牧场气息游戏是一款以牧场物语矿石镇为玩法设计原型的休闲种田模拟作品,采用清新写实的治愈画风,主打慢节奏的种田养殖休闲生活,能让长期处在高压状态下的玩家彻底脱离快节奏的城市喧嚣,游戏本身操作门槛极低自由度拉满,就算是从来没接触过种田类游戏的新手也能快速上手,大量可自由选择的游玩模式,搭配完整的主线支线剧情内容,加入了数十种不同特性的作物和畜牧养殖选项,直接把游戏内可制作的料理丰富程度拉到更高,各类特色节日的专属活动也大大提升了整体游玩可玩性,完全不用赶进度卡任务,想怎么玩全由你自己说了算。
牧场气息游戏整体游玩逻辑非常简单,你培育的所有农作物、饲养的小动物都带着实打实的亲手劳作的痕迹,开局给到的初始耕地面积足够大,完全可以自由选择复垦土地的位置以及面积,一年四季都能按自己的节奏安排种植计划,还能饲养各种各样的宠物陪伴你打理牧场,不同季节对应不同的专属农作物种子,跟着季节规律播种就能获得更高产量,和游戏里的小精灵亲善度提升之后还能解锁更强的辅助能力,游戏里的每位npc都有完全不同的鲜明个性,藏着很多专属的随机触发的趣味小事件,喜欢慢节奏种田生活的玩家直接上手体验就不会失望。
很多玩家都是第一次接触种田类游戏,进入游戏之后摸不清流程不知道该怎么起步,下面整理的新手起步攻略,照着走就能少走很多弯路。
刚进入游戏随便走几步就会被老村长拦住触发开场剧情,这段剧情里包含了全部基础操作教学,耐心看完就能搞懂最核心的操作逻辑。
跟着教学走完流程,回到家里打开电视玩的休闲小游戏就能拿到免费种子,点开邮箱把系统发的奖品全部领出来,把工具箱里的基础工具和刚拿到的种子全部带上,直接去河边钓鱼,不知道钓鱼操作的直接看后面的钓鱼技巧说明就行。
钓完四条鱼的时间刚好差不多杂货铺开店,进门和店主对话就能白嫖一个番茄种子。
回到田里开垦九片田埂,把手里所有的种子全部种上,包括初始给的三个洋葱、两个胡萝卜,电视小游戏赢来的三个种子,还有杂货铺店长免费送的一个番茄种子,之后把新手教程给的多余胡萝卜直接卖掉换钱。
这里有个很实用的小细节,第一天完全可以先不开垦多余农田,等第二天卖胡萝卜拿到的钱刚好够升级洒水壶,把洒水壶升级一次之后一次就能浇三块田,省下来的体力能做好多别的事。
| 游戏名称 | 上手门槛 | 初始耕地面积 | 离线托管功能 |
| 牧场气息 | 极低,新手跟着教程10分钟就能上手 | 超大,开局就能自由选开垦位置 | 无,所有操作都靠手动完成更有代入感 |
| 星露谷物语 | 中等,需要记的道具属性太多 | 中等,需要先清理大量杂物才能开垦 | 无,后期内容肝度很高 |
| 牧场物语矿石镇 | 较低,老玩家熟悉但新手容易踩坑 | 偏小,初期可种植地块有限 | 无,节日活动固定重复可玩性一般 |
| 波西亚时光 | 偏高,融合了大量工坊建造内容 | 几乎没有,核心玩法偏向工坊制作 | 无,每日时间卡得很死容易赶进度 |
一、秋季作物周期表

二、道具升级:
1、道具在做对应劳动时会自动积累经验,改造道具不需要额外对应等级支撑,砍树枝可以获得木材,后续解锁矿场之后找木匠相关NPC就能拿到矿石,直接去铁匠处提交改造需求就行,材料不需要玩家手动携带系统会自动扣除,初始所有农具都是铁级,第一次升级改造需要用到铜矿。
2、道具改造完成之后就能长按蓄力使用,改造到几级就能最高蓄几级的力,蓄力等级越高,对应的体力消耗也会同步变大。
3、水壶一级蓄力可以浇横向三格;二级蓄力可以浇前方3×3总共9格;三级蓄力可以浇前方横向3格纵向6格总共18格;四级蓄力可以浇前方横向5格纵向9格总共45格。锄头一级蓄力可以挖前方纵向三格,更高的蓄力模式和水壶的覆盖逻辑完全一致。镰刀蓄力一级可以割前方横向三格,二级蓄力可以割以自己为中心的3×3格,三级蓄力可以割以自己为中心的5×5格,四级蓄力可以割以自己为中心的7×7格。
4、秘银水壶可以浇灌横五纵九的范围,如果要浇15×9格的地,也就是3个横五纵九并排的区域,只需要3次完全蓄力就可以完全覆盖,这个区域由5×3总共15块地构成,横着5块,纵向3块,大家都把它叫做一个秘银垄。
下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,站在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可以完全覆盖,秘银垄总共有135格,秘银水壶总容量有300,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。
玩的时候要注意,水壶四级蓄力一次要消耗25体力,浇灌完一个秘银垄之后需要吃点东西把体力提升到超过75点,才能去浇下一个秘银垄,不然体力直接耗尽人物就会晕倒,当天的行程直接结束。
5、牧场格局:牧场土地总共有45×30=1350格子,以3×3总共9个格子组成一块标准耕地,整个牧场算下来总共有15×10=150块地,一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场的土地刚好可以划分成10个秘银垄。
6、农具蓄力工作效率表
这里只统计水壶、镰刀和锄头三类最常用农具的实际使用数据
本部分数据为2021年9月第一次公测时实测数据,后续版本更新可能会有小幅调整
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:5×9格/25体力,格/力=1.8
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/对应体力,格/力=对应数值
从实测数据能看出来,使用三级蓄力的时候,体力的利用率是最高的,以浇灌一个秘银垄来算,如果用3次四级蓄力,总共需要消耗75体力,要是用7次三级蓄力加1次二级蓄力,只需要消耗53点体力,省下来的体力能去做别的事。

三、作物周期表格式
比如土豆生长周期5天,从播种到收获总共需要1+5=6天,一个月下来最多可以收获5次,想要赶在当月最后一天还能收获,种植时间不能晚于当月25号,比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种下,12号第一次收获,16、20、24、28日都能各收获一次。
1、种子价格:单包种子的售卖价格
2、成长周期:单次收获的作物只有固定生长周期,可以多次收获的作物分初熟周期和再熟周期,种植日期加生长周期或者初熟周期就是收获日期,收获日期再加再熟周期就是下一次的收获日期。
3、售价:单个成品作物的售卖价格
4、盈利:单包种子种满3×3格也就是一块地的总收益,单次收获的作物有两个数据,前者是单次种植的收入减去种子成本,后者是单次收益乘以季度内最大种植收获次数,可以多次收获的作物的盈利,是一个季度内最大收获次数拿到的总收入减去种子成本。
不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏里钓鱼能拿到不少稀有鱼类,卖出去的价格也很高,下面就给大家分享几个实用的钓鱼小技巧。
钓鱼主要靠听音效判断,钓鱼过程中听到清晰的水声提示立刻收杆,基本都能钓到鱼。
1、抛竿与收杆用的是同一个按键,点击一次就完成对应操作,不用做额外复杂操作。
2、水面上的绿点就是有鱼的位置,站到对应的岸边直接抛竿就能开始钓鱼。
3、钓鱼必须准备鱼饵,没有鱼饵的话要么自己在家制作,要么直接去杂货铺购买。

不少玩家刚解锁矿洞的时候挖半天都挖不出矿石,摸不清采矿的具体规则,下面就把采矿的具体操作方法说清楚。
先找到矿源位置,不管是露天的矿石还是矿洞里的矿脉都可以,找到矿石之后掏出锤子直接砸,矿石不是必出的,是有一定概率掉落,运气不好的玩家多砸几个石头肯定能出想要的矿。

1、慢节奏的牧场生活
玩家可以自由选择耕种、钓鱼、捡拾、逛小镇和NPC聊天等各种行为打发时间,不会弹出强制任务要求你必须完成,想怎么体验牧场生活全凭自己的喜好。
2、自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由选择开垦地块的位置和区域,不同季节会刷新不同的专属农作物种子,跟着季节规律种植就能拿到更高的收成。
3、动物模块
目前动物系统开放了狗、马、鸡、牛、羊五种可以饲养投喂的动物,所有动物都可以自己取专属名字,饲养到一定好感度还能拿到对应的畜牧产出,动物的骑乘、皮肤系统后续版本会陆续更新上线。
4、丰富的NPC体验
每个NPC都有自己固定的日常行为路线,不同时间点会出现在小镇不同的位置,遇到不同事件还会触发不一样的专属对白内容,互动感非常足。
5、精灵模块
打理牧场干农活难免会累,提升和小精灵的好感度之后就能召唤它们帮忙干活,比如自动浇水、自动收作物,精灵的能力会跟着好感度和培养进度不断变强。
6、好友联机
可以直接传送到好友的牧场里串门,帮好友一起开垦土地、浇水、收作物,两个人一起打理牧场效率高很多。
7、牧场装饰
平时收集到的各类矿石、特殊材料都能拿来制作专属装饰品,摆放在牧场里就能打造出完全属于你自己风格的专属牧场。
1、游戏里的场景覆盖了小镇、牧场、矿洞、河边等多个不同区域,各类趣味的模拟玩法,能让你感受到最真实的牧场生活体验。
2、玩法轻松不肝,多种不同的场景地图可以随便探索,慢慢收集各种不同的材料道具,不用赶时间。
3、游戏的联机社交属性很强,空闲的时候喊上好友一起打理牧场钓鱼挖矿,比自己一个人玩有意思很多。
4、轻松自由的游玩模式,慢慢解锁更多的游戏内容,完全没有日常打卡式的任务压力,想玩多久玩多久,退游半个月回来你的作物也不会枯萎。
1、第一天的种子不够用怎么办?
直接去小镇里的杂货铺找店主对话,完成他给的小任务就能拿到免费的番茄种子,不用自己花钱买。
2、体力用完晕倒之后会损失道具吗?
不会损失任何道具,只是当天剩下的时间直接跳过,第二天醒来直接在自己家床上复活,不会有额外惩罚。
3、不同季节的作物可以跨季节种吗?
强行种跨季节的作物也能发芽,但到了换季当天所有跨季种的作物会直接枯萎,完全收不到任何成品,不要浪费种子尝试。
4、NPC的好感度有什么用?
好感度升到一定等级之后会触发专属的支线剧情,部分NPC还会送给你独家的稀有道具和种子。
5、精灵最多可以同时帮你干多少活?
精灵的能力跟着好感度提升,最高等级的精灵一次可以覆盖大半个牧场的浇水和收获工作,能帮你省掉大量重复劳作的时间。
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