《三国群殴传群雄逐鹿》对局界面显示元素包含波数、持有金币、基地生命值,对局功能键包含加速、暂停、菜单选项。
首次进入游戏将触发语言选择弹窗,加载完成后进入大地图界面,系统同步弹出操作说明弹窗,同时开放专属教学模式。
游戏共设闯关模式、小游戏模式两类对局模式,小游戏模式随闯关模式推进逐步解锁,六大场景各含4个小关卡,全24关路线排布互不重复。
《三国群殴传群雄逐鹿》6种防御单位分为可升级战斗兵种、不可升级辅助兵种两类。
| 兵种名称 | 兵种定位 | 核心特性 | 升级权限 |
|---|---|---|---|
| 投石车 | 战斗兵种 | 攻击范围大、攻击力高,满级附带燃烧效果,攻击间隔长,无法攻击近距离单位 | 支持升级 |
| 招财猫 | 辅助兵种 | 每5秒自动产出8金币,召唤消耗120金币 | 不可升级 |
| 刀兵 | 战斗兵种 | 攻击范围小、攻速慢、攻击力数值偏低 | 支持升级 |
| 弓箭手 | 战斗兵种 | 攻速全兵种最快,攻击力合格,攻击范围表现优异 | 支持升级 |
| 魔法师 | 战斗兵种 | 自带减速效果,满级仅提升攻速,减速幅度、攻击范围无变化 | 支持升级 |
| 鼓乐手 | 辅助兵种 | 覆盖自身周围8格范围,为范围内所有单位提升攻击力 | 不可升级 |
《三国群殴传群雄逐鹿》主线关卡共划分6个独立场景。
| 场景名称 | 包含关卡数 | 敌兵配置范围 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 山林 | 4关 | 1-5波普通敌兵 | 首次进入游戏直接解锁 |
| 雪原 | 4关 | 6-10波普通敌兵 | 通关山林场景全部关卡解锁 |
| 战场 | 4关 | 11-15波普通敌兵+1个BOSS | 通关雪原场景全部关卡解锁 |
| 戈壁 | 4关 | 16-20波普通敌兵+2个BOSS | 通关战场场景全部关卡解锁 |
| 城防 | 4关 | 21-48波普通敌兵+3个BOSS | 通关戈壁场景全部关卡解锁 |
| 决战 | 4关 | 49波普通敌兵+6个BOSS | 前五场景全部关卡三星通关解锁 |
《三国群殴传群雄逐鹿》搭载专属关卡配套音效与剧情片段。
《三国群殴传群雄逐鹿》不同兵种搭配可获得对局增益效果。
《三国群殴传群雄逐鹿》采用Q版三国美术风格。
玩家以主公身份操控防御单位,阻击16种普通敌兵与12种BOSS单位进攻己方城池。
昵称:塔防老玩家阿凯
我之前玩过不少三国塔防游戏,这个设定里所有兵种升级花费金币完全一致这点特别友好,不用攒半天钱升高级单位,我卡了3天的雪原第3关,摆上3个弓箭手加1个鼓乐手直接就拿三星了,全关卡三星解锁决战场景的设定也很有挑战性。
昵称:三国小军师阿粥
我一开始傻乎乎第一关就买招财猫,结果第3波敌兵过来直接把基地血打空,后来试了49波的决战关卡,提前放2个招财猫攒金币,摆上满级投石车清怪效率直接拉满,这个玩法设计真的很有意思。
昵称:休闲闯关达人阿树
我本来以为6个场景24关很快就能通关,结果后面解锁的小游戏模式难度还挺高,7个英雄的技能搭配起来效果特别强,现在我还差城防最后一关没拿三星,慢慢磨也挺有乐趣的。
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