《星战前夜:无烬星河》国际服是网易游戏发行的宇宙飞船战斗题材手游!游戏构建了一个新奇独特的世界,玩家能体验到许多别处难寻的新鲜内容,趣味性十足!玩法上高度还原端游核心机制,涵盖采集、生产、交易、舰船装配与战斗等环节,同时加入军团社交系统——玩家可加入军团、组建联盟,与不同势力结盟,集结舰队发起星际战争,入侵并占领敌对势力的星域!
玩家在游戏里享有极高的自由度,能自主推动游戏进程的发展。游戏中几乎所有的船只、建筑和装备都由玩家生产,玩家可以涉足各行各业:若想休闲娱乐,可待在高安全区,进行挂机挖矿、跑运输、完成NPC任务、扫描探索、从事行星产品加工等活动,也能参与激烈的商战以获取超额利润;若追求高收益,则可以前往低安全区,加入四大帝国的国民卫队,挑战最高等级的NPC任务;或是进入0安全区,加入玩家联盟,在玩家主权的星系刷怪、挖矿、生产行星产品;甚至可以前往最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者来获取超高收益。

游戏没有固定的玩法,历史由玩家亲手创造。这款游戏包含5700多个可供探索的星系,主要分为四种类型:高安区、低安区、00区和虫洞空间。其中,高安区与低安区属于四大NPC帝国的领土范围——在高安区,玩家能受到NPC统合部的保护,若无端攻击其他玩家,不仅会被NPC击毁舰船,还会被标记为罪犯,个人安全等级也会随之降低;低安区则是高度危险的区域,堪称PVP狂热分子的乐园,这里没有NPC的保护,击杀其他玩家只会被标记为罪犯并降低个人安全等级。00区是NPC海盗与玩家联盟的主权区域,玩家建立的公共秩序在此生效,只要加入该地区的联盟,就能获得相对的安全保障,而且在00区击杀玩家不会受到任何惩罚。虫洞空间是游戏里最危险的区域,虫洞星系没有固定星门与已知星系连接,玩家只能通过扫描来寻找洞口;同时,虫洞星系也没有本地聊天频道,无法通过查看聊天频道来确认是否有其他玩家进入了该星系。
上线就送永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测大幕已然开启,广袤无垠的宇宙星系里,热血即将点燃战火,令人心潮澎湃的军团集结、上千艘舰船同屏激战的震撼场面、各方势力割据争霸的精彩剧情都将逐一呈现……我们虽尚未完全洞悉这个宇宙的奥秘,却从未停下探索的脚步!
有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的知识体系里,“军团”是个不可或缺的词。它不仅是每一位新晋飞行员熟悉新伊甸生活的绝佳课堂,更是宇宙战场上那些并肩作战、冲锋在前的英勇团队的代名词——有军团,才有EVE!
随着EVE公测定档消息的公布,军团预集结活动也于今日同步启动!参与本次活动,不仅有海量开荒物资等待领取,还有航天联动的“征程”太空舱涂装等丰厚奖励等你来赢取!
整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测时间已经确定,加上如此丰厚的军团预注册奖励,各大军团的招新计划想必也早已提上日程。这场史无前例的招新盛典,我们将与所有玩家一同见证你的成功!

这是一款自由度极高的沙盘游戏,玩家能够无拘无束地探索和体验游戏内的所有元素。
残酷的死亡惩罚机制下,一旦舰船损毁,不仅船只本身会损失,舰船装备和船舱内的货物也将一并失去,且这些物品会处于可被他人自由拾取的状态。
游戏内设有复杂的制造系统,绝大多数建筑、船只与装备均由玩家亲手打造,从最初的原料采集,到中间的半成品加工,再到最终成品的完成,整个流程需历经多道工序。
游戏内构建了完善的经济系统,不仅设有绝对自由的NPC市场,还支持玩家自建市场。玩家既可以通过市场进行交易,也能选择物品交换或合同交易的方式达成交易。
游戏里有5700多个星系,每个星系的地图都很宏大,要是不借助跃迁引擎,玩家从星系的一端飞到另一端得花上几十年甚至上百年。
这款游戏上手难度极高,采用独特的鼠标搭配UI界面的操作模式。新手玩家要是没有认真跟着新手教程一步步来,就会完全不知道怎么操控飞船,最终只能选择放弃。
画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
玩家的选择决定着游戏的发展方向,他们能够创建军团,而军团之间可以联合组成玩家联盟,这个玩家联盟所覆盖的势力范围,要比NPC国家的范围广阔得多。
摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩

游戏里的舰船具备各异的基础属性设定,核心包含吨位、科技等级、槽位与防御等方面。按照吨位进行划分,舰船可分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰和泰坦。舰船的吨位越大,其防御能力与血量就越高,不过速度和打击精准度会随之降低。
若按照科技等级进行划分,舰船可分为T1、T2和T3三个等级。通常来说,舰船的科技等级越高,它所具备的各项属性以及专项能力也就越突出。
舰船的槽位可划分为高槽、中槽、低槽和改装件。其中,高槽以武器为主,中槽主要配备推进器与护盾增强装备,低槽侧重武器辅助装备和装甲增强装备,改装件则属于辅助类装备,能够提升舰船的部分属性。
关于防御系统,任何舰船都具备三种生命值,由于各类舰船的设计侧重点存在差异,所以衍生出了三种不同的防御路径,分别为护盾防御、装甲防御和结构防御。
首先要明确的是,EVE这款游戏有着相当高的死亡惩罚机制,这就要求玩家具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险,避免把所有资源都集中在一处。另外,玩家还需要拥有良好的社交能力,通过一次次的死亡经历来逐步熟悉和了解这款游戏的玩法与规则。

进入游戏后,你将化身克隆飞行员,持有飞行员执照,在一场飞船爆炸事故中幸存下来。之后你会出生在高安地区——这里的安全等级范围是0.5到1,该区域内禁止玩家之间的PVP行为;而低安地区的安全等级在0.0至0.4之间,除了星门和空间站门口外,其他区域允许PVP;至于00地区,其安全等级处于-0.0到-1.0之间,该区域没有任何PVP限制。

EVE是一款沙盒游戏,玩家可以自由选择打海盗、挖矿或是从事科研制造等玩法。核心目标是赚钱和积累技能点,确保在游戏中生存下去。游戏的核心玩法是PVP,但在参与PVP之前,提升技能等级是关键——即便一无所有,只要技能等级足够,就能重新开始。根据不同的玩法方向,玩家可以选择对应的技能分支,并且可以通过月卡、签到、脑插等途径加快技能获取的速度。

在玩法上,你可以体验际遇系统,也就是通过完成任务推进主线剧情;也能参与行星开发,也就是大家常说的“种菜”;还可以投身工业生产、科学研究和装备制造。等加入军团后,就能开启属于你的广阔星际征程了。

技能是EVE的核心,能驾驶什么吨位的舰船、提升武器伤害、进行制造与采矿等,都和技能紧密相关。在这方面做了大幅简化,削减了技能的种类与数量,无需技能书,直接付费就能学习。我个人觉得这些改动相当不错,减轻了新手玩家的迷茫感,他们可以根据自己想体验的内容规划技能训练,而最基础的工程学应该优先训练到满级。

战斗方面完全继承了端游的数据,像角速度、命中判定、锁定机制等端游的核心要素都原汁原味地保留下来,所以战斗手感十分出色。同时战斗操作简化了流程,更适配手机端的使用场景,大部分操作只需轻点屏幕就能完成,再搭配一些自动化辅助设置,即使忙碌时操作也不易出错。

舰船配装在端游基础上有很大改动。新的舰船配装对中低槽位做了特定划分:中槽只能装配无人机与电子战装备,所有防御性装备都放在低槽;同时将部分主动与被动防御装备合并为一种,移除了绝大多数被动装备。这些改动或许是制作组为降低玩家理解难度,但也简化了舰船配置的多样性。

装备的命名比端游更直观,新手更容易理解其强弱差异。数值方面也和端游不一样,简化了不少变化,通常只体现在伤害差距上。另外还移除了弹药和填装时间,制作组表示目前还没确定好弹药相关的设定方案。

任务方面是改动最大的地方,和端游完全不一样。这里的任务被称为际遇,分为新闻和故事两类。
新闻是随机刷新的小任务线,包含入门、进阶、专家三个阶段,难度随阶段逐步提升,对应的奖金也随之增加。玩家能接取的任务会根据其职业方向有所不同,这些任务还分为普通和稀有两种类型,稀有任务的奖金是普通任务的N倍,但获取难度也更高,很难刷到。

故事线任务是当前游戏里星币(isk)的主要产出渠道,并且只有战斗类型的任务。这类任务需要通过完成新闻里的小任务来激活对应的故事链,当故事链上的所有节点都被激活后,就能得到该任务的委托书(委托书可出售给其他玩家)。领取委托书后,就可以去推进这条故事线对应的剧情,从而获取极为丰厚的奖励。

这个交易系统取消了玩家间的直接私下交易,简化了合同交易流程,同时大幅提高了市场交易的税率。这让游戏的交易体验变得非常糟糕,无论是购买还是出售物品都让人感到十分不便。比如你想卖掉一件价值上亿的装备,不仅要被征收15%的交易税,还得支付高昂的上架费用。不过该系统回收游戏币的能力很强,能有效避免端游常见的严重通货膨胀问题。

因为主权尚未开放,目前00区仍处于混乱状态。此外,制造组大幅降低了刷怪的收益,所以现在00区基本只有大联盟在里面培养高级死亡角色,通过产出死亡装备来获取不错的收益。

左侧界面说明及功能介绍
首先看左上角区域旁的数字,它代表该区域的安全等级。安全等级在0.5到1.0之间的是高安区,这里能锁定玩家却不能开火,是绝对安全的区域;0.1到0.4的是低安区,只有星门口和空间站附近才有岗哨炮提供安全保护;至于0.0以下的区域则统称为00地区,玩家在这儿随时可以开火战斗,属于没有规则约束的无法之地。

点击该数字或地区名,即可快速打开星图。在星图界面中,我们既能通过点击左下角的放大镜图标搜索地区,也能点击饼状图图标切换星图的显示类型,从而查看星系的主权信息或PVP危险地域。

人物的头像可作为菜单入口,下方的三个格子是快捷入口,长按即可进行设置,方便自己操作。

下面这些就是导航标,我们可以在此处手动调整自动导航的大致路线,还能进一步添加需要规避的星系。

导航栏下方是我们手动保存的地点,像老玩家常提到的“深空点”,就是在两个星门间跃迁时点击保存地点功能获得的。由于这类保存方式的地点安全系数极高,所以多数接触过PVP的玩家都会把它们当作自己的撤退路线。

右侧界面说明及功能介绍
右侧仅设有“总览”这一个功能,点击眼睛形状的图标就能将其开启。在这个界面中,你能够看到太空中存在的大部分物体,以及进入你扫描范围的其他舰船。不过,要是不进行相关设置,这些繁杂的名称难免会让你感到目不暇接。
所以,第一步得先点击右上角的漏斗,看看各个图标分别对应什么内容,先有个大致的了解。之后就能根据自己的观看习惯,去自主设置总览的配置方案了。

对于太空中的大多数物体,我们都能下达接近或环绕的指令;若要进行跃迁,则需满足150km以上的距离条件,且跃迁指令无法作用于非舰队成员的舰船。
每个指令都能通过长按来调整到目标终点的距离,老玩家们在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某个星门跃迁时拉出100km的距离,以此来观察周围的状况。
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