多多自走棋 多多自走棋

  • 软件名称: 多多自走棋
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2026-04-21
  • 版本号: V1.0.3
  • 文件大小: 235.58MB

多多自走棋是一款支持多人在线博弈的战棋对战游戏,拥有多种趣味玩法供你体验。游戏支持八位玩家同台竞技,让你感受多人对战的独特魅力。你可以收集各类英雄组建自己的阵容,通过不断战斗还能提升英雄的属性。感兴趣的小伙伴,不妨来多多自走棋体验一番!

多多自走棋最新下载

多多自走棋游戏介绍

多多自走棋将单人竞技成长与多人对战互动等玩法巧妙融合。游戏里,8位玩家共用一个英雄池,每位玩家在回合开启前都能抽取并购买若干棋子来参与战斗。相同的棋子能够叠加升级,提升星级;而其他玩家的针对性购买则会阻碍对手的棋子进阶,让游戏充满策略竞技的乐趣!在单局游戏中,玩家可以通过收集棋子、合成升级、组合羁绊等方式,搭配出无数种独具特色的战棋阵容,还能与全网好友一同开启八人对局,一较高下!

多多自走棋游戏特色

排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多创制的创新玩法中,棋手需在对局过程里完成英雄卡牌的收集与交换。

分析战场态势,排兵布阵稳扎稳打,在几十分钟里开启一场独特的八人割据式对抗。

每天都有数百万玩家对弈棋艺,这正成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们从共享卡池中随机抽取英雄,以此为基础从零开始构建专属于自己的阵容。

进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。

究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

公平竞技,电竞赛事战火激燃

打造最纯粹的公平竞技游戏!棋手依靠局内获取的经济来购买战斗资源。

累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!

多多自走棋游戏攻略

多多自走棋最强阵容

现在版本稳定上分的阵容。

6法(有没有4人类或者3龙无所谓)

玩过法师的玩家都清楚,“融化”是什么概念——法师阵容的核心特点就是技能一旦释放,对面即便没被直接击杀,也会陷入濒临残血的状态。

现在法师棋子的数量越来越多,到了后期凑出一个6法的阵容也并非难事,前期可以选择哥布林或者洞洞战士来过渡。

成型的六法阵容需要冰女、光法(长老)、电棍(雷之灵)和精灵龙这几个核心英雄。

最后一个法师的选择可以灵活调整,蓝胖、火女、冰龙都能考虑;如果有橙色品质的宙斯,优先选用宙斯。剩余的人口配额可以分配给萨尔(风暴萨满)、飞机以及谜团(暗之灵)。

阵容确定后,再详细说说运营的具体细节。前期阶段,建议不要盲目D牌,优先选择肉盾英雄上场,然后逐步凑齐三法阵容。等到人口达到7级或8级时,就可以开始主动搜牌了。在确保自己不会被对手入血的前提下,可以尽量白嫖英雄,同时攒够经济,争取上到9级甚至10级。

装备选择上,优先合成冲击法杖,光法、萨尔和橙卡都能使用。我之前总觉得应该等装备合成羊刀或者刷新,

在当前快节奏的版本中,很容易陷入慢性死亡的境地。这件装备的核心作用并非在于输出多少伤害,而是用于抢占先手、提前为技能充能以及更早释放技能。

阵容变阵:

目前比较热门的阵容主要有刺客、6骑士3龙以及法师这几种。要是遇到对方选了6刺客的阵容,就可以考虑上水人和谜团,灵族对于近战单位的克制效果还是很明显的。

或者可以更极端些,凑个9人口4灵族6法师的阵容,对面刺客遇上了估计得头疼~要是对面玩骑士,上出水人来应对也未尝不可。

不过,要是对方人品不错,开盾的时机又拿捏得准,一波没能秒掉的话,就很有可能被对方翻盘。

对付骑士的话,用AOE加上持续伤害的组合效果会比较好,暗之灵是比较推荐的选择,其次可以考虑飞机。

要是对面也选了法师,那没什么好犹豫的,肯定得用风暴萨满搭配大根,谁先放出大招谁就能拿下胜利。

玩游戏遇到法师和风暴萨满,这个(道具/技能/卡牌)一定要拿,就算自己用不上也绝不能让对面拿到!

6刺(神刺、光羽刺、灵族刺都可以)

说实话这个版本的刺客真是让人头疼,之前是一出场就必定暴击,现在改成有概率暴击了,还是一样让人难受。

最让人头疼的是神装小鱼人能无限隐身,你不仅打不死我,也别想赢我。经常遇到一局里有四家以上都玩刺客,简直是斗“螺”大陆。

刺客这个英雄就不用多介绍了,玩起来简直是暴力美学的代名词,那种酣畅淋漓的快感让人欲罢不能,一旦开启连胜模式,简直无人能挡。我之前试过用光羽阵容来克制刺客,结果发现效果并不理想,对比下来还是灵族阵容最能压制刺客。

刺客阵容玩起来也很简单,无脑D牌就行。前期凑出三个两星就能稳保连胜,滚雪球的速度还特别快。

优先把小鱼人和赏金升到高星,一刀999也可以考虑升到3星,其他刺客英雄两星就足够用了。至于最终选择哪6个英雄,主要还是看抽卡的情况,我个人在后期会从毒龙和水人里去掉一个。

来聊聊神装三星小鱼有多离谱,我自己玩都被这强度惊到了。看上面的图,我这局用的是神刺搭配两星炸弹人,对面则是六哥布林加四术士(这套阵容本身也够夸张),再加上一个满配神装的小鱼人。

你没看错,我们足足打了51回合——年兽打完后,后面50回合又遇上了大魔王,这可刷新了我对战回合数的记录。

即便如此,这两家还是难分难解,决赛圈里两个神装小鱼人互相攻击,谁都无法将对方击败。

我的神刺小鱼还带了刷新球,隐匿技能冷却才两秒,可惜输出不足,就是打不死他。最后因为我生命值更高,系统直接判对面输了,结果两家打成了平手。

哥布林大招流

因为巫师羁绊的加入,6哥布林阵容的成型难度降低了不少。一般来说,在7人口时凑出6哥布林,前中期用来干扰对手、制造麻烦还是挺有效的。

到8人口时再补一个术士凑出双术士羁绊,这样既有坦度又有回血和吸血效果,除了成型的6法阵容或者两星暗之灵,应该没什么能打得过这套阵容了。

这个阵容的突出特点是续航能力强且坦度高,不过输出能力比较有限,爆发伤害也不高,主要靠持续消耗来慢慢击败对手。

前期运营和装备没啥好说的,讲一下变阵。

如果对手玩6法阵容,那也是我们最头疼的情况,尤其是上海妖体系。要是经济允许,10人口时上4海妖,但即便如此,想打赢6法还是相当困难。

因为你这边都是近战英雄,对手只要能保住性命就能持续远程输出。建议搭配风暴萨满和高等级的橙卡范围伤害技能会更好。

要是对手换成其他怪物,那就可以凑9人口6地精加4术士的阵容,最后再补个强力橙卡。这套阵容几乎没人能打得过,因为伤害根本赶不上回血和吸血的量。

6骑士(可搭配3龙或者4巨魔)

这套阵容有肉有输出,整体比较均衡,骑士buff相对容易凑齐,但实际上无论是坦度还是输出能力都不算顶尖。

6六个骑士是固定配置,要是选3龙组合的话,死灵龙是必拿的(能额外叠加一个不眠buff);4巨魔阵容里别带狂战士,剩下的空位可以留给暗之灵或者其他橙卡。这套阵容的框架比较固定,没什么调整的空间。

我过去总觉得骑士的首选培养对象应该是灵刃骑士,后来才发现自己想错了,龙骑士和炼狱骑士才是更值得重点培养的。

同法师阵容的话,要是经济宽裕,打骑士暗之灵这张卡肯定得拿,哪怕自己用不上也绝不能让对面拿到!

游戏截图

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