少女布丁旅情这款以“存在”与“陪伴”为母题的叙事游戏将一段关于消逝与注视的公路之旅折叠进了你与同伴的指尖之间,当你拉着朋友的手一起点开游戏从两位主角坐进那辆引擎声有些迟疑的旧旅行车开始一个神秘而残忍的规则便笼罩了整个世界——任何不被他人看见的人或物都会在下一秒无声消散,这一设定让每一次停车翻开后备箱寻找罐头、每一次在漏雨的车厢里为了谁睡靠窗的位置而拌嘴以及每一次在陌生小镇的废墟中分头搜寻物资都从轻松的日常细节升华为对抗虚无的庄严仪式,你的核心任务便是通过为同伴选择特定的聊天话题来让对方无意间吐露出埋藏多年的心事、分享各自记忆中那道已经模糊了味道的家常菜以及共同解开散落在旧车站或荒废游乐园中的环境谜题来积累那些转瞬即逝却无比珍贵的“被注视”的能量,那些在紧张探索后放松下来的瞬间里不经意的对视或在传递一块掰开的巧克力时指尖短暂的相触,都成了在这个被灰白规则笼罩的世界里你们互相为对方染上鲜亮颜色的锚点。
获取与制作食物的方法
搜集食材:白天在旅途中搜索路边空置的房子或荒废建筑,可以找到各种食材和材料 。
制作料理:进入菜单或料理界面,使用已收集的食材制作料理,用于恢复饱腹度、体力等属性 。
触发剧情:特定料理还能推动剧情发展或解锁新对话 。

注意事项
游戏中没有传统意义上的“购买食物”系统(如商店或NPC交易),所有食物均靠搜集+自制。
建议前期选择“正常”难度,以便完整体验料理与剧情系统 。

如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。
在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行。
「想再吃一次当时的布丁。」
灰炑的这句话便是此次旅行的起点。
在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。
旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。
因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。
1、剧情随着角色移动而发展
大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,
而『少女布丁旅情』的剧情发生在摩旅的路上。
已读文本与里程数同步增长,停车时剧情不会发展。
骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。
2、食材与料理
旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。
完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话。
制作符合话题的料理,从而推动剧情发展吧。
3、饱腹度与夜晚
「饱腹度」会在向前方行驶的同时减少。
靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧。
旅行一段时间后,夜幕就会降临。
午夜时分的来临意味着旅途的结束。请记得在那之前找到可以过夜的空房间。
(通过难度设定可以让「饱腹度」等数值不被消耗。)
灰炑
骑摩托旅行的少女。过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅。
黑妙
与灰炑一起旅行的少女。在茶餐厅上班,但料理技术堪忧。
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