第二次机器人大战 第二次机器人大战

  • 软件名称: 第二次机器人大战
  • 软件授权: 简体中文
  • 更新时间: 2026-10-12
  • 版本号: v2021.06.10.10
  • 文件大小: 6 MB
  • MD5: 632A74B1C6CD5D97F07F40590297AD22
  • 厂商: WINKY SOFT

第二次机器人大战是由 WinkySoft 开发、Banpresto 发行的战棋策略 RPG,也是"超级机器人大战"系列的第二部作品。如果你喜欢火焰纹章式的回合制战棋,又对高达、盖塔、魔神 Z 这些经典机器人 IP 充满情怀,那这款老游戏值得重温。FC 原版共 26 关,收录了当时最豪华的机器人阵容,是无数玩家的机战启蒙之作。

第二次机器人大战标题画面

第二次机器人大战故事背景

天才科学家比安博士根据研究推算,有强大的外宇宙敌人将以地球为目标展开攻势。为了对抗未知威胁、超越国家界限集结所有力量,他建立了庞大的军事组织"DC"。然而比安博士偏执地为了消除国家界限,开始向各国发动武力侵略,战败国纷纷被划入 DC 统治范围。以高达、盖塔、魔神三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队挺身而出,辗转世界各地与 DC 对抗。

第二次机器人大战游玩指南

1、进入游戏后,场景中所有带有蓝色标识的机甲,均为玩家可直接操控的我方单位。

第二次机器人大战我方机甲标识

2、点击选中目标机甲后,画面中高亮显示的亮色方块,就是该机甲当前回合的可移动范围。

第二次机器人大战移动范围

3、点击界面上的"状态"按钮,即可查看当前选中机甲的详细属性参数,以及升级到下一等级所需的经验数值。

第二次机器人大战状态界面

4、近战机甲移动到敌方机甲相邻位置后,就可以选中对应的攻击技能,对敌人发起进攻。

第二次机器人大战攻击操作

5、成功击败敌方单位后,就能获取大量经验奖励,用于机甲升级。

第二次机器人大战击败敌兵

第二次机器人大战游戏技巧

1、劝降角色操作:部分敌方角色可通过特定我方角色相邻对话来劝降加入,如阿姆罗劝降拉拉、龙马说得蝴蝶鬼等。劝降成功后该角色变为我方战力,是收集全角色的关键途径。

第二次机器人大战劝降操作

2、全等级机甲升级经验明细:每级所需经验逐级递增,前期升级快、后期极慢。合理分配击杀给主力机师,避免经验浪费在低等级杂兵身上。

第二次机器人大战经验表

3、各类游戏道具效果:包括修理装置、补给装置、加速装置、铁壁装置等。修理装置可恢复相邻友军 HP,补给装置补充 EN/弹药,加速提升移动力,铁壁降低受到伤害。

第二次机器人大战道具说明

第二次机器人大战属性介绍

1、水平:代表机师等级。

2、机动:代表每回合可行走格数。

3、类型:分空、陆、海三种。空型无视任何地形阻碍;陆型遇山、海、沙漠会降低移动力,在海面会沉没;海型与陆型相似,但在海面不受影响。

4、强度:代表基础攻击力,随等级增长。

5、防卫:代表基础防御力,随等级增长。

6、速度:代表命中率,随等级增长。双方速度差较大时,速度快的一方可在同一回合发动二次攻击。

7、精神:属于人物辅助技能,可提升命中、回避、暴击等,随升级增加使用次数和种类。

8、HP:血量。EXP:经验值。右侧为机体武器的固有火力和射程,不会随等级增长。武器对空、陆、海火力不同会影响实际攻击力。

第二次机器人大战关卡攻略要点

1、前期关卡以熟悉操作为主,优先让阿姆罗(高达)和龙马(盖塔)拿击杀升级,魔神 Z 负责近战扛伤。

2、中期 DC 势力逐渐增强,会出现量产型机动堡垒和强化人驾驶员。注意分散阵型,避免被敌方地图炮一次性覆盖多个单位。

3、后期关卡敌人数量激增,建议提前储备修理装置和补给装置。白色要塞号作为移动基地,尽量保持在队伍中后方提供支援。

4、最终决战面对比安博士驾驶的瓦尔希昂。该 Boss 火力极高且附带地图炮,需要集中火力在 2-3 回合内击破,拖久了我方消耗会非常大。

5、隐藏要素方面,部分角色需在特定关卡满足回合数和对话条件才能加入。建议关键关卡前手动存档,避免错过劝降窗口。

游戏特色

1、豪华机器人阵容:阿姆罗的高达、龙马的盖塔、甲儿的魔神 Z 同台作战,还有 Z 高达、F91、ZZ 高达、牛高达及原创机体塞巴斯塔陆续加入。

2、机体定位分明:盖塔龙火力拉满、塞巴斯塔地图炮清场、美塔斯负责修理续航,搭配走位与射程形成策略纵深。

3、经典战棋系统:回合制走格+攻击,属性克制、地形影响、射程管理构成核心策略层,上手简单但精通有深度。

4、情怀与收藏:集合多部经典机器人动画的跨界联动,劝降系统、隐藏机体、多结局分支增加了重复游玩价值。

游戏玩法

1、战棋走格:每回合规划移动范围、攻击顺序和站位,近战贴脸、远程狙击、支援机殿后,形成最优阵型。

2、角色交互:通过特定角色相邻对话劝降敌方驾驶员,部分隐藏角色需要精确触发条件,增加收集乐趣。

3、成长养成:击杀敌人获取经验升级属性,合理分配击杀目标给主力机师,打造最强机器人小队。

4、多阶段 Boss 战:夏亚、黑色三连星、哈曼、西洛克、白河愁等经典反派轮番登场,最终决战面对比安博士的瓦尔希昂。

小编点评

第二次机器人大战是 FC 时代机战系列的里程碑——它确立了"多 IP 跨界+战棋走格+劝降收集"的铁三角框架,后来的 Alpha、OG、30 周年作都是在这个骨架上长出来的。FC 原版受限于卡带容量,画面和音效放在今天当然粗糙,但关卡设计、数值曲线、隐藏要素的密度依然能打。缺点也很明显:没有地形高低差、没有气力系统、说得角色几话后强制离队(普露姐妹除外),节奏偏慢。适合怀旧党、机战老粉、想了解系列起源的玩家;新手建议从 GBA 的《机战 J》或《机战 OG》入门,再回头补这部经典。

常见问题

1、第二次机器人大战是哪个平台的?
原版是 1991 年 FC(红白机)平台作品。后续有 SFC 重制版《第2次超级机器人大战 G》、PS 平台的《第2次超级机器人大战》移植版等。手机端多为模拟器运行 FC ROM。

2、游戏里能劝降哪些角色?
FC 原版中可通过特定角色对话劝降敌方驾驶员加入,如阿姆罗劝降拉拉、龙马说得蝴蝶鬼、卡缪说得凤等。但大多数说得角色会在数话后离队,只有普露和普露兹能用到最终关。

3、新手推荐练哪些机体?
前期主力推荐高达(阿姆罗)、盖塔(龙马)、魔神 Z(甲儿)。中后期塞巴斯塔地图炮清杂、美塔斯修理续航是通关关键。主力机师集中喂经验,别平均分配。

4、手机模拟器能玩吗?
能。FC 模拟器(如 NES.emu、RetroArch)运行流畅,触屏虚拟按键够用。想玩重制版的话,PS 版可用 FPse 等模拟器,画质和音效更好。

游戏截图

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