以下为动物大作战全陆地/水生角色的进化对应关系,各阶段升级所需经验明确标注。
| 阶段序号 | 陆地动物 | 水生动物 | 升级所需经验 |
|---|---|---|---|
| 1 | 老鼠 | 虾米 | 基础100exp |
| 2 | 兔子 | 鱼 | 累计300exp |
| 3 | 猪 | 螃蟹 | 累计800exp |
| 4 | 狐狸 | 章鱼 | 累计1.5kexp |
| 5 | 鹿 | 海马 | 累计3kexp |
| 6 | 鼹鼠 | 乌贼 | 累计6kexp |
| 7 | 斑马 | 蝠鲼 | 累计12kexp |
| 8 | 狮子 | 刺豚 | 累计25kexp |
| 9 | 豹子 | 剑鱼 | 累计50kexp |
| 10 | 熊 | 大乌贼 | 累计100kexp |
| 11 | 鳄鱼 | 鲨鱼 | 累计200kexp |
| 12 | 犀牛 | 虎鲸 | 累计300kexp |
| 13 | 河马 | 大王乌贼 | 累计500kexp |
| 14 | 龙 | 无 | 累计1000kexp |
动物大作战中遁地玩法仅对指定动物角色开放,无通用遁地权限。
仅鼹鼠形态玩家可长按右键触发遁地打洞技能,遁地状态会持续消耗氧气值,可进入地图上所有尺寸的地洞躲避天敌追杀。
动物大作战生存模式下的核心操作规则,所有技巧均适配200人同服对局环境。
| 操作触发时机 | 具体操作方法 | 效果说明 |
|---|---|---|
| 体重达标60千克后 | 触碰地图尖刺,随后朝无其他玩家的区域移动 | 快速分裂生成多分身,扩大吃球范围 |
| 分身数量满16个后 | 再次触碰尖刺 | 不会额外生成新分身,可提升整体视野范围 |
| 开局9分钟后 | 利用开局自带的5秒无敌状态吞食9颗豆 | 可直接吞食其他玩家吐出的球体快速涨经验 |
| 遭遇体型相近玩家 | 优先观察对方是否主动吐球 | 对方体型远超自身时吐球大概率为诱捕行为,请勿靠近 |
动物大作战的敌我判定完全通过敌人边框颜色区分,所有规则无例外设定。
红色边框敌人:对方可直接吞食你,你可咬其尾部获取10%经验值。
深绿色边框敌人:双方无法对彼此造成任何伤害。
浅绿色边框敌人:你可直接吞食对方,对方可咬你的尾部获取10%经验值。
动物大作战的不同地形对对应动物提供专属buff,非适配动物进入会触发负面效果。
泥浆地:猪、鳄鱼、河马可获得移动速度加成,其余陆地动物进入后移动速度大幅降低。
深绿色树区:熊及以上等级陆地动物可进入,犀牛冲刺状态下可临时进入,其余动物无法进入。
蓝色水塘:鳄鱼、所有水生动物可长时间停留,普通陆地动物进入后水分值会快速下降。
全地形:仅最终形态龙可无限制自由通行所有区域,无任何地形负面效果。
动物大作战(mope.io)的基础运行与对局相关公开参数。
局内操作仅需两枚按键:鼠标左键触发冲刺,陆地动物使用冲刺会消耗水分值;右键触发对应角色专属技能,技能使用后会进入冷却状态,犀牛的直线冲刺技能冷却时长约10秒。
单局最高支持200名玩家同时在线,玩家从最低阶动物开始逐步积累经验进化,最终成为食物链顶端的龙。
动物大作战高阶阶段的最优生存进化路线,适配多数普通玩家操作水平。
海马路线:第四阶段进化为海马后,直接在莲叶密集区域吞食莲叶升级,速度远快于陆地动物吃浆果效率。
蝠鲼路线:进化为蝠鲼后依托海洋大范围移动,遇到高阶动物直接快速游走,生存容错率远高于陆地狮子。
剑鱼路线:进化为剑鱼后利用冲锋技能直接撞击低阶目标获取经验,升级速度比同阶段陆地豹子快30%左右。
@啃浆果的鼹鼠:上周刚用鼹鼠蹲在洞口咬了路过龙的尾巴,直接从鼹鼠跳级升到熊,那10%经验的设定真的太惊喜了,平时躲在洞里苟着几乎没人来特意抓我,生存体验直接拉满。
@泥地里打滚的猪:之前一直不知道60千克碰刺的技巧,每次分身乱爆被别人捡漏,现在卡好16分身的节点碰刺,视野比之前大了一倍,吃球效率直接涨了好多。
@追不上人的龙:好不容易熬到进化成龙,结果速度慢得离谱,转头就被洞里钻出来的小鼹鼠咬掉20k经验,最后只能躲在海洋里怼鲨鱼,食物链顶端的设定居然是经验宝宝,太有梗了。
@水生玩家小章鱼:选章鱼路线升级真的比陆地稳太多,喷墨、伪装的技能全是逃生神技,从来没在中期被豹子追着暴打过,新手强烈推荐先走水生线发育。
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