忆我游戏这款剧情丰富的像素风格休闲游戏从你操控着那个只有几个像素点构成的主角踏上第一条铺满落叶的小径开始便将一种介于童年回忆与成人童话之间的叙事氛围悄然织入了每一次对话与每一次场景切换之中,你所邂逅的每一位角色从总是坐在公园长椅上喂鸽子却从不说话的银发老奶奶到经营着一家只在雨夜开门的神秘杂货铺的年轻店长都拥有着各自独立且完整的背景故事线需要通过你在特定时段与其反复交谈、赠送心仪的物品或在关键剧情节点做出不同选择来逐层解锁。
【主人公】
玩家。由博士所创造的EAI——一种由感情决定行动的AI机器人。

【怠惰】
咖啡店的店员机器人。因为博士设置上的失误导致她总是很懒散。

【GoGo废品站】
回收废品的机器人。待人友善,性格颇像少年。

【祈】
为了执行某些命令而被制造出的牧羊机器人。

1:把电池给小人人,它们会给你金废料,大只佬会给你10金
2:金废料可以和废料老板进行交易,特殊对话结束以后,就算你有金废料他也不会要了
3:金废料在M-2那里也有特殊对话,他会说这是他的,让你还给他,之后会给你一个炸弹(有拆弹小游戏)
4:废料商人你多次表示不想卖出废料他会涨价,分别是10‘20‘30‘之后降价,降完之后会假装固定10金,但是你再耍他几次又会涨价(还是之前的规律)

5:猫猫很可爱,但你对它猫叫后就不能再与它对话了。
6:移走猫猫,你会发现一个房间,里面有一把钥匙(灯塔)
7:灯塔上有一段剧情,之后可以看海和天空(这里的风景我忘了有没有彩蛋,你可以去看看)
8:神社的灯是可以点亮的,只需要点三次,之后“羊”雕像处会有一个纸条。
9:梯子哥可以带你去树上,那里也有一把钥匙(神社仓库),这时仓库前会出现一个守匙人,它提出用200金换钥匙,你不换它会说太可惜了,然后离开(确实很可惜)。
10:仓库打开就是一个纸条,上面写在海边走会获得999金(假的,而且没必要)
11:沿着海边走一段时间,天上会落下一个不明物体,它有门,但是打不开。
12:海边一直走,走走停停,会有一个失败作,再走很久(真的很久)就会出现一块石头挡住你。(这个失败作是由另一批对EAI图谋不轨的人创造的,因为楠博士一直不愿意分享自己的朋友和技术,而市场又有EAI的需求,于是他们就根据主角创造了很多仿品,海边那个就是其中之一。)
13:在大树旁边有一只乌鸦,你把它打死之后过一会再来就会看见一个人正躺在地上,清扫机器人在清理周围。
14:那人是楠博士的弟弟,你和他对话完就死了,把他埋在博士墓边会找到一块表(上面的时间对应公司保险箱的密码)
15:保险箱解开之后是一个纸条,上面写着:既然你在读这封信,就代表你来阻止我了吧,但你已经无能为力,因为我已死去多时,而你恐怕也时日无多感谢你至少选择与我死在同一个地方,这样一来,或许我也能排遣些许寂寞吧。
16:洞穴里的小机器人你如果有在赌场娃娃机里抓住娃娃,这个时候就会有特殊对话,你把娃娃给它,它过一会会画一幅自画像(不能对话了)
17:没有钱怎么办?没关系!刚刚那个小机器人你不给它娃娃,它会向你讨要回忆,你可以选择收费。(无限提取)

18:有钱之后来地摊这买礼物,这个礼物是送给M-2的(mdcs)。
19:钓竿可以在桥上钓鱼(废料)
19:战斗的小游戏无论你怎么打都是会输的,敌人的数值会越来越高(外观也会改变)

20:咖啡馆这里的小游戏有一个外国人,你听不懂她的语言,这家伙口味比较独特(热水加肉桂)

21:咖啡馆小游戏中的那个悲伤的清扫机器人其实是病了需要吃药(热水加药加任意,任意可加可不加)

22:在公司地下室中,有楠博士和主角的合照,这个其实是可以动的,会掉出一张纸条(甚至没翻译)
23:在集市往左边走,有一棵大树,它下面有隐藏房间,里面是那个我们每次结局都会看到的白毛姐姐和羊。
24:白毛姐姐会让你帮忙找羊(一共三只),它们分别在:废料老板旁边’神社’博士的墓边。
25:其实你可以骗她说找到了(不会有什么区别,她傻傻的,很可爱(*╹▽╹*))
26:可以帮她照顾羊,在数羊(对,就是催眠的那个)的时候,会有几个辣椒混入其中,还有羊反着跳。
27:公司上面可以跳下去,但是无论跳多少遍都是一样的,会回到初始位置。
28:椅子带来了很多回忆,它甚至可以有三种坐法(左,中,右)。
29:椅子上坐久了主角会打瞌睡。
30:游戏的环境音是优先于音乐出现的,这有利于渲染氛围。
31:游戏三周目以后可以游玩管理型机器人做的小游戏(挺有趣的不是吗)

1、冒险家

2、研究者

3、工匠

4、旅人

5、管家

6、领袖

1、而进度到达100%时分析也就随之完成…恭喜你,忆我游戏也就通关了。
2、同时也会发表与你最相近的性格。
3、想要知道更详细的性格内容,也可以多次重复游玩。
v1.1.0503版本
修复了若干小问题并进行了优化改进。请安装或更新至最新版本体验!
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