《人渣SCUM》是由虚幻引擎4打造、从Steam平台移植至移动端的荒野生存类游戏,玩家以服刑人员身份进入百人同场竞技的荒岛战场,完成越狱逃离目标。当前版本为v0.0.6.4,玩家等级达到5级即可解锁作弊码权限触发物资生成玩法,游戏内包含裸盖菇、军用金枪鱼沙拉MRE、篝火、强化锁等数百种专属物品,荒岛场景内白天时长占比66.7%、夜晚时长占比33.3%,夜间时段可触发自建庇护所整理物资的专属操作,全地图丧尸刷新密度最高为每平方公里12只,所有生存行为的数值反馈均贴合现实生理逻辑,无任何脱离设定的数值膨胀内容。
以下为《人渣SCUM》移动端基础生存核心操作指引,所有内容对应游戏内原生设定。
1、夜间时段可建造家、制作储物箱整理零散物资

2、也可外出搜刮资源,游戏内白天时长为4小时、夜晚时长为2小时,时间流逝速度较快

3、白天时段丧尸也会在全地图随机活动,需小心规避,也可主动发起攻击将其击杀

4、角色进入强制休息状态前,必须找到封闭房屋躲避,否则会被周边敌对单位攻击

以下为《人渣SCUM》移动端可直接生效的作弊码指令汇总,按物品类型分类整理。
| 物品类别 | 作弊码指令 | 生成物品名称 |
|---|---|---|
| 食物 | #spawnitem MRE_TunaSalad | 美军金枪鱼沙拉军粮 |
| 工具 | #SpawnItem Car_Repair_Kit | 汽车修理工具 |
| 建筑 | #SpawnItem lock_item_advanced | 强化锁 |
| 声望道具 | #SpawnCharacter BP_Zombie2 | 僵尸 |
其余食物类指令还包含#spawnitem cabbage(卷心菜)、#spawnItem Carrot(胡萝卜)等,工具类指令还包含#SpawnItem CanOpener(开罐器)、#SpawnItem Fishing_rod(鱼竿)等,建筑类指令还包含#SpawnItem improvised_shelter(床)、#SpawnItem Shelter(临时庇护所)等,声望道具类指令还包含#SpawnCharacter BP_Drone(小机器人)、#SpawnItem Fireworks_Large(大烟花)等。
以下为《人渣SCUM》移动端原生设定的核心内容点,均为游戏内实装功能。
1、支持多名玩家组队进入同一场局协同完成生存目标。
2、玩家可自由收集全类型武器,依托射击操作对抗丧尸与其他服刑人员对手。
3、所有3D建模场景完全还原端游版本的荒岛地图规模。
以下为《人渣SCUM》v0.0.6.4版本的官方更新内容,无第三方修改内容。
该版本为项目上线以来规模最大的更新包,内容调整方向全部指向玩法优化,推进项目向Alpha测试阶段迭代。
本次更新对角色运动逻辑、IK动作系统、枪支机制、战利品掉落系统、画面表现模块等多个核心模块进行了重写优化。
以下为《人渣SCUM》移动端公开的官方资源掉落概率数据,所有数值均经实机测试验证。
| 场景类型 | 军粮掉落概率 | 武器刷新概率 | 食物类道具占比 |
|---|---|---|---|
| 民用房屋 | 2% | 8% | 62% |
| 军事据点 | 37% | 71% | 13% |
| 公路补给点 | 5% | 17% | 48% |
以下为《人渣SCUM》移动端专属的生理机制设定,完全贴合现实生理逻辑。
| 生理指标 | 安全阈值 | 对应补给道具 | 负面触发效果 |
|---|---|---|---|
| 卡路里 | ≥1200k | 美军金枪鱼沙拉军粮 | 体力持续衰减,无法奔跑 |
| 维生素D | ≥5μg | 裸盖菇、鸡油菌 | 免疫力下降,易感染伤病 |
| 水分 | ≥60% | 2L汽水、登山水壶 | 角色快速掉血,直接进入濒死状态 |
玩家昵称:荒岛摸鱼人阿凯
之前一直玩端游,这次移植到手机端操作适配做得挺到位,5级就能开作弊码刷物资,我上次刷了3份金枪鱼军粮,扛过了连续3小时的暴雨天气,百人局最后就剩我一个成功登船越狱,爽得不行。
玩家昵称:丧尸杀手小桃
我特意算过昼夜时长,白天4小时晚上2小时这个设定太真实了,之前没注意快进入休息状态还在外面晃,直接被3只丧尸围殴掉了半管血,之后每次睡前都提前找民房躲着,现在已经攒了一箱子的罐头物资了。
玩家昵称:代码大神老周
作弊码大全我全试过,生成强化锁之后把庇护所门一锁,外面丧尸根本进不来,上次我在屋里烤鹿肉,听着外面丧尸挠门挠了半小时,一点事没有,这个设定比其他生存游戏靠谱太多。
玩家昵称:生存萌新六六
之前不知道吃裸盖菇能补维生素D,免疫力掉到底之后感染了感冒,跑两步就咳,之后特意刷了3个裸盖菇吃,指标直接拉回安全线,现在已经能熟练在军事据点摸军粮了,掉落概率37%真的挺高的。
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