诸神灰烬救赎手机版 诸神灰烬救赎手机版

  • 软件名称: 诸神灰烬救赎手机版
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-10-16
  • 版本号: V1.0.25
  • 文件大小: 1.9GB

《诸神灰烬救赎》手机版源自Steam平台上同名的热门RPG冒险游戏。在这个新世界中,你将开启一段救赎之旅,跟随主角经历一系列扣人心弦的冒险。在游戏中,你需要与敌人战斗、提升角色等级、收集各种装备,从而创造出属于自己的精彩故事。

诸神灰烬救赎攻略

1、培养篇

经验值=基础经验+人头经验。狂疫=1时,上阵者基础经验=3,一个人头1经验,不上阵基础经验2。所以不上白不上!

推荐培养:

-老爹

核心技能:击退

加点:侵进-震荡波,威慑,共

用法:尽早冲入敌阵开AOE,如果敌人松散,就开反击,需要后续用护甲卡牌配合

-女儿

核心技能:双重打击

加点:迅捷-铁手-回复

用法:打游击,在侧翼收割或保护后排

-双弓

核心技能:死亡射击

加点:精准-狙击-精准

用法:后排开死亡射击。记住死亡射击射程是固定的,神射手只能加普攻的射程,多人阵节奏很快,基本两轮定胜负,普攻基本只用来收割

-拉姆林(术士)

核心技能:灵魂护甲,精神吸收

加点:召唤师-快速思维-坚韧-慷慨

用法:通常与牧师协作,拥有增加力量的装备和较高的忠诚度非常重要。在游戏初期,可以对牧师或老爹施放灵魂护甲(对牧师使用的主要原因是,牧师治疗时消耗的精力等于其攻击力的200%,通过降低攻击力可以减少精力消耗)。当力量值提升至4或5以上时,可转变为远程DPS角色,利用精神冲击造成大量伤害。

-维(牧师)

核心技能:治疗

加点:医者-秘术(不要加意志)

用法:攻击力越低越好的货,所以一定程度上忠诚低点也有好处?在后排当奶妈即可。

可以试试的:

-勇士

核心技能:反击,狂暴打击

加点:运动健将-快速反应-鼓舞-威慑

用法:前排开反击+狂暴,必要时用击晕技能。移动慢、输出低,快节奏的战斗中比较难成长起来,且护甲较低,没有回复。

-霍德(刺客)

核心技能:放血

加点:突刺-威慑-生命吸取-威慑

用法:打游击。挺尴尬的英雄,虽然能吸血,但是输出较低,而且还是站不太住,可能培养高了会好点。

不推荐的:

-枪兵

攻击力高有何用?前排兵种脆如纸且无回复,基本不用考虑。

2、行军篇

-战斗中死一次加一个骷髅头标志,冥玉不足出现分配界面,没被分配到,该天旅途后+1骷髅头,满四个死。

由于旅途中消耗的冥玉是和队伍人数挂钩的,所以第一章前期几场战斗直接把不准备培养的的排上阵,故意让其死掉,可以节省大量冥玉。

战斗中可以开重新战斗的,哪个核心人物死人请立刻重开

-第四章行走博肯之路-乌苏斯之路-女巫轨道,在博肯村庄有一定几率遇到售卖奇艺品的商人,他出售的装备可以使每次战斗获得的经验值+1;而在女巫轨道则有机会遇到法师商人,从他那里抢劫可以获得230冥玉。

注:在第一章中,出门时遇到的第一个选择是关于门上的印记。此时,弗里特(弓箭手)和科瑞格(勇士)会发生争执。如果你选择让弗里特闭嘴,在第一章最后桥上的战斗中,他会牺牲自己(剧情设定,角色死亡)。但是,如果在第一章中购买了丝绸围巾,并且在战斗开始前让他戴上,那么他就可以幸存下来。

3、人物篇

-霍普

一个随便加点也能赢的人物

点出血之味和火焰剑,收几个人头后一招火焰剑基本对面就全倒了

注意攻击高了之后精力可能不够用,因此点个全力攻击吸精力比较好

-罗峰

罗峰线推荐只用罗峰一人打全程,其他人只会拖罗峰的后腿(虽然后期的恩赛剑士还行),并且抢走人头妨碍罗峰升级

使用技巧是先通过卡牌提升自己的攻击力,并减少对方全体的血量。当自己的血量较低时,可以利用精力与力量互换的卡牌来恢复生命值。此外,在对抗boss时,这张互换牌堪称神器。

加点先加步行和破石凝视的吸精量,然后减云之塔的冷却,之后随意,全程单人阵的话之后点数可以把8级之外的全点完。祭神之路不用点。

顺带说下罗峰线有机会遇到售价4000+的蛇符,80%几率免伤

-索恩

强度排名第三的人物,索恩线中的王牌

核心技能是击退,配加移动装备,移动够了可以带加攻击力装备

加点方案:攻击,击退相关,移动,血量精力互点,其他愤怒、庇护什么的技能不用点

用法无非是开局冲入敌阵开击退,然后马上用卡牌加护甲确保不被打死,当前排吸引火力的时候,弓手就可以进行输出了。

-马克特

后期加入的人物,初始界面惨不忍睹,但是一旦加完点立马焕然一新

核心技能是据守和格挡,突击性价比不高,因为满点的情况下格挡和突击伤害只相差50%的攻击,但是突击却要多消耗100%攻击的血量。

加点:8级之外除了快速武装和沉重冲击全点了,之后点精力

-双弓

两个第一章就加入的弓手,一直用到最后

核心技能是死亡射击,不用点其他技能。攻击力建议别加的太高,否则伤害溢出比较厉害,后期士气高了之后更是没法控制。

建议两个弓手在忠诚和士气加成后,用装备把他们的攻击力控制在12就行。

加点:回复、狙击,精准看着点,别点太多,之后力量精力互点。不要把加点浪费在别的地方,尤其别点致命一击。

战斗攻略

战斗的核心在于控制高爆发的敌人,由于存在轮次行动机制,“集中力量先击败一个敌人”的传统策略反而显得不够明智。在Boss战中,如果不先削弱Boss而选择先消灭几个小怪,你会发现这样做并不奏效。

因此想要玩好轮次机制下的游戏,几个概念是必须知道的:

-大佬:高爆发的单位,能打出成吨输出,最优先消灭对象

-辅助:会给大佬或者互相加buff,比大佬威胁小,次优先消灭对象

-拖油瓶:无法打出有效输出,也无法辅助大佬的角色,敌方有这种角色,就是我方的福音,最后消灭对象。

战斗中有机会将敌人转化为拖油瓶,就去转化。

0、阵容建议

罗峰线:罗峰单人

索恩线:索恩,双弓,后期加一个马克特

1、打恩索

首先击败那些能够造成极高精力伤害的法师,接着要控制其他恩索剑士的精力,即使有能力击杀也不要将他们彻底消灭,只需耗尽他们的精力即可。除非已经到了最后的收割阶段。恩索剑士的移动速度与其精力值成正比,当精力被耗尽时,他们的移动速度会降至1。此时只需要小心他们唯一的一个远程技能(好像是叫精神冲击之类的),这样被耗尽精力的恩索剑士就会变成累赘。

高狂疫下恩索掷弹兵连击输出极其恐怖,是消灭法师后第二优先解决对象

2、打弗利加

主要存在于罗峰线

先打弩兵,其他详见一楼关于罗峰的使用技巧

3、打强盗、守卫等

优先控弓箭手,将其血量打至无法发动死亡射击的范围,其输出就会变得极其有限,成为拖油瓶。

中后期会有一个用精力打“抗拒之箭”的弓箭手,攻击范围广,且有回复精力技能,最优先消灭对象。

4、打Boss

主要是罗峰线

想要赢很简单,苟几回合,在杂兵身上蹭点精力,然后用力量精力互换卡牌,之后祭神之路一招秒杀。

如果想要吃全人头,那就先控boss的精力,使其移动范围下降,同时使不出高爆发技能

注意如果进入boss攻击范围内时boss尚未行动,一定要先开云之塔!

索恩线的boss战不用多说了,几乎是除了教学关之外最简单的一战。

关于罗峰线再多说几句:最好在确保没人能碰到你的时候使用卡牌,或者是在冲进敌阵并开启云之塔之后再用。这样,护甲状态会一直保持,可以配合被动技能进行反击,造成伤害。

诸神灰烬救赎完美结局

完美结局条件:结局索恩和罗峰同时存活,要求

(1)索恩和格列达顺利到达欧帕康堡,路上注意不要在乌苏斯被杀头就行;

(2)罗峰开始选择不杀雷特,救下阿鲁斯,将牺牲石给雷特,救下卡玛,路上多做好事,最后顺利通过漂流碑石捎上安玛到欧帕康堡,人性值足够;

(3)霍普没有时间与冥玉的限制,可以多绕些路,尽量选择“听”和“说”的选项来积累技能点。在关键地点积极获取七智提示,通常情况下不会因为收集不足而无法阅读欧帕康堡碑石上的文字。当技能点积累到一定程度时,在欧帕康堡的碑石上会出现阅读选项;如果技能点足够高,甚至可以直接阅读七智文字,无需额外选择。

诸神灰烬救赎特点

1、等距角色扮演冒险:潜入一个制作精美的世界,采用等距视图,增强您的战略游戏玩法。

2、决策驱动的故事情节:你的选择直接影响故事和你周围的世界,使每个游戏都独一无二。

3、战略回合制战斗:参与复杂的回合制战斗,其中策略胜过运气——没有掷骰子,没有随机性。

4、丰富的叙事:探索丰富的分支故事情节,你的决定会导致不同的结果,强调每一个选择都很重要。

5、克服一切困难生存:面对道德困境并做出艰难的选择。有时,正确的决定并不明确,而且随着人类的命运在边缘摇摇欲坠,赌注很高。

游戏截图

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