米拉奇战记国际版是一款主打深度对抗体验的战争策略竞技游戏。玩家在游戏里将化身指挥官,带领自己的军队去摧毁敌方的水晶。对抗时,玩家得灵活利用不同兵种的特性以及它们之间的克制关系,提前预判敌人的行动,随机应变地拆解对方招式,合理排布阵容,以此战胜对手。此外,游戏还支持玩家与全球各地的玩家一同参与百人大战,上演一场场谋略上的巅峰较量。
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵,在人员密集的场合要注意克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士以及魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制的单位包括:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者与修女。
6、剑兵克制的单位包括:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
9、不朽者克制的单位包括:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王与大领主。
一、韦恩
1、4个加成兵表现优异,能基本确保全局都具备较强的进攻性与防守性,不会像凯尔鲁格那样因缺乏前期强势兵种,只能拖到中后期才展开进攻。虽说加成兵黄毛的强度并非处于最顶尖的梯队,但相比原石的加成兵新兵、隆美尔的加成兵骷髅,还是要好上不少。
2、技能就算被换掉也没那么心疼,不会太吃亏。这是上分玩家最终的选择。
3、1100配置基本都是3绿天回+1橙夜魔。
二、尼娜
1、4个加成兵很优异,基本保证全局都有很强的攻击性和防御性。
2、技能可以吃一波满血的兵。
3、1100配置基本是3绿黑龙加1橙夜魔,大多是双机配置。不过前提是你得能负担得起这套配置,大概准备10.8万碎石就可以了。
1、游戏内兵种类型十分丰富,不同兵种间的克制关系错综复杂,使得整体操作极具策略深度。
2、游戏的难度门槛不高,玩两局就能明白。
3、本身的玩法还算有趣,与市面上大多数异曲同工的游戏比较有自己的独特之处。
这是一款相当出色的策略游戏,各兵种的建模与设定都十分逼真。尽管新手入门需要一点适应时间,但熟悉玩法后就能流畅地展开对战,尽情体验运筹帷幄、指挥千军万马的乐趣。
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