骰子小队是一款回合制骰子策略游戏,运气与谋略在此激烈博弈。你将率领五人英雄小队,一路闯过十场战斗直至迎战首领。每位英雄都拥有专属骰子,战斗时可掷骰、保留关键骰面或重掷,结合敌人行动预判来规划攻击、护盾、治疗与法术的出手顺序。骰子小队把随机性与战术规划结合得相当有嚼头,配合自我行为预览功能降低信息差挫败感。对于喜欢回合制策略与骰子构筑玩法的玩家来说,这款作品既考验运气把控,也考验临场谋略,值得反复开局体验。
1、进游戏主界面,点击【开始冒险】进入试玩模式页。

2、点击【查看固定队伍】,查看盗贼、游侠、战士、牧师、法师5名英雄属性,确认后点【开启试玩冒险】进战斗。

3、己方回合,轻点骰子可保留,拖动攻击骰打敌人,护盾骰挡伤害,水晶骰攒法力。

4、骰子分配完毕点【结束回合】,等待敌方完成攻击结算。

5、击败敌人通关后,选英雄进阶,提升生命上限同时升级骰子效果。

6、进入装备页给英雄装配遗物,多余遗物存入物箱,配装完成点【下一场战斗】开启新关卡。

1、即使骰子结果不尽如人意,只要合理布局,依然可以靠站位、护盾与技能顺序扭转战局。
2、掷骰子、留骰子、再掷骰子的操作让每一轮都有多种处理方式,是重投还是保面,全看判断。
3、游戏具备自我行为预览功能,可一目了然看清敌人意图与战局变化,让战略决策更有依据。
1、战斗间隙可升级英雄、选择遗物、打磨装备,不断调整小队配合与通关思路。
2、不同英雄的功能定位搭配不同骰子面,能衍生出大量小队构筑与打法构想。
3、通关后可反复重启挑战,尝试其他骰子决策与工具组合,挖掘更多通关流派。
1、同一套骰子也能玩出多种思路,策略深度充足,整体可玩性与重开价值都很高。
2、战场上会随机掉落增益道具,合理利用这些道具可帮玩家在劣势局抢占先机。
3、双方都拥有一定血量容错,即便前期暂时落后,也始终保留翻盘与反打机会。
v0.1.0版本
1. 提供固定五人小队与十场战斗的试玩路线。
2. 包含英雄晋升、遗物选择与装备调整。
3. 支持敌人意图查看和行动预览。
4. 包含首领战、试玩通关与重新挑战流程。
5. 接入 TapTap 登录、实名认证与防沉迷校验,补充隐私政策和账号退出入口。
Q:骰子小队是纯运气游戏吗?
A:不是。虽然核心机制是掷骰子,但保留骰面、重掷、预判敌人行动、安排攻击/护盾/治疗顺序都会直接影响胜负,更偏向"运气+谋略"的回合制策略游戏。
Q:新手推荐怎么分配骰子?
A:优先用攻击骰清掉高威胁敌人,护盾骰留给敌方大招回合,水晶骰在需要放法术前攒满。开局可先保留关键骰面,再决定重掷哪几颗,别把所有骰子一次性打光。
Q:五名英雄分别承担什么职责?
A:盗贼偏机动与补刀,游侠负责远程输出,战士承伤与近战压制,牧师提供治疗与续航,法师释放范围法术。组队时建议保证"输出+护盾+治疗"三角不被拆散。
Q:遗物和装备怎么选?
A:优先选能放大核心骰子效果的遗物,比如"攻击骰+1伤害""保留骰面不占回合"。装备页有多余遗物可存物箱,换英雄或重开时再调用,别盲目堆数值而忽略配合。
Q:打不过首领怎么办?
A:先回看前几场是否漏拿关键遗物,再调整骰子保留策略:把护盾骰压到首领蓄力回合,攻击骰集中打断其读条。也可重开跑图,换一套英雄进阶路线再战。
骰子小队把骰子随机性收编进一套清晰、可读、可规划的回合制框架里,五人小队与专属骰面让每场战斗都像在下棋。敌人意图预览降低了盲猜挫败感,遗物与装备系统又给构筑党留足空间,领先/落后都有翻盘抓手。它不像传统战棋那样死板,也不像纯掷骰游戏那样听天由命。推荐给回合制策略爱好者、肉鸽构筑玩家以及想找"有点运气、但更吃脑子"作品的玩家。立即下载,开启体验。
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