天使的心跳汉化版是一款经典日系剧情向冒险游戏,它在世界观架构上完整延续了那部拥有超高人气的动漫原作设定,将舞台重新搬回到那座矗立在生死边界、只有已逝之人才能踏足的死后学园之中,天空永远是被霞光染红的暮色,教室的窗户外面没有操场与跑道,只有一片望不到尽头的花海与远处若隐若现的钟楼,玩家扮演的主角从漫长的昏迷中醒来后失去了所有关于生前的记忆,甚至连自己的名字都只能从衣领内侧的绣字中勉强辨认,却在这座充满规则与禁忌的学园里先后结识了一众性格各异、同样背负着未竟心愿的伙伴。
整个故事内容发生在一个死后的世界,描述著一名已死去的青年音无结弦在此处的校园生活以及众人所拥有不合理的过去人生。由于采用角色们已经逝世且不会再度死去的设定,使得在故事剧情上可以一方面可以过著普通的学校生活,另一方面也可以有著不合常理的事件发生,前者如参与学校的棒球竞赛或者是于食堂用餐等,后者则包括使用枪支与刀械和“天使”交战。故事开头为音无死后突然被送进一所位于死后世界的学校生活著,在那里并遇见了一名名叫仲村由理的女孩邀请他加入死后世界战线(死んだ世界战线)。在故事中由由理所领导的死后世界战线其目的便是要向神表示抗议,而此时他们所认为战线的敌人便是担任学生会会长一职的“天使”,在故事的进展双方随即引发了武装冲突。

战线成员们正想办法要说服音无留下来,但不知为何话题竟然扯到寄生虫上…

百合正询问著音无,对于战线名有什麽想法。

对于温柔对待自己的日向,让音无是产生了一种特殊的感情(※将依照选项的结果,而决定主角的属性)

为了教音无有关这个世界的事情,于是便决定要和音无一起住。

也因此,原本和日向同住的大山,搬去和藤卷一起住。
值得依靠的好友 日向。
虽然说要由他带自己来参观校园,但会视音无回答的结果而让之后的
剧情走向发生变化。

地图选择画面。
一天基本上能移动2次(早上和下午)。
顺道一提,也可以看见战线成员们不认真上课,在各种地方做各种事
情等相关剧情

也是会有和天使一起上课的桥段。
对于丧失记忆的音无,天使决定要助他恢复记忆。

对于丧失记忆的音无,也是会有连名字都想不起来的桥段。
于是,音无便决定採用战线成员们所替他取的「混帐傢伙」这名字。
和GDM成员们的对话

岩泽雅美线:
把日向甩掉!!!不要让自己跟着他走。
在地图上出现岩泽的情况下,请尽可能地选择岩泽,从而获得足够的好感度。不要像个普通粉丝一样,只是对乐队感兴趣。把你对岩泽的兴趣表达出来。当然也不能过火,该吹歌曲的时候还是要吹歌曲,不能上来就A啊。
声音、音速和植物,这三个话题是最安全的。生物学、人体功能和自杀,这三个话题很危险。成年人的话题,要在和岩泽积累了一定的好感度之后才会起到正面作用。食物和医学比较中性,不容易导致危险。总之,在这一部分注意勤存档,并且察言观色。
第三章的时候,不管你用什么理由,都请想办法跳出行动。前往体育馆,拦下岩泽。
棒球赛的过程中,同样要甩掉日向,加入岩泽的队伍,并且保证比赛胜利。这一点不难。
和岩泽对歌的过程中,请稍微动动脑子。正确的选项都很明显。
如果选项正确,将会进入岩泽雅美的路线。届时,请享受这条麻枝准亲笔的,全年龄的爱情路线吧(笑)。
由依线:
没啥好说的,有手就行。
有由依点由依,没由依随便点,这不是SP,点一点岩泽和松下也不会出事。
由依的选项相当自由,和由依的初见起码有五六种不同的情况。而且由依线的内部也有许多不同而有趣的分支,各位可以多多挖掘(笑)。只要让由依加入你们的棒球队,并且好感度足够,基本上就可以安全进线。
需要注意的则是共通线。大部分要点会在下面提及,这里不再赘述。
共同线:
一定要和天使一起,认真上完每一节课。获得天使的好感度。
在直井所在的章节,注意多保存存档,否则很容易触发Bad End。动动脑子,选择合适的选项。必须要成功叫出天使,同时解决当前的棘手局面。
在这之后,带上天使一起去钓鱼。否则会触发一个Bad End。
然后还是动脑子,切莫不自量力。之后,不出意外的话,将会进入由依/松下的线路,或是进入无进线的END。
松下线(基友线):
同样没啥好说的,有手就行。
有松下就点松下,顺着他的想法来,是男人就坚持到底(雾)。
同样注意共通线即可。此外,松下线分为宽窄两种,具体含义请各位自行挖掘(笑)。
久子线(全作最恐怖的一条支线,楼主我玩完就湿了):
这是一条相当黑暗的支线,请在开推这条支线前,做好心理准备。(友情提醒:不能受刺激的同学可以跳过刷下CG嘛)
和岩泽线一样,甩掉日向,刷上几次岩泽的好感度,否则你会被久子撵走的。
拜访久子的时候,知道哪里该进,哪里该退。老老实实地当个人,说话注意气氛。
完成Guild行动,并且了解到由理的过去。不要问我为什么。

加入高松和大山的对话。
刷出了久子的全部CG之后,该支线将在第三章结束时收束。
Next Beat(真结局):
要想通关这一章节的话,需要解锁177号到183号成就。
177:非常简单。在第一次龙卷风之后选择「真的有必要做到这种地步吗?」即可。
178:也非常简单。跟着天使一起去上第一堂课即可。
179:在第二章中存活到最后,到达Guild的最底端。
180:参与入侵天使区域的行动,目睹她的电脑被破解。要是您通关了三条线还没解锁这个成就的话,那您可真是个神仙嗷。
181:在第三章的结尾,在高松情绪低落的时候,加入高松和大山的对话。然后,选择「我也一样」。
需要注意的是,后面的第二个选项只有在你和岩泽积累了足够的好感度的情况下才会出现;在这之前,在地图上选择两次岩泽,就足以让这段对话进行下去了。此前,如果她在作战本部里唱出了那首歌之后,出现了「追上去并叫住她」的选项的话,说明你已经成功了,追上去即可。
182:一旦解锁了183号成就的话,182号成就也会随之解锁。因此,请看下面的部分。
183:这是比较困难的一个成就。单纯是进入这个场景的先决条件就很多。
请下行到Guild的底部,好好地去上课,并且不要惹由理生气。
天使的电脑(即180号成就)是肯定要看的,对高松的同情(181号成就)也一样。
如果你正确地完成了以上所有内容的话,在这之后的第一次地图选择界面,会出现由理的选项。选择她,然后你会面对一连串的质问。出好你手里的牌,然后你就会解锁182号成就和183号成就了。如果没解锁就被由理撵了出去的话,那就读档重选吧。
在解锁了以上这些成就之后,即可解锁通关Next Beat的所有正确选项。调动起你的回忆,将所有的线索一一重组吧!

岩泽正美(いわさわ まさみ)

在死后世界中的人气乐队“Girls Dead Monster”通称GDM中担任主唱和节奏吉他,同时也兼任作词和作曲。
平常个性比较酷也较安静,但是对于音乐有着非常执着的热情以及天才般的乐感,是百合憧憬的人物。基本上无时无刻都在考虑着音乐的事情,对其他的事情漠不关心。
生前是在父母争吵不断的家庭中成长,偶然在唱片店中听到“SAD MACHINE”的歌声,自此得到了救赎。某个下雨的日子,在垃圾放置处捡到了一把木吉他,于是开始了通往音乐的道路。
虽然成绩非常优秀,但她一边打工一边参加选秀,为了去东京发展,和双亲的吵架中,被爸爸的啤酒瓶打中头部造成脑梗塞住院。
在失语症中迎接了死亡,然后来到了死后的世界。
在动画中唱了生前无法唱到的歌,终于找到自己的生存之道,获得满足之后在死后的世界中消失了。游戏版则会是不同的故事。
唯(ユイ)

担任战线中牵制的助手,是“GDM”的大粉丝。在街道演唱会中曾经演奏过GDM的乐曲,自身也累积了许多粉丝。
动画中她在岩泽消失之后,代替她乐团的主唱和吉他。虽然表面上看起来是可爱的少女,但是实际上是个易怒且毒舌的角色。
特别常和日向吵架,不过旁人似乎都认为他们两个是“关系好到可以吵架”的程度,算是性格互补的搭档。
生前在小时候因为交通事故下半身瘫痪,由母亲照顾。因此唯一的娱乐就是看电视,所以对摔角、足球、棒球以及乐团等等都十分向往。
松下(まつした)

雄壮的体格,擅长柔道。
眼睛过于细小所以几乎不会画出来,因为柔段段数是五段,通称为“松下五段”,常用武器是枪。
因为锻炼的原因脚上经常穿着木屐,不上课的时候喜欢利用学校操场上的树进行锻炼。
好像也会在闲暇的时候,教死后战线中的成员柔道术。
很喜欢食堂中的肉乌龙面,如果用肉乌龙面券与他交易的话,大部分情况下都会接受。游戏版中,通过柔道锻炼拉近与音无的友情。
1、经典动漫IP改编
还原原作完整世界观,剧情高度贴合原著,粉丝代入感十足。
2、治愈催泪剧情
围绕生前遗憾与灵魂救赎展开,温情又虐心,情感刻画细腻动人。
3、超多人气角色
性格人设鲜明饱满,多名经典角色悉数登场,专属支线丰富。
4、热血日常兼具
既有校园轻松日常,也有热血对抗剧情,玩法节奏张弛有度。
5、唯美视听体验
清新日系画风,搭配经典原版配乐,氛围感直接拉满。
6、多支线多结局
自由选择推进剧情,解锁不同故事走向,可玩性大幅提升。
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