你是不是也想过穿越到充满奇幻色彩的异世界,当一个自带好运buff的冒险者,不用辛苦肝资源就能随手拿到极品装备,一路顺风顺水开启冒险之旅?《异世界当欧皇》就是完全围绕这个脑洞打造的放置类角色扮演游戏,你将以拥有顶级幸运值的欧皇身份降临陌生的异世界,不用按部就班走普通冒险者的升级老路,靠着天生的好运气就能轻松打怪刷宝,解锁独属于欧皇的特殊神器和隐藏秘传玩法。在这里你可以完全自定义自己的冒险角色,捏脸功能支持调整各类外观细节,打造出完全符合你喜好的专属主角,就算是离线挂机也能自动积累冒险收益,还能解锁各类带有幸运属性加成的专属称谓,不同的性格选择还会直接影响后续英雄的成长方向,你可以慢慢培养出一支完全独属于你的特色冒险小队,组队挑战海量不同难度的副本关卡,走遍整个异世界的各个角落搜刮稀有珍宝。整个游戏的节奏非常轻松,不需要你长时间盯着屏幕操作,利用碎片时间上线收一下挂机收益,就能推动冒险进度,不管是平时通勤摸鱼还是居家休闲的时候,都能随时拿出来玩一会儿,体验一把不用肝也能当大佬的爽感。

游戏里设置了大量不同类型的探索区域,每张地图都藏着独有的彩蛋和隐藏奖励,你可以自由规划冒险路线,在有限的行动回合里尽可能走到更远的地方,解锁更多没见过的新鲜内容。
开局选择职业的环节自由度很高,不同职业的技能树和成长路线完全不一样,走输出路线的职业能快速清怪刷资源,走辅助路线的职业能给全队叠加各类增益buff,走坦克路线的职业可以扛住高难度BOSS的大量伤害,你可以按照自己的游玩偏好挑选最合适的职业开局。
角色的各类基础属性会直接影响每一次事件选择的最终结果,比如体力值不够的时候就没法触发长途探索的选项,就算不小心把体力耗尽也不用直接重开,游戏的复活机制可以让你不用从零开始继续冒险进程。
每一次独立的冒险进程都是一次性的全新体验,目前常规的冒险流程设定了70个回合的行动上限,你需要在这段时间里尽可能多收集资源、解锁成就,拿到更丰厚的通关奖励。
整体的美术画风走辨识度极高的独特路线,没有用市面上常见的二次元或者写实风格,色彩搭配和人物建模都带着鲜明的个性,刚进入游戏就能感受到和其他同类放置游戏完全不一样的视觉体验。
每一个行动回合都会弹出随机的事件选择界面,你只需要根据当前角色的状态挑选合适的选项推进剧情,直到角色体力耗尽就算完成一轮冒险,全程操作门槛很低,哪怕是第一次接触这类游戏的新手也能快速上手。
主角的等级成长是整个冒险进程里最核心的部分,你可以点击界面左上角的头像打开属性加点面板,属性点的分配优先级可以按照暴击>防御>攻击>生命的顺序来加,这样加点能让你前期的战斗收益最大化,刷怪推图的效率会提升不少。
主角的等级还会直接限制所有招募英雄的最高等级,英雄的等级上限不能超过主角当前的等级,所以优先把主角等级提上去,后续培养其他英雄的时候才不会遇到等级卡壳的问题。主角的经验获取渠道覆盖了主线任务、在线挂机、离线挂机还有加速收益这四个部分,其中离线挂机能拿到的经验奖励是最多的,你还可以通过观看广告解锁双倍经验加成,升级速度会快上不少。
金币和英雄经验是前期培养角色最常用的两类资源,金币的主要用途就是给各类角色升级,没有其他额外的消耗渠道,你可以把手里的金币全部投入到主力角色的养成上,不用预留太多资源做其他用途。
这两类资源的获取方式也很丰富,使用对应的收益加成卡、在线挂机、离线挂机还有通关各类副本都能拿到,其中离线挂机积累的资源总量是最高的,你完全可以退出游戏等几个小时再上线收菜,不用一直挂着游戏刷资源。这里要提醒大家一点,金币和英雄经验不要囤积太多,游戏里的重生机制会把这两类资源清零,按照当前的需求收集适量就好,囤多了反而会造成浪费。
钻石是游戏里的稀有硬通货,获取渠道也覆盖了很多日常玩法,输入官方发放的兑换码、完成日常和周常任务、打BOSS通关副本、爬塔闯关、每日签到还有解锁特殊称号都能拿到不少钻石,打BOSS的时候更是必定会掉落钻石奖励,慢慢积累就能攒下不少。
钻石不建议前期随便乱花,优先留着用来抽取高品质英雄,或者在商城里购买稀缺的装备和收益加成卡,刚开局的阶段尽量多屯一些钻石,等到解锁高等级的奖池之后再集中使用,能拿到的收益会高很多。
闯关推图的时候,关卡的难度越高,通关之后能拿到的经验、金币奖励就越丰厚,重生之后能获得的重生碎片数量也会更多,掉落的装备品质也会跟着提升,所以尽量往更高的关卡推进,整体的养成进度会快不少。
关卡的设定里每通关五关就会遇到一个BOSS关卡,打赢BOSS之后可以稳定拿到钻石奖励,这也是你日常钻石收入的重要来源之一。要是遇到卡关打不过的情况,可以点击界面上的欧气瓶子道具,随机获得三个强力的属性加成,拿到buff之后通关的难度会降低很多,大部分卡了很久的关卡都能轻松打过。
前期搭配阵容的时候可以参考这套通用的强度排序公式,优先按照变异SSR>四阶卡>变异SR>SSR>SR的优先级来挑选英雄培养,资源全部倾斜给优先级高的角色,不要分散资源培养太多没用的低品质卡。
一套合格的阵容必须搭配两个前排位置,最好的组合是一个坦克职业加一个战士职业,后续再配上两个输出位置,优先选法师和刺客类的高爆发角色,最后补上一个带控制技能的辅助英雄,这套阵容不管是推图还是打BOSS都很好用,不用频繁调整配置就能应对大部分关卡。
不死鸟是SR卡里输出能力的天花板,职业定位是法师,既有高额的单体爆发伤害也有不错的范围清怪能力,不管是日常推图还是挑战高难度BOSS都能发挥很大的作用,要是前期没拿到更高品质的输出卡,优先养一只绝对不亏。

骑士是你看指定广告就能免费领取的变异SR卡,属性面板非常出色,既能扛住前排的大量伤害,自身的输出能力也很出众,把等级养起来之后甚至能当成第二个核心输出位来用,前期缺前排的话优先养他性价比极高。

刑天和兽人统帅这两个英雄可以放在一起说,要是你的阵容里缺合格的坦克前排,直接从这两个里面选一个培养就好,他们不仅能堆出很高的坦度扛住BOSS的伤害,自身还附带实用的控制技能,性价比非常高。


海之子和歌颂者这两个辅助英雄的定位也比较相似,他们的治疗量不算特别突出,最核心的技能是稳定的眩晕效果,游戏里的BOSS单位是可以被眩晕控制的,所以打高战力BOSS的时候带其中一个上场,靠眩晕打断BOSS的技能,就能用很低的战力通关原本打不过的关卡。

精灵王子是SSR卡里的战士类角色,自身带控制技能还有很高的单体伤害,队伍里缺战士位置或者补控制的话可以抽一张用,不过他自身的坦度不算很高,主要靠闪避机制提升生存能力,实战表现多少有点看运气。

枪王的职业是战士,主打极致的单体输出,队伍里缺战士位置的话可以培养一只,不过要是你已经抽到魔人这类更高优先级的角色,就可以把有限的资源先留给魔人使用。

魔人是SSR卡里的坦克天花板,也是除了UR品质之外唯一自带嘲讽技能的坦克角色,只要抽到了就必须优先培养,放在前排能给全队提供非常稳定的输出环境。

教主是SSR卡里的输出排面,职业定位是法师,不仅有大范围的群体伤害技能,还自带全队加攻击的被动效果,不管是推图还是打BOSS都非常好用,要是你前期没抽到不死鸟的话,教主就是最顶级的输出选择。

鲸鱼公主是定位很特殊的辅助卡,技能可以抽取敌方一个单位的攻击力加到自己身上,打高战力BOSS的时候效果特别突出,要是吸到的攻击力足够高,甚至能把辅助当成核心输出位来用,打出远超预期的伤害。

还有一张叫河邺的SSR卡,技能可以按照目标当前的生命值百分比造成伤害,这个效果对BOSS单位也能全额生效,要是你手里有多余的资源,可以单独养一只专门用来打BOSS,通关高难度关卡的效率会提升不少。
很多新手刚进游戏的时候容易犯的错误就是分散资源培养好几个不同的英雄,结果每个英雄的等级都上不去,打关卡的时候伤害和坦度都不够,卡关概率大大提升。前期资源有限的情况下,优先集中资源培养1-2个核心输出,再把坦克的等级拉起来,剩下的辅助英雄只要点出核心技能就可以,不用投入太多资源。
不同的关卡可以灵活调整阵容配置,比如遇到群体伤害高的BOSS,可以多带一个坦克角色提升全队的生存能力,遇到血量特别厚的BOSS,就把输出位置换成带百分比伤害的英雄,打起来的效率会高很多,不用死磕一套固定阵容打所有关卡。
前期不用刻意追求全SSR的阵容,部分高练度的变异SR卡实战表现比低练度的SSR卡还要强,比如免费送的骑士,还有SR输出天花板不死鸟,把他们的等级拉满之后,完全可以用到游戏中期,不用为了追求SSR浪费大量钻石抽卡。
英雄的站位也有不少讲究,坦克类角色尽量放在最前排扛伤害,输出类角色放在中后排避免被集火秒掉,带控制的辅助可以放在输出角色的侧后方,保证能在BOSS放技能之前开出控制技能打断敌方动作,调整好站位之后通关的难度会降低不少。
日常挂机收益是你获取各类养成资源最稳定的渠道,尽量不要让挂机收益达到存储上限,每隔几个小时就上线收一次菜,把新的收益领完之后继续开启挂机,这样日积月累下来,你能拿到的资源总量会比长时间不上线攒满收益的情况多很多。
各类日常和周常任务尽量全部清完,这些任务的难度都不高,只需要正常玩游戏就能顺带完成,完成之后能拿到大量的钻石、经验还有英雄碎片奖励,积少成多慢慢就能攒下很多稀缺资源。
游戏里的各类限时活动不要错过,不少活动里会放出平时很难拿到的高品质英雄碎片、稀有装备还有大量钻石奖励,跟着活动指引完成简单的任务就能兑换,比你慢慢刷副本攒资源的速度快很多。
打BOSS的时候尽量把欧气瓶子这类增益道具留到血量过半之后再用,这个阶段BOSS往往会释放高伤害的大招,开了增益buff之后不仅能提升全队的输出快速压掉BOSS血线,还能提升生存能力扛住BOSS的大招伤害,通关的成功率会高不少。
为了方便大家更直观地挑选适合自己的英雄,我们整理了不同品质英雄的强度和适配场景对比表,大家可以按照自己当前的阵容需求参考选择。