以下为《战争日记》初始职业的核心增益效果汇总
| 职业名称 | 专属增益效果 |
|---|---|
| 工匠 | 所有设施修复耗时直接减半 |
| 士兵 | 初始自带基础枪械武器 |
| 矿工 | 挖掘类操作耗时减少60% |
| 捕鼠人 | 陷阱制作成功率提升30% |
开局选工匠,修复设施时间直接少一半,相当实用。
修复顺序水井>陷阱>菜园/围栏。
学校被炸毁前把种植手册搜出来。
无人小屋能搜到药品 学校能搜到绷带。
没枪之前商店就别去了,浪费时间还容易负伤。
以下为《战争日记》不同NPC救助后的对应增益效果汇总
| NPC名称 | 救助后增益效果 | 救助所需最低资源 |
|---|---|---|
| 矿工 | 解锁隐藏矿洞资源点 | 2份干粮 |
| 士兵 | 赠送可使用的枪械 | 1份绷带 |
| 捕鼠人 | 陷阱成功概率提升40% | 1份药品 |
| 工匠 | 解锁夜间行动权限,可搜索两次 | 3份木材 |
矿工和士兵必救,捕鼠人和工匠看资源储备情况选择救助即可。
救助士兵可直接获得武器,后期资源收集难度大幅降低,吃喝补给完全可以自给自足。
救捕鼠人会让陷阱成功概率提升。
救工匠是可以夜间行动,活动时长到22点,可以两次深入搜索,确实拯救了好几次濒死状态。
《战争日记》全地图固定资源点的掉落道具完全固定
无人小屋固定刷新药品,学校区域固定刷新绷带与种植手册,商店区域仅在持有枪械后进入可避免负伤。
《战争日记》核心操作依托文字交互触发对应反馈
系统会在每个节点给出对应的操作提示,所有交互均为文字选择形式。
对抗环节采用文字对抗机制,需触发对应关键选项才能通关。
每个选择节点对应的后续内容均为独立分支,不存在重复剧情内容。
《战争日记》所有选择节点均可影响后续剧情分支
游戏多套独立剧情线,所有分支节点的选择都会直接改变后续故事推进方向。
《战争日记》v1.1.7版本的已修复问题清单
修复部分剧情会卡死问题。
昵称:巷口的旧钟表:我开局直接选的工匠,修复水井的时间直接砍半,第三天就把防御陷阱拉满了,后面搜物资完全没压力,救助完捕鼠人之后陷阱成功率直接涨了四成,野怪根本闯不进来。
昵称:躲防空洞的猫:之前没拿枪就硬闯商店,直接掉了半管血差点GG,后来老老实实先救士兵拿了枪再去,啥事没有,资源囤到吃不完。
昵称:生存记录者001:赶在学校被炸之前摸出了种植手册,后面解锁菜园直接实现蔬菜自由,完全不用出去冒险搜刮食物,稳得一批。
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