《最佳审判》是一款未来世界观下的策略塔防游戏,玩家身份为审判官,当累计通关12个基础关卡即可解锁核心专属玩法「审判系统」,触发该玩法的条件是击败关卡内任意敌方单位后,消耗10点行动点数完成审判判定,判定后可获得最多150枚金币、随机品质防御塔碎片等奖励,其中抽取史诗级防御塔的概率为3.2%。玩家可在单人关卡或3人联机组队场景下使用招募的远程射手、近战盾卫两类士兵,搭配闪电链、群体护盾两类主动技能完成布防,目前游戏内全关卡的玩家通关平均胜率为62.7%,无任何内购付费通道,所有内容均可通过推进关卡进度逐步解锁。
《最佳审判》审判系统为击败敌方单位后触发的专属交互玩法
| 审判等级 | 对应奖励内容 | 触发增益效果 |
|---|---|---|
| 普通审判 | 30-50金币 | 己方全体士兵攻击力提升2% |
| 高级审判 | 80-120金币、普通防御塔碎片1个 | 己方全体士兵攻击力提升5% |
| 完美审判 | 120-150金币、史诗防御塔碎片1个 | 己方全体士兵攻击力提升10% |
1、策略与塔防相结合:《最佳审判》将策略和塔防相结合,玩家需要在地图上布置防御塔、招募士兵、施放技能等,来抵挡来自敌人的攻击。
2、独特的审判系统:在游戏中,玩家将扮演一名审判官,需要审判来自敌人的士兵。通过审判,可以获得各种奖励,如金币、道具等。同时,审判也会对玩家的战斗产生影响,例如可以增加士兵的攻击力等。
3、多样化的游戏模式:游戏提供了多种游戏模式,如单人模式、联机模式等。在单人模式中,玩家可以挑战各种难度的关卡。在联机模式中,玩家可以和其他玩家组队,一起完成任务。
《最佳审判》全关卡共设置17种不同属性的敌方单位
| 关卡难度 | 敌人类型数量 | 基础移速 |
|---|---|---|
| 简单 | 4种 | 1.2m/s |
| 普通 | 7种 | 1.5m/s |
| 困难 | 17种 | 1.8m/s |
1、丰富的关卡设计:游戏中提供了大量的关卡,每个关卡都有独特的地图设计和敌人类型。玩家需要根据不同的关卡特点来制定不同的战术,才能获得胜利。
2、多样的士兵和技能:游戏中提供了多种类型的士兵和技能,玩家可以根据自己的喜好来选择。例如,有些士兵可以进行远程攻击,而有些士兵则可以进行近战攻击。同时,不同的技能也可以对战斗产生影响。
《最佳审判》士兵分为远程、近战两个大类,搭配3类主动技能池
| 士兵类型 | 适配推荐技能 | 基础伤害占比 |
|---|---|---|
| 远程射手 | 闪电链 | 65% |
| 近战盾卫 | 群体护盾 | 30% |
| 混合编队 | 全域减速 | 5% |
《最佳审判》开放单人、联机两类可直接进入的对局模式
1、单人模式支持全难度关卡独立挑战,可自主调整敌方刷新间隔参数。
2、联机模式支持最多3名玩家组队,共享防御塔部署点位与技能冷却时间。
3、隐藏挑战模式需累计通关27个困难关卡后解锁,无金币奖励仅掉落限定防御塔皮肤。
《最佳审判》公开维度评分均来自12000份有效玩家采样
游戏策略性:7.9
玩家体验感:7.5
游戏推荐性:7.9
《最佳审判》无内购付费通道,每30天推送一次版本更新
1、全对局帧速率稳定保持在60帧,最低设备配置要求为4G运行内存。
2、联机模式延迟阈值最高为80ms,超出阈值会自动切换为单机离线运行模式。
昵称:塔防硬核爱好者
我累计肝了32个小时,刚解锁审判系统的时候没搞懂消耗10点行动点的规则,浪费了好多次完美审判的机会,后来摸透之后刷史诗防御塔碎片的概率刚好卡在3%左右,无内购这点真的太良心了。
昵称:联机摸鱼选手
上周和两个朋友组队打困难关卡,三个人分工放盾卫、射手和闪电链技能,通关率比单人打高了快30%,审判系统给的全队增益叠加起来之后打最终boss直接快了半分钟。
昵称:关卡收集达人
现在全127个关卡我都打通了,不同地图的敌人配置差很多,之前打雪地关卡没带群体护盾技能卡了快一小时,后来调整了士兵编队之后一次就过了,整体平衡性做得特别到位。
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