Cultist Simulator Cultist Simulator

  • 软件名称: Cultist Simulator
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-08-14
  • 版本号: 3.0
  • 文件大小: 191.88MB

《Cultist Simulator》这款游戏是通过进行探索、展开研究以及举行祭祀之类的活动来探秘神秘的世界。玩家得管理好自身的时间与资源,并且要抵抗来自警察还有其他危险组织带来的压力。该游戏有着非线性的结构以及多种不同的结局,玩家所做的选择会直接对故事的进展以及结局产生影响。《Cultist Simulator》是一款独特且充满挑战的游戏,对于喜爱冒险和探索的玩家而言是个挺好的选择。

Cultist Simulator教会攻略

掌握了知识以后,就能去成立教会啦,不过成立哪种教会可得仔细琢磨琢磨,毕竟这会对后续的游戏进展产生影响。不管挑哪个教会都能把游戏打通关,只不过花费的时间不太一样罢了。

推荐选择和欲望相关的属性成立教会。这样很多东西都可以共用。

个人比较推荐成立以下属性的教会:

启:所有的知识都可以用于合成启,启的高阶影响容易获得,几乎所有藏宝库都需要启属性信徒;

灯:灯的知识可用于开启蜘蛛之门和孔雀之门,灯的高阶影响容易获得;

冬:冬的高阶影响容易获得,冬属性的信徒适合杀人灭口;

心:心的高阶影响容易获得,心属性的信徒可以消除邪名;

杯:杯的高阶影响容易获得,杯属性的信徒可以诱拐生人回来变成囚犯,欲望3阶升6阶要用。

相对不推荐的教会也有各自的特点:

刃:刃属性的高阶影响不易获得,刃属性的信徒适合杀人灭口;

蛾:蛾属性的高阶影响不易获得,蛾属性的信徒可以消灭证据;

铸:铸属性的高阶影响不易获得,而且没有什么特别的事需要用到10级铸属性信徒啦……

因为我对灯的教会比较熟悉了,本局还是用灯来成立教会。

富二代默认欲望是感官。这里为了和教会属性契合,需要在成立教会前先把欲望改了。

把诱惑:感官放到入梦里,然后放入理性,会得到诱惑:启智。

把诱惑:感官放到入梦里,然后放入热情,会得到诱惑:力量。

其他身份也可以用理性和热情在入梦里修改默认欲望,放入理性得到启智,放入热情得到力量,放入健康得到感官。

因为我要成立灯教会,所以欲望改成启智。通关需要欲望达到7阶,启智欲望通关需要总共36级的灯。之后不管是合成知识发展教会还是藏宝库探险,都是为了这个目标服务。

要成立灯教会,首先需要一张灯属性的知识卡。从升级技能期间购买的一大堆书里挑出一本黄色的开始研究。

先检查自己有一张可用的热情卡和一张可用的理性卡,然后把灯属性的知识卡放到谈话里,试图吸引信众。

如果需要热情,就是遇到信众了。

投入热情后,可能会得到外围人士或者熟人,将其放入谈话中,就能成立教会。

按照要求依次填入刚才吸引信众用的知识、理性(根据教会属性也可能是健康或者热情)以及外围人士或者熟人,教会就建好了。可以得到一张教会卡和一张总部卡。

继续将知识(必须和教会属性相同)放入到谈话中,吸引更多的熟人和外围人士。然后用教会卡将熟人和外围人士转化为信徒和爪牙。

谈话合成公式如下:

教会卡+外围人士+知识+媒介(三者合计教会同属性1级)=爪牙;

教会卡+熟人+知识+媒介(三者合计教会同属性1级)=信徒(属性2级);

教会卡+信徒+知识+媒介(三者合计教会同属性7级)=门徒(属性5级);

教会卡+门徒+知识+媒介(三者合计教会同属性21级)=高级教众(属性10级)。

具体可以怎么操作呢?比如说我现在要把信徒思雷升成门徒。信徒思雷自己拥有2级灯属性,我手上只有一张4阶灯之知识,这时我再填入一张博闻到媒介里,博闻拥有1级灯属性,信徒、知识、媒介三者合计2+4+1=7级灯,信徒思雷就可以成功升到门徒了。

媒介里可以放入道具、颜料和影响。易于获取的影响属性如下:

灵感:提供1级蛾属性

博闻:提供1级灯属性

活力:提供1级心属性

恐惧:提供2级刃属性

入迷:提供2级蛾属性

灵感:学习经验:提供2级蛾属性

博闻:学习经验:提供2级灯属性

活力:学习经验:提供2级心属性

安逸:提供2级心属性、2级灯属性

念头:提供2级蛾属性、2级秘史属性

躁动:提供2级心属性、2级杯属性、2级铸属性、2级灯属性、2级蛾属性

遇到误认身份时,就代表所有可招募的信徒都已经招募完毕。游戏中信徒和爪牙的数量是固定的,每个信徒的描述、属性以及人设也是固定的。可以将信徒放入谈话,然后尝试放入各类地点,如果对方愿意去,就可以约会一次,如果是和自己欲望类型相同的信徒,则可以成为情侣,结局通关时一起永生不朽。

全信徒属性如下:

蛾属性:波特、西尔维娅、伊莎贝特;

灯属性:思雷、“教皇”克里夫顿、卡特·卡罗;

心属性:里奥、克罗薇特、多萝西;

铸属性:莱德劳、崔斯坦、万查妮;

冬属性:维奥莱特、奥克莱尔;

杯属性:芮妮拉、萨利巴;

刃属性:艾尔里奇、萝丝、维克多;

启属性:内维尔、伊妮德。

另外还有8个刃属性的爪牙,无法升级。

Cultist Simulator新手攻略

前期就是赚钱,买书,看书,之后就找藏宝地(入梦找道路),最后就用仪式升天(推荐日落仪式)。

若没有标明存在时间,即为长久存在;若没有标明属性,即没有属性,属性需点开卡片看卡片右下角标注:

(1)①资金:用于买书;买雇工;买拍卖品;买药治病;买放映机等。(没资金会死)

②古铁币(原料):2级刃属性,1级秘史属性。

作用:可拿去拍卖获取至少2资金;向赞助商学习语言;修复器具等。

③古铜币(原料):4级铸属性,1级秘史属性。

作用:可拿去拍卖获取至少4资金;向赞助商学习语言;修复器具等。

④古银币(原料):6级铸属性,1级秘史属性。

作用:可拿去拍卖获取至少8资金;向赞助商学习语言;修复器具等。

⑤古金币(原料):8级灯属性,1级秘史属性。

作用:可拿去拍卖获取至少16资金;向赞助商学习语言;修复器具等。

(2)健康:2级灯属性。

作用:用于工作;探索地点;攀登纯白之门等。(没有健康会死亡)

(3)健康(黯淡):

存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为健康)

恢复方式:入梦,30s(秒)可恢复为健康。

(4)病痛:2级冬属性。

存在时间:180s(秒)。(时间结束前没恢复为健康,则变成衰老)

作用:它会提醒你:‘‘你有病,得治。’’

解决方法:病痛+资金或者活力,入梦恢复为健康(60s)。

(5)伤口:2级启属性。

存在时间:150s(秒)。(时间结束前没恢复为健康,则变成衰老)

作用:它会提醒你:‘‘你有病,得治。’’

解决方法:伤口+资金或者活力,入梦恢复为健康(60s)。

(6)衰老:

作用:它会提醒你:‘‘你有病,但治不了。’’

解决方法:通过仪式,有概率恢复为健康。

(7)活力:1级心属性。

存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)

作用:用于研究合成活力学有所成;将病痛恢复健康;升级教徒等。

获得方式(包括但不限于):1.研究健康,获得1个活力(60s);

2.用健康工作可获得1个活力(60s);

3.用技能钢铁体魄+健康工作获得1个活力(随技能钢铁体魄等级升高,工作时间会减少)。

(8)活力学有所成:2级心属性。

存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)

作用:用于研究升级技能钢铁体魄;升级教徒等。

获得方式(包括但不限于):2个活力研究合成1个活力学有所成(60s)。

(9)技能钢铁体魄:

作用:增加健康数量。

一级需要1个活力学有所成(4个活力)

二级需要2个活力学有所成(4个活力)

三级需要3个活力学有所成(6个活力)

四级需要4个活力学有所成+任意等级密传(密传不一样得到的最终技能也不一样,详细请看第10、11点)

升级方法:最开始只需要放入2个活力进行研究得到技能,之后需要技能+活力学有所成进行研究升级。

(10)技能无敌体魄:研究技能钢铁体魄+铸/刃属性+4个活力学有所成。(40s工作时间)

(11)技能完美体魄:研究技能钢铁体魄+心/蛾/杯属性+4个活力学有所成。(45s工作时间)

(舞者合成完美体魄,非舞者合成无敌体魄)

(建议新手选择体魄)

(12)激情:2级蛾属性。

作用:用于画画(用激情工作或者技能如痴如醉的想象+激情);攀登林地等。

(13)激情(枯竭):

存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为激情)

(14)灵感:1级蛾属性。

存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)

作用:用于研究合成灵感学有所成;升级教徒等。

获得方式(包括但不限于):1.研究激情,获得1个灵感(60秒);

2.画画,概率获得未知个数灵感(可能为零),投入与回报成正比(时间不定)。

(15)灵感学有所成:2级蛾属性。

存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)

作用:用于合成技能如醉如痴的想象;升级教徒等。

获得方式(包括但不限于):1.2个灵感研究合成1个灵感学有所成(60s);

2.研究1个书籍《诗集》,得到1个灵感学有所成(60s)。

(16)技能如痴如醉的想象:

作用:增加激情数量。

一级需要1个灵感学有所成(4个灵感)

二级需要2个灵感学有所成(4个灵感)

三级需要3个灵感学有所成(6个灵感)

四级需要4个灵感学有所成+任意等级密传(密传不一样得到的最终技能也不一样,详细请看第17、18点)

升级方法:最开始只需要放入2个灵感进行研究得到技能,之后需要技能+灵感学有所成进行研究升级。

(17)技能永无止尽:技能+心/蛾属性密传。

(18)技能洞开的灵魂:技能+启/杯属性密传。

(19)理性:2级灯属性。

作用:用于寻找工作、增加工资;

(20)理性(黯淡):

存在时间:60s(秒)。(时间结束恢复为理性)

(21)博闻:1级灯属性。

存在时间:180s(秒)。(时间结束消失)

作用:研究合成博闻学有所成等。

获得方式(包括但不限于):研究理性,得1个博闻(60s)。

(22)博闻学有所成:2级灯属性。

存在时间:300s(秒)。(时间结束消失)

作用:用于合成技能学识渊博;升级教徒等。

获得方式(包括但不限于):1.2个博闻研究合成1个博闻学有所成(60s);

2.研究1个书籍《文集》,得到1个博闻学有所成(60s)。

Cultist Simulator游戏亮点

1.在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。

2.你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。

3.成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境,找到那些疯狂扭曲的仪式。

4.合成物品,召唤精灵。向无辜者灌注你的思想,作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。

Cultist Simulator更新日志

- 修复可能导致发布时崩溃的徽标视频

- 修复缺口问题

- 修复字体信用问题

- 增加了桌子的大小

- 在设置中添加150%缩放选项

游戏截图

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