性和挑战性,鼓励玩家尝试不同玩法。
优先完成能获取大量经验值和游戏货币的任务和活动,快速提升角色等级和解锁新角色。合理分配属性点数,根据角色特点和自身战斗风格进行调整,如攻击型角色优先提升攻击力和暴击属性。有目标地积攒游戏货币,根据自己喜好和战斗需求购买新角色或提升技能道具。关注隐藏任务和成就,尝试解锁隐藏角色,体验不同战斗乐趣。
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