法老王 法老王

  • 软件名称: 法老王
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-12-21
  • 版本号: v0.8.6
  • 文件大小: 430MB

法老王游戏安卓版是一款青铜时代帝国模拟器,这款游戏采用了高清细腻的游戏画面,为玩家呈现了非常炫酷的场景。在游戏中,玩家将有机会打造一个强大的帝国,并通过丰富的连招系统轻松击败敌人。随着游戏的进行,玩家将逐步揭开完整的故事剧情,守护自己的地盘。如果你喜欢策略、战斗和帝国建设,那么这款游戏绝对不容错过。快来下载一起游玩吧!

法老王游戏安卓版新手攻略

1、进入法老王游戏后选择单人游戏开始游玩。

2、在这里玩家可以选择一个帝国来进行模拟,不同帝国有着不同的特色。

3、通过点击左边的指令栏来对帝国下达指令。

4、命令实施完后就可以点左下角沙漏跳过当天。

5、过完一天后还可以选择一个机遇来提升。

6、最后点击左下角还能看到详细的属性。

法老王游戏安卓版经典布局图

法老王游戏安卓版新手基础攻略

一、初始介绍

1、初始游戏页面

这个菜单允许您通过单击箭头来选择地图。在石头的底部,显示了可用的文明的符号。你的胜利将被记录在文明图标右下角的金色图标里。

按下“开始”键后,你会进入大地图页面。在这里你可以选择你的帝国。

2、文明选择

每个帝国都是独一无二的,选择时要考虑三件事

地理位置:考虑你的邻居和他们的文明类型。扩张主义和好战的帝国可以比其他文明更早发动危险的攻击。地形也很重要。一般来说,你想要很多相同的地形的位置,因为这使早期科研技术发展收益更高。

文明特征:每个帝国都有自己的特点。这决定了你的初始资源和一些优点和缺点。当你玩游戏时要考虑到这一点。(点击自己文明头图标可以随时查看)。

游戏难度:你可以选择通过增加财富收入来给自己或AI带来优势。每个文明的难度都不尽相同,游戏给出了难度估计。

3、胜利条件

按左上角的皇冠会打开一个胜利条件菜单。达到所需的皇冠数便会获得游戏胜利。(同回合同时胜利则比较皇冠数决出胜者)。

在这里你可以设置获胜所需的胜利点数(最多10),以及7个奇迹所奖励的胜利点数(0~4)。调整胜利点数的数量也会改变完成需求。你可以“锁定”单个奇迹,并在需要时重新选择其他奇迹。(目前,您必须重新roll选一次才能显示锁符号)。对于征服型的游戏,移除除大灯塔外的所有奇迹,并让它奖励4个胜利点。这意味着获胜的唯一方法是控制地图上的每一个地块。

对于学习基础知识的新人,Taran推荐对于胜利条件如下设置:

皇冠胜利点数:7

巨像,陵墓,寺庙:2冠

灯塔,金字塔:1冠

花园,宙斯:0冠

二、页面布局

1、左侧文明与胜利条件梗概页面

在屏幕的左侧,每个帝国都有一面旗帜。会依照皇冠胜利数上下排序。

如果你将鼠标悬停在一个帝国的旗帜上,可以仔细查该文明,并且该国的领土也会高亮,点击横幅将显示文明特性细节。点击打开上方的皇冠,以此打开皇冠计数页面还可以详细查询各国的皇冠进度,便于玩家判断形势。

2、橡皮擦和沙漏

橡皮擦重置你的回合,沙漏结束你的回合。

3、设置

在左上方的齿轮将打开设置菜单,可以做诸多调整,同时也会显示各种键盘快捷键。一个很好用的快捷方式是“T”,它可以显示地形类型。

4、资源页面

在右边你可以看到连续的四个资源页面。它们的顺序是:知识、财富、食物、权力。你还可以通过将鼠标悬停在对手旗帜的左侧来查看对手的资源

三、游戏主要元素与游戏机制

1、首要资源——食物

食物被用于发展帝国并发动战争

这个资源有四种用途:占领地块、建设城市、发展城市和移动单位。除了移动单位,每个动作都是通过按右边的食物页面卡来访问的。

2、发展的第一步——扩张地块(地块插旗子)

任何中立地块在你的边界可以被占领,通过插旗来宣称。旗帜的成本有一个基本成本,不同类型地块价格不同。价格还取决于离最近城市的距离,每一格增加1单位的食物消耗。每相邻一个己方地块会减去1单位的成本。解锁扩张插旗科技也可以减少扩张成本。

在回合结束时,判定插旗占领。如果只有一个帝国插旗宣称该地块,该帝国会得到它。如果有多个帝国同时插旗宣称,则会比拼各国在该地块的战力大小。

3、经济巩固——建设城市

建造城市有两个规则:(1)它们不能建在另一个城市附近;(2)也不能建在敌人领土附近。

城市的成本取决于你当前的城市数量和地形。例如,河流和草原城市的成本低于山区和沙漠城市。

因为获得地块的成本取决于你最近的城市,你应该把它们放在帝国的边境,而不是在内部。

注意,城市的规模从2人口开始。(因为城市地块将取代了它之前的地形,所以一个人口的补充有效地弥补了你失去地块产量)。

4、后期发展——城市规模扩张

城市规模扩张的成本取决于当前城市的规模和所处在的地形。成本增长呈线性,但最大城市规模为8。城市的大小用目测的方式分辨出来,不同级别有明显的外观区别。

增加一个城市的规模(增加人口)会增加它的收益,所以从经济角度来看,似乎最好总是发展成本最低的城市。然而,由于城市根据其大小会在友好和中立地块中投射不同量的战力,这使得城市发展需要更多整体战略考量。更多信息请参见被动战力投射部分。

作者寄言:除了在游戏后期,从收益的角度来看,如果成本相同,发展一个现有的城市总是比建设一个新的城市好,因为新城市地块通常比原始地形更糟糕。

5、移动军事单位

通过点击一个单位,你可以将其移动到另一个地块上,移动穿过每个地块都有相应的食物成本,这取决于地形和单位类型。陆军在海上和岛屿上移动是昂贵的,而海军在陆地上移动是昂贵的。

注意,虽然单位可以跨过这些消耗食物昂贵的地块上移动,但它们不能被放置在那里。

6、第一生产力资源——知识

知识是用来提高你的文明科技水平,并使得你的文明在不同类型的地块上获得更多资源收益和更强的战力。

点击知识选项卡可以打开一个菜单,里面提供所有科技状况,地块占领数量和地块收益的概述。在底部,它还显示了你的总地块与城市规模(人口)的总产量。

本游戏科技可以分为三大类

(1)扩张科技(插旗科技)

每个地形类型都有三个级别的插旗科技,每一级技术都能使在该类型地块上的插旗的获取瓦片的成本降低1(成本不能小于1)。

(2)地块产量科技

每一种地形都能带来知识、财富和食物。该地形类型的每个瓦片提供的数量可以通过技术增加。通过计算每一种地形解锁的技术数量,可以很快地了解到该地形的产量。

(3)战力科技(力量科技)

这些技术可以在给定地形类型的每一个贴图中增加你的力量。你可以为每种地形类型升级能量技术,但每次升级的成本都要比上一次高。

此外,每当你解锁一项动力技术,其他所有动力技术的成本都会增加。

7、储存资源——财富

支出行为

你指定当前财富的一定百分比数量用于购买下一回合的资源。

食物:固定成本是2财富= 1食物。由于这种交换在早期游戏中被大量使用,财富收益的前期价值大约是食物收益的一半。

知识:固定成本是1财富= 1知识。这基本意味着财富收益几乎总是优于知识收益。

力量:基本成本是4+x, x是单位数量。这是增量。

示例1:

你有一个单位。因此,基本成本是5。购买3个战力成本

5 + 10 + 15 = 30。

示例2:

你有三个单位。因此,基本成本是7。购买战力成本

7 + 14 + 21 + 28 = 70

当购买x能量时,每单位消耗x(x+1)/2财富。购买10点能量意味着每个单位使用55点财富。

8、战争资源

——力量(战力,Power)

战力力量系统是游戏处理战争的方式。帝国可以使用他们的力量来支持占领和征服敌人帝国的领土。帝国的力量是为每个贴图分别评估的。

让我们看看战力选项卡,在激活选项的情况下,但激活后可以观察到战力辐射的范围。

在每个地块中看到你的战力辐射作为热图(或者饼图,如果另一个帝国也有力量)。

将鼠标悬停在一个地块上,可以看到每个帝国的战力级别在该地块上的详细。

将鼠标悬停在左侧另一个帝国的旗帜上,可以看到他们在地图上的力量投射情况。

将鼠标悬停在知识选项卡上,可以查看来自地形的知识产量贡献情况。

悬停在财富选项卡上可以查看你的军事单位的力量贡献。

将鼠标悬停在“食物”标签上,可以查看你所在城市的力量贡献。

将鼠标悬停在战力选项卡上,以环状图查看您在每个地块中的总战力对比。

在本指南中,我们将区分两种类型的力量:被动力量和主动力量。被动力量这种类型的战力力量与你的战力资源无关。这取决于地形、城市和技术。除非己方军事单位相邻,否则只影响己方地块和中立地块。因此,如果你没有邻近的军事单位,你在敌人领土上的力量投射将是0。

9、地形

有9种类型的地形。

岛屿,河流,草原,平原,山脉,森林,沙漠,海洋,城市。

最初你在这些地块上没有固有的力量。战力技术将改变这一状况,在地形类型的每一个地块中提高你的战力。

如果你想要防御或攻击一个区域,那就为该类型的地形解锁战力技术。

防守奖励

防御加成只适用于己方领土。

(1)丘陵在防御加成中得到+2能量。

(2)岛屿和森林防御加成+1力量。

地块的拥有者因此获得了更为灵便的力量,在防御方面将获得优势。

10、城市

城市对附近地块的战力影响与城市大小成正比。这种力量仅仅会投射于友好和中立领土,但不会主动投射于敌国领土。

例如:规模为4的城市有以下影响:

城市地块得到+4战力点数。

在相邻的方块中,你得到+3的战力点数。

在2距离的方块中,你得到+2的战力点数。

在3距离的方块中,你得到+1的战力点数。

因此,每个城市的规模给+1的力量辐射,随城市规模等级可以逐步提升辐射所地块的数量(1,7,19,37,61,91)。注意,这种机制则意味着城市建在前线最有利,因为它有助于保卫你的领土。这当然更加危险,因为你有因军事威胁而失去这笔巨额投资的风险。这也意味着,虽然从5到6的人口比从2到3的人口更昂贵,但它也给了你更多的被动战力投射。

主动力量由军事单位投射,是你直接攻击敌人的方式。如果你的被动防御力量不够,也有有必要训练军队保卫你的边境。

11、陆军/海军

军事单位将你的帝国力量投射到自己和相邻的贴图上。移动它们需要食物。

注意,这两种类型的单位都可以留在城市。

战争过程:

计算战力→威胁→攻击

征服地块是一个两个回合的过程。

在每个回合结束时,每个边界地块中的双方力量分布都会得到评估。如果拥有者的力量小于另一个帝国的力量,而来自该帝国的敌人单位与之相邻,会发生两种情况中的一种,

1:如果地块是“正常”,它会变成“受威胁”。与攻击者的颜色相对应的覆盖层将显示出来。

2:如果地块已经受到“威胁”,它会将所有权转移给在该贴图和相邻单位中拥有最大权力的敌对帝国。

请注意,征服者不一定是威胁地块的人。

杀死单位

尽管单位不会直接战斗,但仍然有可能失去和杀死单位。

在转移了地块控制权后,任何不在空友方地块上的单位都将被摧毁。

因此在海岸上要格外小心,因为军队不能撤退到水中,船只也不能撤退到陆地上。

我头顶上的几个小窍门。这些建议有时会相互矛盾。试着平衡它们。

12.机遇

机遇每回合奖励两个机遇中的一个。正确的管理和选择这些机遇是成功的关键。机遇的具体信息可以通过按左边的皇冠来访问。有三种类型的机遇。

条件机遇

这是最常见的机会。一旦你满足了规定的条件,你将被授予奖励。如果它发生在回合转换期间,它将被视为在下一回合开始时完成,在新的机会出现之前。

宣称机遇

这个条件的好处是免费的。它可能是免费的资源或免费的旗帜。当你决定使用它时,按“Claim”按钮来领取奖励。

如果你有三个机会,最好完成“宣称”机会,为下一个回合腾出空间。

交易机遇

在游戏后期,有些机会要求你支付资源,反过来给予奖励(四大资源,皇冠,产量)。这种机遇本质上在后期进行性价比较高的资源兑换。

解散类-这是“付费”机遇一种特殊情况,其运作方式与此相同,即你以一个军事单位以换取获得资源(食物)。

四、基础思路

1、合理利用你的资源

优化你的资源利用率,

短期内:尽量减少资源浪费。

长期看:为了统治一个成功的帝国,你必须管理好你的资源。

因为你储存的资源中有一部分会在回合结束时因损耗浪费掉,所以攒钱通常不是一个好策略(力量量是个例外,因为维持力量的数量是本身就是购买它的目的)。特别是在游戏早期,损耗浪费的资源数量很快就会接近原本资源的产量。因此,你应该尝试在每个回合尽量花光所有的资源,这可以作为一个准则。讲到这里,这就提到财富的前期利用了。在早期的游戏中,重要的资源是知识和食物,所以除非你想购买一个军事单位,否则财富没有任何用处,你应该在每个回合中投入100%财富购买其他资源。

提示:在经济财富页面标签上,你在这里控制消费财富数量。

插旗扩张单个地块的花费相对便宜,所以很容易耗光食物避免囤积损耗。然而,解锁科技的花费相比插旗扩张而言是相当昂贵的,所以因损耗而浪费的数量很快就变得很大。试着提前计划你想要什么解锁科技,并在之前囤积财富,好一回合购买知识从而减少损耗。(财富的初始损耗率相比其他资源低很多。)

2、第一回合

在我看来,第一个回合可能是游戏最重要的回合,原因有二:

你的知识储备在开局很高,这意味可以解锁一个产量科技从而大幅度提高前期收益,但这个决策也可能严重限制了扩张的速度而没抢到关键位置。

你的初始的开局财富意味着你的消费会对产生重大影响。下一回合你将只剩下你的财富可供消费,所以现在是时候做出重大决定了。通常情况下,100%的食物永远不会出错,但还是要看看科技,特别是如果你的帝国有收益科技折扣的时候。

3、切断竞争

简而言之:贪婪扩张是好的策略。

详细来说: 尝试通过积极扩张来确保拥有大片地块。这包括在竞争之前向主要城市扩张并确保其位置。在有大量无人认领地块的地区建造城市,由于近距离有插旗折扣,能很快收回成本,同时城市能够提供被动力量而保护地块安全。

4、避免冲突

简而言之:无尽贪婪扩张并不是个好策略。

详细来说:避免声称可以被其他帝国争夺的地块。如同同时宣称插旗扩张,但结果是另一个宣称人得到了地块,会导致只是你浪费了食物。另一种情况是战力持平相互抵消,你们没有人得到地块,它将同时伤害你们两个,而其他帝国的扩张不受阻碍。如果你真的想要这个地块,那就解锁一个力量科技,并仔细考虑占领该地块的可能性。

游戏特色

1、玩家需要在游戏中建立自己的帝国,然后招募更多士兵并占领敌方领土,有许多国家可供选择。

2、不同地方产生的资源是有限的。一个战争策略游戏,一次建立一个帝国。

3、每一轮,你会得到一次机会,但你只能选择一个,完成目标才能获得奖励。

游戏优势

1、专注于战略而不是战术,我们从4x游戏中剥离了繁琐的工作,战斗被抽象成一个创新的力量系统,你只能移动军队和舰队。

2、学习如何玩关于探险家Gertrude Bell的短篇故事战役,并通过我们数据驱动的人工智能攀登难度阶梯,这不会欺骗竞争对手。

3、尽量通过积极扩张来确保自己拥有大片土地,这包括在竞争对手之前扩张到主要城市并确保其位置。

游戏截图

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