本板块对应《弦乐》全部剧情推进、副本挑战相关操作规则,覆盖专属术语故事包、试炼之地。
| 玩法模块 | 触发条件 | 核心规则 |
|---|---|---|
| 故事包主线 | 创建角色后首次进入游戏自动解锁 | 每个故事包包含多段可自主选择的剧情分支,不同选择导向不同结局 |
| 无尽挑战 | 通关任意1个故事包主线结局后解锁 | 持续刷新怪物,全部击败后即可完成当前轮次通关 |
| 试炼之地 | 累计通关3个不同故事包结局后解锁 | 无剧情分支,需全程移动规避怪物攻击,无通关时间限制 |
本板块对应《弦乐》的剧情探索养成相关规则,覆盖专属术语肉鸽等级、水晶。
| 解锁目标 | 完成要求 | 对应奖励 |
|---|---|---|
| 单故事包全结局 | 累计刷出该故事包所有隐藏分支结局 | 对应专属武术武器装备1件 |
| 肉鸽等级提升 | 累计收集足够通关掉落的水晶 | 解锁通用属性加点上限 |
| 高难度解锁 | 通关前一难度的任意故事包主线 | 开放难度2至难度5的挑战权限 |
本板块对应《弦乐》角色养成相关设定,覆盖专属术语盟友技能、属性加点。
本板块对应《弦乐》外观与装备相关设定,覆盖像素画风、古武术风格专属设定。
本板块对应《弦乐》新手入门相关设定,覆盖无新手教程的初始体验规则。
本板块对应《弦乐》场景相关设定,覆盖自由移动岛屿的专属地图术语。
昵称:走位全靠滚的阿柴:我刷了17次才把第一个故事包的全结局打出来,37%的水晶掉落概率实测下来差不多,攒够100个升肉鸽等级的反馈很明显,加完点试炼之地躲怪都顺手多了,就是没加点指引刚开始乱点浪费了不少属性点。
昵称:像素肉鸽爱好者:目前打到难度4,盟友技能搭配的套路玩起来特别上头,不用看剧情瞎点选择的无尽模式刷起来巨爽,武术武器的建模像素风做得特别对我胃口。
昵称:不吃香菜:我把所有12个分支结局都刷完花了快20个小时,解锁的那把古刀属性直接拉满,打试炼之地再也不用躲半小时怪了,没有新手教程这点对新玩家确实不太友好,摸清楚规则之后可玩性特别高。
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